Dom >  Aktualności >  ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

by Liam Apr 04,2025

Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało inicjatywę dostępną gier na konferencji Game Developers, pionierskim ruchu w celu zwiększenia dostępności gier wideo. Ta inicjatywa, stworzona przez koalicję, w tym sztukę elektroniczną, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft, a później dołączone do gier Amazon, Riot, Square Enix i WB, wprowadza system „tag”, aby pomóc konsumentom w identyfikacji funkcji dostępności w grach. Zarządzany przez ESA, ten system wyświetli 24 specyficzne tagi na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, oferując wyraźne informacje na temat dostępności gry.

Te tagi obejmują szereg funkcji od „czystego tekstu” i „dużych i wyraźnych napisów” po „opowiadane menu” i „inwersję kibic”. Ta inicjatywa ma na celu rozbicie barier dla dziesiątek milionów Amerykanów niepełnosprawnych, pozwalając im w pełni zaangażować się w radość i połączenie, jakie mogą zapewnić gry wideo. Jak stwierdził prezes i dyrektor generalny ESA, Stanley Pierre-Louis, „Jesteśmy niezmiernie dumni z ogłoszenia inicjatywy dostępnych gier we współpracy z liderami branży. Ta inicjatywa pokazuje, jak bardzo możemy być wpływowi, gdy współpracujemy w naszym branży w dążeniu do pomocy większej liczbie osób w zdobywaniu siły gry”.

Wdrożenie tych tagów będzie stopniowe, wdrażane na podstawie firmy po firmie i początkowo dostępne tylko w języku angielskim. System nie jest obowiązkowy, a ESA planuje prawdopodobnie rozszerzyć lub udoskonalić tagi w czasie, aby zaspokoić ewoluujące potrzeby.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis:

Oddzielne elementy sterowania głośności są dostępne dla różnych rodzajów dźwięków, w tym muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego. Dodatkowo wszystkie dźwięki gry można regulować jednocześnie za pomocą jednego sterowania objętościowego.

Tag: Mono Sound

Opis:

Umożliwia odtwarzanie mono dźwięku, wysyłając ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, co jest idealne dla graczy używających jednej słuchawki lub osób z zaburzeniami słuchu.

Tag: dźwięk stereo

Opis:

Włącza stereo audio, w którym dźwięki wskazują ich pozycję od lewej do prawej, zwiększając wrażenia z gier bez przekazywania głębokości lub wysokości.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis:

Obsługuje dźwięk przestrzenny, zapewniając kierunkowe wskazówki dźwiękowe z dowolnego kierunku, wzbogacając wciągającą jakość gry.

Tag: Opowiadane menu

Opis:

Oferuje czytniki ekranu lub narrację głosową dla menu i powiadomień, ułatwiając nawigację dla graczy z zaburzeniami wizualnie.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis:

Ułatwia konwersję czatów tekstowych w czasie rzeczywistym na czaty mowy i głosowe na tekst, zwiększając komunikację w ustawieniach dla wielu graczy.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis:

Umożliwia wybór z wielu opcji trudności, w tym co najmniej takiego, który znacznie zmniejsza wyzwanie gry, z wyraźnymi opisami różnic.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis:

Zezwala ręczne oszczędzanie w dowolnym momencie, z wyjątkami w określonych stanach gry, aby zapobiec łamaniu gier scenariuszy.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis:

Umożliwia zmianę sterowania przyciskami, które można zamieniać lub regulować za pomocą prostych metod.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis:

Umożliwia całkowite ponowne ponowne składanie liczby elementów sterujących gier w obsługiwanych metodach wejściowych, w tym klawiatury, myszy, kontrolerów i kontroli na ekranie.

Tag: inwersja kita

Opis:

Umożliwia regulację wejściowych kierunków, takich jak kciuki, zmieniając sposób, w jaki wpływają one na ruch gry w pionie i poziomo.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis:

Zapewnia rozgrywkę bez potrzeby przechowywania wejść cyfrowych, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis:

Eliminuje potrzebę powtarzających się akcji przycisków, takich jak zacieranie guzików, dzięki czemu gry są bardziej dostępne dla graczy z zaburzeniami motorowymi.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis:

Umożliwia rozgrywkę za pomocą klawiatury, bez potrzeby innych urządzeń wejściowych.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis:

Umożliwia rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym obsługi technologii adaptacyjnej, która mapuje wejścia myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis:

Umożliwia rozgrywkę przy użyciu tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których zastosowany ciśnienie nie wpływa na elementy sterujące.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis:

Umożliwia rozgrywkę przy użyciu tylko elementów sterujących dotykowych, bez potrzeby wejścia bez dotyku, takich jak przyciski lub patyczki analogowe.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis:

Umożliwia rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem, zaspokojenie graczy, którzy wolą tradycyjne metody wejściowe.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis:

Umożliwia rozgrywkę bez korzystania z touchpad lub ekranów dotykowych, a gry udostępniają szerszą publiczność.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis:

Ułatwia konwersję czatów tekstowych w czasie rzeczywistym na czaty mowy i głosowe na tekst, zwiększając komunikację w ustawieniach dla wielu graczy.

Tag: Wyczyść tekst

Opis:

Zapewnia tekst w menu, a ustawienia ma rozsądny rozmiar z regulowanym kontrastem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek lub opcji ich zmiany.

Tag: duży tekst

Opis:

Umożliwia większe rozmiary czcionek w menu i ustawieniach, zwiększając czytelność graczy z zaburzeniami wizualnymi.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis:

Zapewnia napisy do całego dialogu o regulowanym rozmiarze, przezroczystość tła i nie nakładając się umieszczenie, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis:

Zapewnia, że ​​ważne informacje o grze nie są przekazywane wyłącznie przez kolor, za pomocą kształtów, wzorów, ikon lub tekstu jako alternatyw.

Tag: komfort aparatu

Opis:

Unikaj lub pozwala na regulację efektów aparatu, które mogą powodować dyskomfort, taki jak wstrząsanie, kołysanie lub rozmycie ruchu, zapewniając przyjemniejsze wrażenia dla wszystkich graczy.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Popularne gry Więcej >