Thuis >  Nieuws >  "Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"

"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"

by Lillian Apr 07,2025

Zelfs als je geen toegewijde speler van Magic bent: de bijeenkomst, heb je waarschijnlijk gehoord over de recente crossovers van videogames, waaronder Fallout , Tomb Raider en Assassin's Creed . Nu zijn we heel blij om een ​​exclusieve eerste blik op een van de meest verwachte samenwerkingen tot nu toe te bieden: Final Fantasy. Deze crossover is niet alleen met één game, maar vier iconische mainline Final Fantasy -titels - 6, 7, 10 en 14 - elk vertegenwoordigd in een uniek voorgeconstrueerd commandant -deck.

** Draai door de onderstaande beeldgalerij ** om een ​​voorproefje te krijgen bij de leidingkaart en verpakking voor elk dek. Lees verder voor een inzichtelijke discussie met Wizards of the Coast over wat je van deze dekken kunt verwachten, de reden achter het selecteren van deze vier games, en nog veel meer.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks onthullen

13 afbeeldingen

De Final Fantasy Crossover van Magic wordt op 13 juni gelanceerd en zal een volledig opstellende, standaard-legale set zijn, vergezeld van de vier vooraf geconstrueerde dekken die hierboven zijn tentoongesteld. Elk deck bevat 100 kaarten, een mix van herdrukken met nieuwe Final Fantasy Art en gloednieuwe kaarten op maat voor het populaire commandant-formaat. Deze decks hebben een uniek thema rond een enkel Final Fantasy -spel en bieden een diepe duik in de overlevering en geliefde momenten van elke titel.

"Final Fantasy Games zijn rijk aan smaak, geliefde personages en unieke instellingen, waardoor het gemakkelijk is om een ​​volledig deck rond een enkele game te ontwerpen", zegt senior game -ontwerper Daniel Holt, de commandant lead voor de set. "Door ons op één spel te concentreren, konden we nog meer gekoesterde momenten vastleggen uit de verhaallijn van de game."

De selectie van Final Fantasy 6, 7, 10 en 14 werd gedreven door een balans tussen gameplay -overwegingen en de populariteit van het verhaal van elke game. Terwijl Final Fantasy 7 en 14 eenvoudige keuzes waren, vereisten 6 en 10 meer discussie maar werden uiteindelijk geselecteerd vanwege hun populariteit onder het team. "Dit project was een liefdeswerk voor onze gepassioneerde Final Fantasy -fans bij Wizards of the Coast," voegt Holt toe.

Voor Final Fantasy 7 volgt het verhaal van het deck de klassieker van 1997, hoewel het moderne esthetiek bevat uit de Final Fantasy VII -remake en Final Fantasy VII Rebirth . "We wilden het verhaal van de originele game vastleggen en tegelijkertijd verbeteren met moderne visuals", legt Dillon Deveney, hoofdverhaalspelontwerper en verhalende lead voor de set uit. "We hopen dat dit deck zowel nostalgisch als fris aanvoelt voor fans van zowel het originele als de remakes."

Final Fantasy 6 vormde een unieke uitdaging vanwege de oudere kunststijl. Het team werkte nauw samen met het originele Final Fantasy 6 -team om de karakterontwerpen bij te werken terwijl ze trouw blijven aan de Pixel Art en Limited Concept Art. "We hebben elementen van Yoshitaka Amano's originele conceptkunst, de FFVI Sprites en de Pixel Remaster -portretten gesynthetiseerd om een ​​nieuwe maar vertrouwde look te creëren," merkt Deveney op.

Het kiezen van de hoofdpersonages voor elk deck had zorgvuldige overweging. Hoewel Cloud een voor de hand liggende keuze was voor Final Fantasy 7, vereisten andere selecties brainstormen. Voor Final Fantasy 6 werd Celes overwogen, maar uiteindelijk werd Terra gekozen om het dek te leiden gericht op de wereld van de ondergang. Yuna was een mededinger voor Final Fantasy 10, maar Tidus werd geselecteerd om het bol rastersysteem te vertegenwoordigen. Voor Final Fantasy 14 werd Y'Shtola gekozen vanwege haar populariteit en betoveringsmogelijkheden, met name tijdens haar Shadowbringers -boog.

De kleuridentiteit van elk deck werd gekozen om de thema's en de gewenste gameplay van de game weer te geven. Het Final Fantasy 6 -deck, gecentreerd op de wereld van ruïne, richt zich op het herbouwen van je feest uit het kerkhof. Het dek van Final Fantasy 7, geleid door Cloud, bevat apparatuurstrategieën met een wit-rood-groene kleuridentiteit. Het dek van Final Fantasy 10, geleid door TIDUS, maakt gebruik van een witblauwe groene strategie om het bolgridsysteem te vertegenwoordigen. Het dek van Final Fantasy 14, met een wit-blauw-zwarte kleuridentiteit, benadrukt niet-schepperige spell casting.

Terwijl het Commander -formaat zich op de leider richt, gaan RPG's over de hele partij. Holt verzekert fans dat elk deck een verscheidenheid aan geliefde en schurkachtige personages uit de respectieve games zal bevatten, die verschijnt als nieuwe legendarische wezens en in actie op andere spreuken.

Magic's Final Fantasy -set zal beschikbaar zijn op 13 juni, met elk van de vier dekken aangeboden in zowel een reguliere versie (MSRP $ 69,99) als een collector -editie (MSRP $ 149,99), de laatste met alle 100 kaarten in een speciale chirurgfoliebehandeling. Holt stelt fans gerust dat alle zestien Mainline Final Fantasy Games hun momenten zullen hebben in de bijbehorende producten.

Lees verder voor het volledige, onbewerkte interview met Wizards of the Coast's Daniel Holt en Dillon Deveney voor een diepere duik in de oprichting van deze dekken.

Populaire spellen Meer >