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L'ESA lance l'initiative pour les détails de l'accessibilité du jeu

by Liam Apr 04,2025

L'Association des logiciels de divertissement (ESA) a dévoilé l'initiative de jeux accessible à la conférence des développeurs de jeux, une décision pionnière pour améliorer l'accessibilité du jeu vidéo. Cette initiative, conçue par une coalition comprenant des arts électroniques, Google, Microsoft, Nintendo, Sony et Ubisoft, puis rejoints par Amazon, Riot Games, Square Enix et WB Games, présente un système "Tag" pour aider les consommateurs à identifier les fonctionnalités d'accessibilité dans les jeux. Géré par l'ESA, ce système affichera 24 balises spécifiques sur les vitrines numériques et les pages de produits, offrant des informations claires sur les options d'accessibilité du jeu.

Ces étiquettes couvrent une gamme de fonctionnalités de "texte clair" et "sous-titres grands et clairs" aux "menus narrés" et "inversion de bâton", entre autres. Cette initiative vise à décomposer les barrières pour les dizaines de millions d'Américains handicapés, ce qui leur permet de s'engager pleinement avec la joie et la connexion que les jeux vidéo peuvent fournir. Comme indiqué par le président et chef de la direction de l'ESA, Stanley Pierre-Louis, "nous sommes extrêmement fiers d'annoncer l'initiative accessible des jeux en partenariat avec les leaders de l'industrie. Cette initiative démontre à quel point nous pouvons avoir un impact lorsque nous travaillons ensemble dans notre poursuite à l'échelle de l'industrie d'aider davantage de personnes à découvrir le pouvoir du jeu."

Le déploiement de ces étiquettes sera progressif, mis en œuvre sur une base d'entreprise par entreprise et initialement disponible uniquement en anglais. Le système n'est pas obligatoire et l'ESA prévoit éventuellement étendre ou affiner les étiquettes au fil du temps pour répondre aux besoins en évolution.

Tags d'initiative de jeux accessibles:

Fonctionnalités auditives

Tag: plusieurs commandes de volume

Description:

Des contrôles de volume séparés sont disponibles pour différents types de sons, y compris la musique, la parole, les effets sonores, l'audio d'arrière-plan, l'audio de texte vocale, les indices audio d'accessibilité et le chat vocal. De plus, tous les sons de jeu peuvent être ajustés simultanément avec un seul contrôle de volume.

Tag: son mono

Description:

Permet la lecture audio mono, envoyant le même audio à tous les canaux, ce qui est idéal pour les joueurs utilisant un seul écouteur ou ceux qui ont des déficiences auditives.

Tag: son stéréo

Description:

Permet audio stéréo, où les sons indiquent leur position de gauche à droite, améliorant l'expérience de jeu sans transmettre de profondeur ou d'élévation.

Tag: son surround

Description:

Soutient le son surround, fournissant des indices audio directionnels de toute direction, enrichissant la qualité immersive du jeu.

Tag: menus racontés

Description:

Offre des lecteurs d'écran ou une narration vocale pour les menus et des notifications, ce qui facilite la navigation pour les joueurs malvoyants.

Tag: chat discours-text et texte-to-speech

Description:

Facilite la conversion en temps réel des chats texte en parole et des chats vocaux avec du texte, améliorant la communication dans les paramètres multijoueurs.

Fonctionnalités de jeu

Tag: niveaux de difficulté

Description:

Permet la sélection à partir d'options de difficulté multiples, y compris au moins une qui réduit considérablement le défi du jeu, avec des descriptions claires des différences.

Tag: enregistrer à tout moment

Description:

Permet une économie manuelle à tout moment, à des exceptions lors des états de jeu spécifiques pour empêcher les scénarios de révolution.

Caractéristiques d'entrée

Tag: remappage d'entrée de base

Description:

Permet le réarrangement des commandes de bouton, qui peuvent être échangées ou ajustées via des méthodes simples.

Tag: remappage complet d'entrée

Description:

Permet une remappement complète de tous les commandes de jeu sur les méthodes d'entrée prises en charge, y compris le clavier, la souris, les contrôleurs et les commandes à l'écran.

Tag: Inversion de bâton

Description:

Permet de régler les entrées de direction comme les sticks, modifiant la façon dont ils affectent le mouvement du jeu verticalement et horizontalement.

Tag: jouable sans bouton

Description:

Assure le gameplay sans avoir besoin de maintenir des entrées numériques, bien que certaines entrées analogiques puissent encore nécessiter la maintenance.

Tag: jouable sans appuyer sur le bouton rapide

Description:

Élimine le besoin d'actions de bouton répétitives, telles que la écrasement de bouton, rendant les jeux plus accessibles aux joueurs ayant des déficiences motrices.

Tag: jouable avec le clavier uniquement

Description:

Permet un gameplay en utilisant uniquement un clavier, sans avoir besoin d'autres périphériques d'entrée.

Tag: jouable avec la souris uniquement

Description:

Permet le gameplay en utilisant uniquement une souris, y compris la prise en charge de la technologie adaptative qui mappe aux entrées de souris.

Tag: jouable avec des boutons uniquement

Description:

Permet un gameplay en utilisant uniquement des entrées numériques comme des boutons ou des touches, où la pression appliquée n'affecte pas les commandes.

Tag: jouable avec le toucher uniquement

Description:

Permet le gameplay en utilisant uniquement les commandes tactiles, sans avoir besoin d'entrées non touchées comme des boutons ou des bâtons analogiques.

Tag: jouable sans contrôles de mouvement

Description:

Permet le gameplay sans l'utilisation de contrôles de mouvement, pour répondre aux joueurs qui préfèrent les méthodes d'entrée traditionnelles.

Tag: jouable sans commandes tactiles

Description:

Permet le gameplay sans utiliser de pavés tactiles ou d'écran tactiles, ce qui rend les jeux accessibles à un public plus large.

Caractéristiques visuelles

Tag: chat discours-text et texte-to-speech

Description:

Facilite la conversion en temps réel des chats texte en parole et des chats vocaux avec du texte, améliorant la communication dans les paramètres multijoueurs.

Tag: texte effacer

Description:

S'assure que le texte dans les menus et les paramètres est d'une taille raisonnable avec un contraste réglable, en utilisant des polices ou des options moins stylisées pour les modifier.

Tag: grand texte

Description:

Permet des tailles de police plus grandes dans les menus et les paramètres, améliorant la lisibilité aux joueurs ayant des déficiences visuelles.

Tag: sous-titres grands et clairs

Description:

Fournit des sous-titres pour tous les dialogues avec une taille réglable, une transparence d'arrière-plan et un placement sans chevauchement, en utilisant des polices moins stylisées.

Tag: alternatives de couleurs

Description:

Assure que les informations importantes du jeu ne sont pas uniquement transmises par la couleur, en utilisant des formes, des motifs, des icônes ou du texte comme alternatives.

Tag: confort de la caméra

Description:

Évite ou permet de régler les effets de la caméra qui pourraient provoquer une gêne, comme le tremblement, le balancement ou le flou de mouvement, assurant une expérience plus agréable pour tous les joueurs.

L'initiative de jeux accessible comprend 24 balises qui aident à décrire les jeux auxquels nous jouons.

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