by Ava Jan 02,2025
In eerste instantie bedoeld als een radicaal ander spel, was het vroege ontwerp van Diablo IV gericht op een meer actiegerichte, roguelite-ervaring, aldus voormalig Diablo III-directeur Josh Mosqueira.
Volgens een recent WIRED-rapport waarin het boek van Jason Schreier wordt geciteerd, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, sloeg Diablo IV bijna een dramatisch ander pad in. In plaats van de gevestigde actie-RPG-formule voorzag het oorspronkelijke concept, met de codenaam 'Hades', een door Batman: Arkham geïnspireerd actie-avontuur met permadeath-mechanica.
Mosqueira, die probeerde te breken met de waargenomen tekortkomingen van Diablo III, leidde deze visie. Het team onderzocht een derde persoonsperspectief, ter vervanging van de iconische isometrische weergave van de serie. Gevechten zijn ontworpen om sneller en effectiever te zijn, vergelijkbaar met de vloeiende gevechten van de Arkham-spellen. Cruciaal was dat de dood permanent zou zijn geweest, wat een aanzienlijke laag risico en beloning met zich mee zou brengen.
Ondanks aanvankelijke steun van het management voor dit gedurfde vertrek, ontspoorden verschillende uitdagingen uiteindelijk het "Hades"-project. De ambitieuze coöp-multiplayer-elementen bleken bijzonder problematisch, wat leidde tot interne vragen over de kernidentiteit van het spel. Zoals ontwerper Julian Love opmerkte, riepen fundamentele veranderingen in de besturing, beloningen, monsters en helden, hoewel het spel een duistere esthetiek behield, de vraag op: "Was dit Diablo meer?" Uiteindelijk kwam het team tot de conclusie dat deze roguelike-versie in wezen een geheel nieuw IP-adres zou zijn.
Diablo IV lanceerde onlangs zijn eerste grote uitbreiding, Vessel of Hatred, die spelers naar het verraderlijke rijk Nahantu in 1336 vervoert. Deze DLC duikt in de machinaties van Mephisto en biedt een dieper inzicht in de plannen van het Prime Evil voor Sanctuary.
PS5 Pro wordt gelanceerd met Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld en meer en krijgt grafische verbeteringen
Nintendo Museum toont Mario Arcade Classics, Nintendo-kinderwagens en meer in Kyoto
Nieuwe Zwarte Klaver: Tovenaarskoning
My Talking Hank debuteert als App Store-hit
Een ander Eden’s crossover-evenement met de populaire JRPG-serie Atelier Ryza is nu live
Onthuld: ontdek de geheimen van de paginafragmenten van Black Ops 6 Zombies
Met Age of Pomodoro: Focus Timer kun je je tijd effectief beheren, met een gaming-twist
Stem nu voor 2024 Roblox Innovation Awards
My Talking Hank debuteert als App Store-hit
Jan 06,2025
Een ander Eden’s crossover-evenement met de populaire JRPG-serie Atelier Ryza is nu live
Jan 06,2025
Onthuld: ontdek de geheimen van de paginafragmenten van Black Ops 6 Zombies
Jan 06,2025
Met Age of Pomodoro: Focus Timer kun je je tijd effectief beheren, met een gaming-twist
Jan 06,2025
Stem nu voor 2024 Roblox Innovation Awards
Jan 06,2025