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Die ESA startet Initiative für Spieldetails für Spiele Barrierefreiheit

by Liam Apr 04,2025

Die Entertainment Software Association (ESA) hat die Initiative "Accessical Games" auf der Game Developers Conference vorgestellt, ein wegweisender Schritt zur Verbesserung der Zugänglichkeit des Videospiels. Diese Initiative, die von einer Koalition mit elektronischen Kunst, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft erstellt wurde und später von Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games beigetragen wird, führt ein "Tag" -System ein, das den Verbrauchern dabei hilft, Zugänglichkeitsfunktionen in Spielen zu identifizieren. Dieses System wird von der ESA verwaltet und zeigt 24 spezifische Tags auf digitalen Ladenfronten und Produktseiten an und bietet klare Einblicke in Optionen für die Barrierefreiheit.

Diese Tags decken unter anderem eine Reihe von Merkmalen von "klarem Text" und "großen und klaren Untertiteln" zu "erzählten Menüs" und "Stick -Inversion" ab. Diese Initiative zielt darauf ab, Barrieren für die zehn Millionen Amerikaner mit Behinderungen abzubauen und ihnen zu ermöglichen, sich voll mit der Freude und Verbindung zu beschäftigen, die Videospiele bieten können. Wie von ESA-Präsident und CEO Stanley Pierre-Louis festgestellt, "sind wir immens stolz darauf, die Initiative für zugängliche Spiele in Zusammenarbeit mit Branchenführern bekannt zu geben. Diese Initiative zeigt, wie beeindruckend wir sein können, wenn wir in unserem branchenweiten Streben zusammenarbeiten können, mehr Menschen zu erleben, die die Kraft des Spiels erleben."

Die Einführung dieser Tags wird schrittweise, im Unternehmen von Unternehmen implementiert und zunächst nur in englischer Sprache erhältlich. Das System ist nicht obligatorisch, und die ESA plant, möglicherweise die Tags im Laufe der Zeit zu erweitern oder zu verfeinern, um die sich entwickelnden Anforderungen zu erfüllen.

Tags zugänglichen Spielen Initiative:

Hörmerkmale

Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente

Beschreibung:

Für verschiedene Arten von Sounds sind separate Lautstärkeregler verfügbar, einschließlich Musik, Sprache, Soundeffekten, Hintergrund-Audio, Audio-Text-zu-Sprache, Audio-Cues und Voice-Chat. Zusätzlich können alle Spielgeräusche gleichzeitig mit einer einzigen Lautstärkeregelung angepasst werden.

Tag: Mono -Sound

Beschreibung:

Ermöglicht eine Mono -Audio -Wiedergabe und sendet das gleiche Audio an alle Kanäle, was ideal für Spieler ist, die einen einzelnen Ohrhörer oder solche mit Hörbehinderungen verwenden.

Tag: Stereo -Sound

Beschreibung:

Ermöglicht Stereo -Audio, wobei Geräusche ihre Position von links nach rechts angeben und das Spielerlebnis verbessern, ohne Tiefe oder Erhöhung zu vermitteln.

Tag: Surround Sound

Beschreibung:

Unterstützt Surround Sound, liefert Richtungs -Audio -Hinweise aus jeder Richtung und bereichert die immersive Qualität des Spiels.

Tag: Erzählte Menüs

Beschreibung:

Bietet Bildschirmleser oder Spracherzählung für Menüs und Benachrichtigungen und erleichtert die Navigation für sehbehinderte Spieler.

Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech

Beschreibung:

Erleichtert die Echtzeit-Konvertierung von Text-Chats in Sprach- und Sprachschuhe in Text und verbessert die Kommunikation in Multiplayer-Einstellungen.

Gameplay -Funktionen

Tag: Schwierigkeitsgrade

Beschreibung:

Ermöglicht die Auswahl aus mehreren Schwierigkeitsgradoptionen, einschließlich mindestens einer, die die Herausforderung des Spiels erheblich verringert, mit klaren Beschreibungen der Unterschiede.

Tag: Speichern Sie jederzeit

Beschreibung:

Ermöglicht jederzeit das manuelle Speichern mit Ausnahmen in bestimmten Spielstaaten, um spielerische Szenarien zu verhindern.

Eingabefunktionen

Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung

Beschreibung:

Ermöglicht die Umlagerung von Knopfsteuerungen, die durch einfache Methoden getauscht oder eingestellt werden können.

Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung

Beschreibung:

Ermöglicht die vollständige Neuzuordnung aller Spielsteuerungen über unterstützte Eingabemethoden, einschließlich Tastatur, Maus, Controller und auf dem Bildschirm.

Tag: Stick -Inversion

Beschreibung:

Ermöglicht die Einstellung der Richtungseingänge wie Daumenstifte, wodurch sich vertikal und horizontal verändert, wie sie die Spielbewegung beeinflussen.

Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten

Beschreibung:

Gewährleistet das Gameplay, ohne dass digitale Eingänge gehalten werden müssen, obwohl einige analoge Eingänge möglicherweise weiterhin abgehalten werden müssen.

Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke

Beschreibung:

Beseitigt die Notwendigkeit wiederholter Knopfaktionen, wie z. B. Button -Mashing, wodurch Spiele für Spieler mit motorischen Beeinträchtigungen zugänglicher werden.

Tag: Spielbar nur mit Tastatur

Beschreibung:

Ermöglicht das Gameplay nur mit einer Tastatur, ohne dass andere Eingabegeräte erforderlich sind.

Tag: Nur mit Maus spielbar

Beschreibung:

Ermöglicht das Gameplay nur mit einer Maus, einschließlich der Unterstützung für adaptive Technologien, die Mauseingänge ordnet.

Tag: Spielbar nur mit Tasten

Beschreibung:

Ermöglicht das Gameplay mit nur digitalen Eingängen wie Schaltflächen oder Tasten, wobei der angelegte Druck die Steuerelemente nicht beeinflusst.

Tag: spielbar nur mit Berührung

Beschreibung:

Ermöglicht das Gameplay nur mit Berührungssteuerungen, ohne dass Nicht-Touch-Eingänge wie Schaltflächen oder analoge Sticks erforderlich sind.

Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente

Beschreibung:

Ermöglicht das Gameplay ohne Verwendung von Bewegungssteuerungen und sorgt für Spieler, die herkömmliche Eingabemethoden bevorzugen.

Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen

Beschreibung:

Ermöglicht das Gameplay ohne Touchpads oder Touchscreens, wodurch Spiele für ein breiteres Publikum zugänglich sind.

Visuelle Funktionen

Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech

Beschreibung:

Erleichtert die Echtzeit-Konvertierung von Text-Chats in Sprach- und Sprachschuhe in Text und verbessert die Kommunikation in Multiplayer-Einstellungen.

Tag: Text klären

Beschreibung:

Sicheret, dass der Text in Menüs und Einstellungen eine angemessene Größe mit einstellbarem Kontrast hat und weniger stilisierte Schriftarten oder Optionen zur Änderung verwendet.

Tag: Großer Text

Beschreibung:

Ermöglicht größere Schriftgrößen in Menüs und Einstellungen, was die Lesbarkeit für Spieler mit Sehbehinderungen verbessert.

Tag: Große und klare Untertitel

Beschreibung:

Bietet Untertitel für den gesamten Dialog mit einstellbarer Größe, Hintergrundtransparenz und nicht überlappender Platzierung unter Verwendung weniger stilisierter Schriftarten.

Tag: Farbalternativen

Beschreibung:

Stellen Sie sicher, dass wichtige Spielinformationen nicht ausschließlich durch Farbe mit Formen, Mustern, Symbolen oder Text als Alternativen vermittelt werden.

Tag: Kamerakomfort

Beschreibung:

Vermeidet oder ermöglicht die Einstellung von Kameraeffekten, die Beschwerden verursachen können, wie z. B. Schütteln, Schwankungen oder Bewegungsunschärfen, um ein angenehmeres Erlebnis für alle Spieler zu gewährleisten.

Die Initiative für zugängliche Spiele umfasst 24 Tags, die die von uns gespielten Spiele beschreiben.

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