Ev >  Haberler >  "Final Fantasy Commander Güverteleri Açıklandı: Cloud, Tidus Öne Çıkan"

"Final Fantasy Commander Güverteleri Açıklandı: Cloud, Tidus Öne Çıkan"

by Lillian Apr 07,2025

Özel bir Magic: The Gathering'in özel bir oyuncusu olmasanız bile, Fallout , Tomb Raider ve Assassin's Creed dahil olmak üzere son video oyunu crossover'larını duydunuz. Şimdi, henüz en çok beklenen işbirliklerinden birine özel bir bakış sunmaktan heyecan duyuyoruz: Final Fantasy. Bu crossover sadece bir oyun değil, aynı zamanda dört ikonik ana hat final fantezi başlığı - 6, 7, 10 ve 14 - benzersiz bir ön yapılandırılmış komutan güvertesinde temsil edildi.

** Kurşun kartına gizlice göz atmak için aşağıdaki resim galerisinden geçin ** her güverte için ambalaj. Bu güvertelerden neler bekleyebileceğiniz, bu dört oyunu seçmenin arkasındaki mantık ve çok daha fazlası hakkında sahil Sihirbazları ile içgörülü bir tartışma için okumaya devam edin.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Komutan Güverleri

13 resim

13 Haziran'da piyasaya sürülecek olan Magic'in Final Fantasy Crossover, yukarıda sergilenen ön yapılandırılmış dört güverte eşliğinde tamamen taslak, standart yasal bir set olacak. Her güverte 100 kart, yeni Final Fantasy sanatı ve popüler komutan formatı için tasarlanmış yepyeni kartlarla yeniden basım karışımı içerir. Bu güverteler, tek bir Final Fantasy oyunu etrafında benzersiz bir temalıdır ve her başlığın irfan ve sevgili anlarına derin bir dalış sağlar.

Setin komutan başı kıdemli oyun tasarımcısı Daniel Holt, “Final fantezi oyunları lezzet, sevgili karakterler ve benzersiz ayarlarla zengindir, tek bir oyun etrafında tam bir güverte tasarlamayı kolaylaştırıyor” diyor. “Bir oyuna odaklanmak, oyunun hikayesinden daha da değerli anlar yakalamamızı sağladı.”

Final Fantasy 6, 7, 10 ve 14'ün seçimi, oyun düşünceleri dengesi ve her oyunun hikayesinin popülaritesi tarafından yönlendirildi. Final Fantasy 7 ve 14 basit seçimler olsa da, 6 ve 10 daha fazla tartışma gerektiriyordu, ancak ekip arasındaki popülaritesi nedeniyle nihayetinde seçildi. Holt, “Bu proje, Sahil Sihirbazları'ndaki tutkulu final fantezi hayranlarımız için bir sevgi emeğiydi” diye ekliyor.

Final Fantasy 7 için, Güverte'nin anlatısı 1997 klasiğini takip ediyor, ancak Final Fantasy VII remake ve Final Fantasy VII yeniden doğuşundan modern estetiği içeriyor. “Orijinal oyunun anlatımını modern görsellerle geliştirirken yakalamayı hedefledik” diye açıklıyor Set'in ana anlatı oyun tasarımcısı ve anlatı lideri Dillon Deveney. “Bu güverte hem orijinal hem de remake hayranları için hem nostaljik hem de taze hissediyor.”

Final Fantasy 6, eski sanat tarzı nedeniyle benzersiz bir meydan okuma sundu. Ekip, Pixel Art ve Limited Concept Art'a sadık kalırken karakter tasarımlarını güncellemek için orijinal Final Fantasy 6 ekibiyle yakın çalıştı. Deveney, “Yoshitaka Amano'nun orijinal konsept sanatı, FFVI Sprites ve Piksel Remaster portrelerinden yeni ama tanıdık bir görünüm yaratmak için sentezledik” diyor.

Her güverte için baş karakterleri seçmek dikkatli bir şekilde değerlendirildi. Bulut Final Fantasy 7 için bariz bir seçim olsa da, diğer seçimler beyin fırtınası gerektiriyordu. Final Fantasy 6 için Celes düşünüldü, ancak sonuçta Terra, harabe dünyasına odaklanan güverteyi yönetmek için seçildi. Yuna, Final Fantasy 10 için bir yarışmacıydı, ancak Tidus küre ızgara sistemini temsil etmek için seçildi. Final Fantasy 14 için Y'Stola, özellikle Shadowbringers arkı sırasında popülerliği ve büyüleyici yetenekleri nedeniyle seçildi.

Her güverte renk kimliği, oyunun temalarını ve istenen oyununu yansıtacak şekilde seçildi. Harabe dünyasına odaklanan Final Fantasy 6 güverte, partinizi mezarlıktan yeniden inşa etmeye odaklanıyor. Final Fantasy 7's Deck, Cloud tarafından yönetilen, beyaz kırmızı-yeşil renk kimliğine sahip ekipman stratejilerini dahil ediyor. Tidus liderliğindeki Final Fantasy 10'un güvertesi, küre ızgara sistemini temsil etmek için beyaz mavi yeşili bir strateji kullanıyor. Beyaz mavi-siyah renk kimliğine sahip Final Fantasy 14'ün güvertesi, yaratıcı olmayan büyü dökümünü vurgular.

Komutan formatı lidere odaklanırken, RPG'ler tüm parti ile ilgilidir. Holt, hayranlara her güverte, yeni efsanevi yaratıklar ve diğer büyülerde hareket halinde görünen, ilgili oyunlardan çeşitli sevgili ve kötü karakterler içereceğini garanti eder.

Magic'in Final Fantasy seti 13 Haziran'da sunulacak, hem normal bir sürümde (MSRP $ 69.99) hem de bir koleksiyoncu baskısında (MSRP $ 149.99) sunulan dört güverte olacak. Holt, hayranlara on altı ana hat Final Fantasy oyununun hepsinin eşlik eden ürünlerde anları olacağını güvence altına alıyor.

Bu güvertelerin yaratılmasına daha derin bir dalış için, sahilin Daniel Holt ve Dillon Deveney Sihirbazları ile tam, düzenlenmemiş röportaj için okumaya devam edin.

Trend Olan Oyunlar Daha >