Ev >  Haberler >  EA CEO'su Dragon Age: The VeilGuard'ın 'geniş bir kitleyle rezonansa giremediğini,' oyuncular giderek daha fazla 'paylaşılan dünya özellikleri' istiyorlar.

EA CEO'su Dragon Age: The VeilGuard'ın 'geniş bir kitleyle rezonansa giremediğini,' oyuncular giderek daha fazla 'paylaşılan dünya özellikleri' istiyorlar.

by Dylan Feb 24,2025

EA'dan Andrew Wilson, Dragon Age: DeilGuard 'un finansal düşük performansını daha geniş bir kitleyle bağlantı kuramamasına bağlar. Geçen haftaki BioWare'in yeniden yapılandırılması, sadece Mass Effect 5 'e odaklanarak, oyunun hayal kırıklığı yaratan satış rakamlarının ardından personelin vardiyalarını gördü. EA, projeksiyonların önemli ölçüde altında, VeilGuard ile uğraşan sadece 1,5 milyon oyuncu bildirdi.

IGN daha önce belgelenmiş , işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere DipGuard 'nın sorunlu gelişimi. Bloomberg'den Jason Schreier, BioWare personelinin EA'nın Canlı Hizmet Elementleri için ilk baskısı göz önüne alındığında, oyunun tamamlanmasını bir mucize olduğunu düşündüğünü bildirdi.

Wilson, bir yatırımcı çağrısında, gelecekteki RPG'lerin, cazibeyi genişletmek için "paylaşılan dünya özellikleri ve güçlü anlatıların yanı sıra daha derin katılım" gerektirmesini önerdi. VeilGuard 'nın olumlu eleştirel alımını kabul etti, ancak sınırlı kitlenin rekabetçi bir pazarda erişimini vurguladı. Bu ifade, EA'nın BioWare'i VeilGuard için canlı hizmet modelinden uzaklaştırma kararı göz önüne alındığında şaşırtıcıdır. Baldur'un Gate 3 gibi tek oyunculu RPG'lerin başarılı bir şekilde lansmanı Wilson'ın iddiasını daha da zorluyor.

Birçok hayran, EA'nın son tek oyunculu başlıkların başarısını vurgulayarak yanlış sonuçları aldığına inanıyor. Dragon Age franchise'ın geleceği belirsiz kalıyor.

EA CFO Stuart Canfield, BioWare'in yeniden yapılandırmasını gelişen oyun manzarasına bağladı ve yüksek potansiyel projelere öncelik verme ihtiyacını vurguladı. BioWare'in yaklaşık 200'den 100 altındaki çalışanın küçülmesi bu stratejiyi yansıtmaktadır. Canfield, sektör trendlerindeki değişimi vurguladı, gişe rekorları kıran hikaye anlatımı önemli kalırken, canlı servis oyunlarının şu anda EA'nın gelirine (geçtiğimiz yıl% 74) hakim olduğunu, büyük ölçüde nihai ekip ve apeks efsaneleri ve The Sims gibi başlıklar tarafından yönlendirildiğini belirtti. Skate ve Sonraki Battlefield gibi yaklaşan başlıklar da bu canlı hizmet modelini takip edecek.

Trend Olan Oyunlar Daha >