by Lillian Apr 07,2025
Anche se non sei un giocatore dedicato di Magic: The Gathering, probabilmente hai sentito parlare dei suoi recenti crossover di videogiochi, tra cui Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Ora, siamo entusiasti di offrire un primo sguardo esclusivo a una delle collaborazioni più attese: Final Fantasy. Questo crossover non è solo caratterizzato da un gioco, ma quattro iconici titoli di Final Fantasy di Mainline - 6, 7, 10 e 14 - ciascuno rappresentato in un Deck Commander precostruito unico.
** Sfoglia la galleria di immagini sotto ** per dare un'occhiata alla carta principale e all'imballaggio per ogni mazzo. Continua a leggere per una discussione approfondita con Wizards of the Coast su ciò che puoi aspettarti da questi mazzi, la logica alla base della selezione di questi quattro giochi e molto altro.
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Avviato il 13 giugno, il crossover Final Fantasy di Magic sarà un set di legali standard completamente tirabile, accompagnato dai quattro mazzi precostruiti in mostra sopra. Ogni mazzo contiene 100 carte, un mix di ristampe con la nuova arte fantasy di Final Fantasy e le nuove carte su misura per il famoso formato Commander. Questi mazzi sono a tema in modo univoco attorno a un singolo gioco di Final Fantasy, fornendo un immersione profonda nella tradizione e amati momenti di ogni titolo.
"I giochi Final Fantasy sono ricchi di sapore, personaggi amati e ambientazioni uniche, rendendo facile progettare un mazzo completo attorno a un singolo gioco", afferma Daniel Holt, designer di giochi senior, il comandante per il set. "Concentrarsi su un gioco ci ha permesso di catturare momenti ancora più amati dalla trama del gioco."
La selezione di Final Fantasy 6, 7, 10 e 14 è stata guidata da un equilibrio di considerazioni di gioco e dalla popolarità della storia di ogni gioco. Mentre Final Fantasy 7 e 14 erano scelte semplici, 6 e 10 hanno richiesto ulteriori discussioni ma alla fine sono stati selezionati a causa della loro popolarità tra la squadra. "Questo progetto è stato un lavoro d'amore per i nostri appassionati fan di Final Fantasy in Wizards of the Coast", aggiunge Holt.
Per Final Fantasy 7, la narrativa del mazzo segue il classico del 1997, sebbene incorpora l'estetica moderna del remake di Final Fantasy VII e della rinascita di Final Fantasy VII . "Abbiamo mirato a catturare la narrativa del gioco originale, migliorandola con gravi moderni", spiega Dillon Deveney, principale designer di giochi narrativi e protagonista narrativo per il set. "Speriamo che questo mazzo si senta sia nostalgico che fresco per i fan sia dell'originale che dei remake."
Final Fantasy 6 ha presentato una sfida unica grazie al suo vecchio stile artistico. Il team ha lavorato a stretto contatto con il team originale di Final Fantasy 6 per aggiornare i disegni dei personaggi pur rimanendo fedele all'arte pixel e alla concept art limitata. "Abbiamo sintetizzato elementi della concept art originale di Yoshitaka Amano, degli sprite FFVI e dei ritratti di Remaster di Pixel per creare un look nuovo ma familiare", osserva DeVeney.
La scelta dei personaggi principali per ogni mazzo riguardava un'attenta considerazione. Mentre Cloud era una scelta ovvia per Final Fantasy 7, altre selezioni hanno richiesto il brainstorming. Per Final Fantasy 6, Celes è stato considerato, ma alla fine, Terra è stata scelta per guidare il mazzo focalizzato sul mondo della rovina. Yuna era un contendente per Final Fantasy 10, ma Tidus è stato selezionato per rappresentare il sistema della griglia sfera. Per Final Fantasy 14, Y'Shtola è stato scelto a causa della sua popolarità e delle sue capacità di incantesimi, in particolare durante l'arco dei suoi Shadowbringers .
L'identità a colori di ogni mazzo è stata scelta per riflettere i temi del gioco e il gameplay desiderato. Il mazzo di Final Fantasy 6, incentrato sul mondo della rovina, si concentra sulla ricostruzione della tua festa dal cimitero. Il mazzo di Final Fantasy 7, guidato da Cloud, incorpora strategie di attrezzatura con un'identità di colore verde rosso-rosso. Il mazzo di Final Fantasy 10, guidato da Tidus, utilizza una strategia blu-blu bianca per rappresentare il sistema di griglia sfera. Il mazzo di Final Fantasy 14, con un'identità di colore blu bianco-blu, enfatizza il casting di incantesimi non creatura.
Mentre il formato del comandante si concentra sul leader, i giochi di ruolo riguardano l'intero partito. Holt assicura ai fan che ogni mazzo includerà una varietà di personaggi amati e malvagi dei rispettivi giochi, che appaiono come nuove creature leggendarie e in azione su altri incantesimi.
Il set Final Fantasy di Magic sarà disponibile il 13 giugno, con ciascuno dei quattro mazzi offerti sia in una versione normale (MSRP $ 69,99) sia un'edizione da collezione (MSRP $ 149,99), quest'ultima con tutte le 100 carte in un trattamento speciale in foglio di sorgenti. Holt rassicura i fan che tutti i sedici giochi di Final Fantasy Mainline avranno i loro momenti nei prodotti di accompagnamento.
Per un tuffo più profondo nella creazione di questi mazzi, continua a leggere per l'intervista completa e inedita con Daniel Holt e Dillon DeVeney della costa.
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