Lar >  Notícias >  Intérprete de linguagem de sinais no jogo revelado em <🎜 🎜 🎜

Intérprete de linguagem de sinais no jogo revelado em <🎜 🎜 🎜

by Harper Feb 01,2025

<🎜 🎜> A patente inovadora da Sony visa melhorar a acessibilidade para os jogadores surdos, introduzindo a tradução da linguagem de sinais em tempo real no jogo. Essa tecnologia inovadora preenche as lacunas de comunicação entre jogadores usando diferentes idiomas de sinais. Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony Patentes Tradução de linguagem de sinais em tempo real para videogames <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

Uma patente da Sony recentemente arquivada detalha um sistema para traduzir a linguagem de sinais nos videogames. A patente, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", propõe uma solução em que a linguagem de sinais americana (ASL) poderia ser traduzida para a linguagem de sinais japonesa (JSL) para jogadores de língua japonesa e vice-versa.

Essa tecnologia facilita a comunicação em tempo real para jogadores surdos. Avatares ou indicadores virtuais na tela exibiriam dinamicamente os gestos traduzidos da linguagem de sinais. O processo envolve uma tradução em três etapas: linguagem de sinais para texto, tradução de texto entre idiomas e, finalmente, texto para a linguagem de sinais de destino.

, conforme detalhado na patente, "as implementações da presente divulgação estão relacionadas a métodos e sistemas para capturar linguagem de sinais de um usuário e traduzi -la para outro usuário em sua linguagem de sinais nativa". Isso atende à necessidade crítica de tradução precisa e perfeita entre diversas linguagens de sinais. Sony Patents In-Game Sign Language Translator

A Sony sugere a utilização de fones de ouvido VR ou displays montados na cabeça (HMDs) para uma implementação ideal. Esses HMDs se conectariam ao dispositivo de um usuário (PC, console de jogos, etc.), proporcionando um ambiente virtual imersivo. <🎜 🎜>

Além disso, a Sony propõe um sistema em rede em que os dispositivos de usuário se comunicam com um servidor de jogo. Este servidor gerencia o estado do jogo e sincroniza o ambiente virtual em todos os jogadores conectados. A patente sugere que o servidor pode fazer parte de uma plataforma de jogos em nuvem, transmitindo vídeo entre usuários para interação aprimorada.

Essa arquitetura permite interações contínuas multiplayer dentro do mesmo ambiente virtual, facilitadas pelos recursos de tradução de linguagem de sinais em tempo real do servidor de jogos. Isso representa um salto significativo em direção a experiências de jogos inclusivas para indivíduos surdos e com deficiência auditiva.
Jogos populares Mais >