Rumah >  Berita >  "Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"

"Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"

by Lillian Apr 07,2025

Walaupun anda bukan pemain Magic yang berdedikasi: The Gathering, anda mungkin pernah mendengar tentang permainan video baru -baru ini, termasuk Fallout , Tomb Raider , dan Assassin's Creed . Sekarang, kami teruja untuk menawarkan pandangan pertama eksklusif di salah satu kerjasama yang paling dinanti -nantikan lagi: Final Fantasy. Crossover ini bukan hanya memaparkan satu permainan, tetapi empat tajuk utama Final Fantasy -6, 7, 10, dan 14 -masing -masing diwakili dalam dek komander yang telah dibentuk.

** Flip melalui galeri imej di bawah ** untuk mendapatkan mengintip di kad utama dan pembungkusan untuk setiap dek. Teruskan membaca untuk perbincangan yang berwawasan dengan Wizards of the Coast tentang apa yang boleh anda harapkan dari dek ini, rasional di sebalik memilih empat permainan ini, dan banyak lagi.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Deck Commander mendedahkan

13 gambar

Ditetapkan untuk dilancarkan pada 13 Jun, crossover Final Fantasy Magic akan menjadi set yang boleh digubal, standard-undang-undang, disertai dengan empat dek yang telah dibina yang dipamerkan di atas. Setiap dek mengandungi 100 kad, campuran cetakan semula dengan seni Final Fantasy baru dan kad baru yang disesuaikan untuk format komander yang popular. Dek ini secara unik bertemakan di sekitar satu permainan Final Fantasy, memberikan menyelam yang mendalam ke dalam momen -momen yang dikasihi dan dikasihi setiap tajuk.

"Permainan Final Fantasy kaya dengan rasa, watak -watak yang dikasihi, dan tetapan yang unik, menjadikannya mudah untuk merancang dek penuh di sekitar satu permainan," kata pereka permainan senior Daniel Holt, komander yang memimpin untuk set. "Memfokuskan pada satu permainan membolehkan kami menangkap lebih banyak detik -detik yang dihargai dari jalan cerita permainan."

Pemilihan Final Fantasy 6, 7, 10, dan 14 didorong oleh keseimbangan pertimbangan permainan dan populariti setiap cerita permainan. Walaupun Final Fantasy 7 dan 14 adalah pilihan mudah, 6 dan 10 memerlukan lebih banyak perbincangan tetapi akhirnya dipilih kerana populariti mereka di kalangan pasukan. "Projek ini adalah buruh cinta untuk peminat Final Fantasy kami di Wizards of the Coast," tambah Holt.

Untuk Final Fantasy 7, naratif dek mengikuti klasik 1997, walaupun ia menggabungkan estetika moden dari REMAKE FINAL FANTASY VII dan Final Fantasy VII Rebirth . "Kami berhasrat untuk menangkap naratif permainan asal sambil meningkatkannya dengan visual moden," jelas Dillon Deveney, pereka permainan naratif utama dan memimpin naratif untuk set. "Kami berharap dek ini merasakan kedua -dua nostalgia dan segar kepada peminat kedua -dua asal dan remake."

Final Fantasy 6 menyampaikan cabaran unik kerana gaya seni yang lebih tua. Pasukan ini bekerja rapat dengan pasukan Final Fantasy 6 yang asal untuk mengemas kini reka bentuk watak sambil tetap berpegang pada seni pixel dan seni konsep terhad. "Kami mensintesiskan unsur -unsur dari seni konsep asal Yoshitaka Amano, Sprite FFVI, dan potret Remaster Pixel untuk mencipta rupa yang baru namun biasa," kata Deveney.

Memilih watak utama untuk setiap dek melibatkan pertimbangan yang teliti. Walaupun awan adalah pilihan yang jelas untuk Final Fantasy 7, pilihan lain memerlukan brainstorming. Untuk Final Fantasy 6, Celes dianggap tetapi akhirnya, Terra dipilih untuk memimpin dek yang memberi tumpuan kepada dunia kehancuran. Yuna adalah pesaing untuk Final Fantasy 10, tetapi Tidus dipilih untuk mewakili sistem grid sfera. Untuk Final Fantasy 14, Y'Shtola dipilih kerana populariti dan kebolehannya, terutamanya semasa arka Shadowbringers .

Identiti warna setiap dek dipilih untuk mencerminkan tema permainan dan permainan yang dikehendaki. The Final Fantasy 6 Deck, berpusat di dunia kehancuran, memberi tumpuan kepada membina semula parti anda dari tanah perkuburan. Dek Final Fantasy 7, yang diketuai oleh Cloud, menggabungkan strategi peralatan dengan identiti warna putih berwarna putih. Dek Final Fantasy 10, yang diketuai oleh Tidus, menggunakan strategi putih-biru-hijau untuk mewakili sistem grid sfera. Final Fantasy 14's Deck, dengan identiti warna hitam putih-hitam, menekankan pemutus ejaan yang tidak bersemangat.

Walaupun format komander memberi tumpuan kepada pemimpin, RPG adalah mengenai seluruh pihak. Holt memberi jaminan kepada peminat bahawa setiap dek akan merangkumi pelbagai watak yang dikasihi dan jahat dari permainan masing -masing, yang muncul sebagai makhluk legenda baru dan dalam tindakan pada mantra lain.

Set Final Fantasy Magic boleh didapati pada 13 Jun, dengan setiap empat dek yang ditawarkan dalam kedua -dua versi biasa (MSRP $ 69.99) dan edisi pengumpul (MSRP $ 149.99), yang memaparkan semua 100 kad dalam rawatan foil lonjakan khas. Holt meyakinkan peminat bahawa semua enam belas permainan Final Fantasy utama akan mempunyai momen mereka dalam produk yang disertakan.

Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam penciptaan dek ini, bacalah untuk wawancara penuh dan tidak diedit dengan Wizards of the Coast's Daniel Holt dan Dillon Deveney.

Permainan Trend Lagi >