บ้าน >  ข่าว >  Andrew Hulshult พูดถึง DOOM, ท่ามกลางความชั่วร้าย, กีตาร์, ชงเย็นและอื่น ๆ

Andrew Hulshult พูดถึง DOOM, ท่ามกลางความชั่วร้าย, กีตาร์, ชงเย็นและอื่น ๆ

by Lucas Feb 02,2025

บทสัมภาษณ์ที่กว้างขวางกับ Andrew Hulshult นักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงนำเสนอในอาชีพการงานกระบวนการสร้างสรรค์และอิทธิพลส่วนตัวของเขา จากงานแรก ๆ ของเขาในโครงการเช่น Rise of the Triad และ Duke Nukem 3D Reloaded ถึงการมีส่วนร่วมของเขาในชื่อหลักเช่น Doom Eternal DLC และ Nightmare Reaper , Hulshult กล่าวถึงวิวัฒนาการของสไตล์ดนตรีของเขาและความท้าทายในการแต่งเพลงสำหรับประเภทเกมที่แตกต่างกัน

<>

การสนทนาสัมผัสกับหลาย ๆ ด้านสำคัญ: Andrew Hulshult Interview Image <> <>

อาชีพก่อนหน้านี้:

Hulshult เล่าถึงการจู่โจมครั้งแรกของเขาในเพลงเกมความต้องการที่ไม่คาดคิดหลังจากออกจากอาณาจักร 3 มิติและบทเรียนที่มีค่าที่ได้เรียนรู้ตลอดอาชีพของเขา เขาเน้นความสำคัญของการสร้างความสมดุลให้กับวิสัยทัศน์ทางศิลปะด้วยความมั่นคงทางการเงิน
    <> <>
  • ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเพลงเกม: เขากล่าวถึงความเข้าใจผิดทั่วไปที่ว่าดนตรีวิดีโอเกมนั้นง่ายโดยเน้นถึงความซับซ้อนของการทำความเข้าใจบรรยากาศของเกมโดยร่วมมือกับนักพัฒนาและสนับสนุนทิศทางดนตรีที่เป็นเอกลักษณ์ <> <>

  • เพลงประกอบเกมเฉพาะ:
  • บทสัมภาษณ์นำเสนอกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังซาวด์แทร็กสำหรับเกมต่าง ๆ รวมถึง

    Rise of the Triad 2013 , bombshell

    ,
  • Dusk
  • ,

    ท่ามกลางความชั่วร้าย , Nightmare Reaper และ prodeus Hulshult กล่าวถึงวิธีการของเขาในการตีความธีมที่มีอยู่ในขณะที่เพิ่มสไตล์ลายเซ็นของเขาเองอิทธิพลของดนตรีโลหะและความท้าทายในการสร้างสมดุลระหว่างองค์ประกอบทางดนตรีที่หลากหลายภายในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาของเกม นอกจากนี้เขายังแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์รวมถึงผลกระทบของประสบการณ์ส่วนตัวต่องานของเขา <> <> ซาวด์แทร็กปอดเหล็ก: Hulshult พูดคุยสั้น ๆ เกี่ยวกับงานของเขาเกี่ยวกับซาวด์แทร็กสำหรับภาพยนตร์ iron Lung เน้นความแตกต่างระหว่างการเขียนภาพยนตร์และเกมและการทำงานร่วมกันของเขากับ Markiplier <> <> Dusk 82:

    เขาพูดถึงอัลบั้ม Chiptune ครั้งแรกของเขา
  • Dusk 82
  • และความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการเขียนภายในข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี Chiptune

    <> <> อุปกรณ์และการตั้งค่า: Hulshult รายละเอียดการตั้งค่ากีตาร์ปัจจุบันของเขารวมถึงกีตาร์ปิคอัพ, สตริง, เครื่องขยายเสียงและเหยียบเอฟเฟกต์ <> <>

  • กิจวัตรประจำวันและอิทธิพล:
  • เขาอธิบายกิจวัตรประจำวันของเขาโดยเน้นความสำคัญของการนอนหลับและวิธีการทำงานที่มีโครงสร้าง นอกจากนี้เขายังแบ่งปันศิลปินและวงดนตรีที่เขาชื่นชอบทั้งในและนอกอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

    <> <> โครงการสมมุติฐาน: บทสัมภาษณ์สรุปด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับโครงการสมมุติรวมถึงเกมและภาพยนตร์ที่เขาต้องการเขียนหากได้รับโอกาส <> <>

  • การสัมภาษณ์สลับกับวิดีโอ YouTube ที่ฝังอยู่ในตัวแสดงผลงานของ Hulshult เพิ่มความเข้าใจของผู้อ่านเกี่ยวกับสไตล์ดนตรีของเขาและการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม บทสัมภาษณ์สรุปด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับกาแฟที่เขาโปรดปราน - Cold Brew, Black.
เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >