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ESA lancia l'iniziativa per i dettagli dell'accessibilità del gioco

by Liam Apr 04,2025

La Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, una mossa pionieristica per migliorare l'accessibilità dei videogiochi. Questa iniziativa, realizzata da una coalizione tra cui Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, e successivamente unita da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games, introduce un sistema "tag" per aiutare i consumatori a identificare le caratteristiche di accessibilità nei giochi. Gestito dall'ESA, questo sistema visualizzerà 24 tag specifici sui negozi digitali e sulle pagine dei prodotti, offrendo informazioni chiare sulle opzioni di accessibilità del gioco.

Questi tag coprono una serie di funzionalità da "testo chiaro" e "sottotitoli grandi e chiari" a "menu narrati" e "inversione del bastone", tra gli altri. Questa iniziativa mira a abbattere le barriere per le decine di milioni di americani con disabilità, permettendo loro di impegnarsi pienamente con la gioia e la connessione che i videogiochi possono fornire. Come affermato dal presidente e CEO dell'ESA Stanley Pierre-Louis, "Siamo immensamente orgogliosi di annunciare l'iniziativa di giochi accessibili in collaborazione con i leader del settore. Questa iniziativa dimostra quanto possiamo essere di impatto quando lavoriamo insieme nella nostra ricerca a livello di settore per aiutare più persone a sperimentare il potere del gioco".

L'implementazione di questi tag sarà graduale, implementato su base di società per società e inizialmente disponibile solo in inglese. Il sistema non è obbligatorio e l'ESA prevede di espandere o perfezionare i tag nel tempo per soddisfare le esigenze in evoluzione.

Tag dei giochi accessibili:

Caratteristiche uditive

Tag: controlli di volume multipli

Descrizione:

Sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, tra cui musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale. Inoltre, tutti i suoni di gioco possono essere regolati contemporaneamente con un controllo a volume singolo.

Tag: suono mono

Descrizione:

Consente la riproduzione audio mono, inviando lo stesso audio a tutti i canali, che è l'ideale per i giocatori che utilizzano un auricolare singolo o quelli con disabilità uditive.

Tag: suono stereo

Descrizione:

Abilita l'audio stereo, in cui i suoni indicano la loro posizione da sinistra a destra, migliorando l'esperienza di gioco senza trasmettere profondità o elevazione.

Tag: suono surround

Descrizione:

Supporta il suono surround, fornendo segnali audio direzionali da qualsiasi direzione, arricchendo la qualità immersiva del gioco.

Tag: menu narrati

Descrizione:

Offre i lettori di screen o narrazione vocale per menu e notifiche, rendendo più facile la navigazione per i giocatori a condizioni visive.

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione:

Facilita la conversione in tempo reale delle chat di testo alle chat di discorso e voce al testo, migliorando la comunicazione nelle impostazioni multiplayer.

Funzionalità di gioco

Tag: livelli di difficoltà

Descrizione:

Consente la selezione da più opzioni di difficoltà, tra cui almeno una che riduce in modo significativo la sfida del gioco, con chiare descrizioni delle differenze.

Tag: salva in qualsiasi momento

Descrizione:

Permette il risparmio manuale in qualsiasi momento, con eccezioni durante gli stati di gioco specifici per prevenire scenari di rottura del gioco.

Caratteristiche di input

Tag: rimapping input di base

Descrizione:

Consente il riarrangiamento dei controlli dei pulsanti, che possono essere scambiati o regolati attraverso metodi semplici.

Tag: rimapping completo input

Descrizione:

Abilita la rimappatura completa di tutti i controlli di gioco attraverso metodi di input supportati, tra cui tastiera, mouse, controller e controlli sullo schermo.

Tag: inversione del bastone

Descrizione:

Consente la regolazione degli input di direzione come i tipografi, cambiando il modo in cui influenzano il movimento del gioco in verticale e in orizzontale.

Tag: giocabile senza bottoni

Descrizione:

Garantisce il gameplay senza la necessità di contenere gli input digitali, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere la tenuta.

Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi

Descrizione:

Elimina la necessità di azioni ripetitive dei pulsanti, come la mashing dei pulsanti, il rendimento dei giochi più accessibili ai giocatori con disabilità del motore.

Tag: giocabile solo con tastiera

Descrizione:

Consente il gameplay utilizzando solo una tastiera, senza la necessità di altri dispositivi di input.

Tag: giocabile solo con il mouse

Descrizione:

Abilita il gameplay utilizzando solo un mouse, incluso il supporto per la tecnologia adattiva che mappa agli input del mouse.

Tag: giocabile solo con i pulsanti

Descrizione:

Permette il gameplay utilizzando solo ingressi digitali come pulsanti o chiavi, in cui la pressione applicata non influisce sui controlli.

Tag: giocabile solo con il tocco

Descrizione:

Consente il gameplay utilizzando solo controlli touch, senza la necessità di ingressi non touch come pulsanti o bastoncini analogici.

Tag: giocabile senza controllo di movimento

Descrizione:

Abilita il gameplay senza l'uso di controlli di movimento, per i giocatori che preferiscono i metodi di input tradizionali.

Tag: giocabile senza contatti touch

Descrizione:

Consente il gameplay senza usare touchpad o touchscreen, rendendo i giochi accessibili a un pubblico più ampio.

Caratteristiche visive

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione:

Facilita la conversione in tempo reale delle chat di testo alle chat di discorso e voce al testo, migliorando la comunicazione nelle impostazioni multiplayer.

Tag: Cancella testo

Descrizione:

Garantisce il testo in menu e impostazioni è di dimensioni ragionevoli con contrasto regolabile, utilizzando caratteri o opzioni meno stilizzate per cambiarli.

Tag: testo di grandi dimensioni

Descrizione:

Consente di dimensioni più grandi nei menu e nelle ambientazioni, migliorando la leggibilità per i giocatori con menomazioni visive.

Tag: sottotitoli grandi e chiari

Descrizione:

Fornisce sottotitoli per tutti i dialoghi con dimensioni regolabili, trasparenza di fondo e posizionamento non sovrapposto, utilizzando caratteri meno stilizzati.

Tag: alternative a colori

Descrizione:

Assicura che informazioni importanti di gioco non vengano trasmesse esclusivamente attraverso il colore, usando forme, motivi, icone o testo come alternative.

Tag: comfort della fotocamera

Descrizione:

Evita o consente la regolazione degli effetti della telecamera che potrebbero causare disagio, come tremare, ondeggiare o sfocare motion, garantendo un'esperienza più piacevole per tutti i giocatori.

L'iniziativa di giochi accessibili include 24 tag che aiutano a descrivere i giochi a cui giochiamo.

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