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A ESA inicia a iniciativa para detalhes de acessibilidade do jogo

by Liam Apr 04,2025

A Entertainment Software Association (ESA) apresentou a Iniciativa de jogos acessíveis na Conferência de Desenvolvedores de Games, um movimento pioneiro para melhorar a acessibilidade dos videogames. Esta iniciativa, criada por uma coalizão como Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, e mais tarde acompanhada pela Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games, apresenta um sistema "TAG" para ajudar os consumidores a identificar recursos de acessibilidade em jogos. Gerenciado pela ESA, este sistema exibirá 24 tags específicas em fachadas de lojas digitais e páginas de produtos, oferecendo informações claras sobre as opções de acessibilidade do jogo.

Essas tags abrangem uma variedade de recursos de "Text Clear" e "Legendas grandes e claras" a "Menus narrados" e "Stick Inversion", entre outros. Essa iniciativa visa quebrar barreiras para dezenas de milhões de americanos com deficiência, permitindo que eles se envolvam totalmente com a alegria e conexão que os videogames podem oferecer. Como afirmado pelo presidente e CEO da ESA, Stanley Pierre-Louis, "estamos imensamente orgulhosos de anunciar a iniciativa de jogos acessíveis em parceria com os líderes do setor. Essa iniciativa demonstra o impacto que podemos ter quando trabalhamos juntos em nossa busca em todo o setor em ajudar a experimentar mais pessoas a experimentar o poder do jogo".

A implantação dessas tags será gradual, implementada em uma empresa por empresa e inicialmente disponível apenas em inglês. O sistema não é obrigatório e a ESA planeja expandir ou refinar as tags ao longo do tempo para atender às necessidades em evolução.

Tags de iniciativa de jogos acessíveis:

Recursos auditivos

Tag: Controles de volume múltiplo

Descrição:

Controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, incluindo música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, áudio de texto a fala, pistas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz. Além disso, todos os sons do jogo podem ser ajustados simultaneamente com um único controle de volume.

Tag: som mono

Descrição:

Permite a reprodução de áudio Mono, enviando o mesmo áudio para todos os canais, o que é ideal para jogadores que usam um único fone de ouvido ou com deficiências auditivas.

Tag: som estéreo

Descrição:

Ativa o áudio estéreo, onde os sons indicam sua posição da esquerda para a direita, aprimorando a experiência de jogo sem transmitir profundidade ou elevação.

Tag: som surround

Descrição:

Suporta o som surround, fornecendo pistas de áudio direcionais de qualquer direção, enriquecendo a qualidade imersiva do jogo.

Tag: menus narrados

Descrição:

Oferece leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, facilitando a navegação para jogadores com deficiência visual.

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição:

Facilita a conversão em tempo real dos bate-papos de texto em bate-papos de fala e voz no texto, aprimorando a comunicação em configurações multiplayer.

Recursos de jogabilidade

Tag: níveis de dificuldade

Descrição:

Permite a seleção de várias opções de dificuldade, incluindo pelo menos uma que reduz significativamente o desafio do jogo, com descrições claras das diferenças.

Tag: salve a qualquer hora

Descrição:

Permite economia manual a qualquer momento, com exceções durante estados específicos de jogos para evitar cenários de quebra de jogos.

Recursos de entrada

Tag: remapeamento básico de entrada

Descrição:

Permite rearranjo dos controles de botão, que podem ser trocados ou ajustados através de métodos simples.

Tag: remapeamento completo de entrada

Descrição:

Permite o remapeamento completo de todos os controles de jogo nos métodos de entrada suportados, incluindo teclado, mouse, controladores e controles na tela.

Tag: Stick Inversão

Descrição:

Permite o ajuste de insumos de direção, como o Thumbsticks, alterando a maneira como eles afetam o movimento do jogo na vertical e na horizontal.

Tag: jogável sem botão

Descrição:

Garante a jogabilidade sem a necessidade de manter entradas digitais, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir a retenção.

Tag: jogável sem pressões rápidos de botão

Descrição:

Elimina a necessidade de ações repetitivas do botão, como o pressionamento de botões, tornando os jogos mais acessíveis para jogadores com deficiências de motor.

Tag: jogável apenas com teclado

Descrição:

Permite a jogabilidade usando apenas um teclado, sem a necessidade de outros dispositivos de entrada.

Tag: jogável apenas com mouse

Descrição:

Ativa a jogabilidade usando apenas um mouse, incluindo suporte para tecnologia adaptativa que mapeia as entradas do mouse.

Tag: jogável apenas com botões

Descrição:

Permite a jogabilidade usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a pressão aplicada não afeta os controles.

Tag: jogável apenas com toque

Descrição:

Permite a jogabilidade usando apenas controles de toque, sem a necessidade de entradas não-toques, como botões ou paus analógicos.

Tag: jogável sem controles de movimento

Descrição:

Ativa a jogabilidade sem o uso de controles de movimento, atendendo a jogadores que preferem métodos de entrada tradicionais.

Tag: jogável sem controles de toque

Descrição:

Permite a jogabilidade sem usar touchpads ou telas sensíveis ao toque, tornando os jogos acessíveis a um público mais amplo.

Recursos visuais

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição:

Facilita a conversão em tempo real dos bate-papos de texto em bate-papos de fala e voz no texto, aprimorando a comunicação em configurações multiplayer.

Tag: texto claro

Descrição:

Garante que o texto em menus e configurações seja de tamanho razoável com contraste ajustável, usando fontes ou opções menos estilizadas para alterá -las.

Tag: texto grande

Descrição:

Permite tamanhos de fontes maiores nos menus e configurações, melhorando a legibilidade para jogadores com deficiências visuais.

Tag: legendas grandes e claras

Descrição:

Fornece legendas para todo o diálogo com tamanho ajustável, transparência de fundo e posicionamento sem sobreposição, usando fontes menos estilizadas.

Tag: alternativas de cores

Descrição:

Garante que informações importantes para o jogo não sejam transmitidas exclusivamente através da cor, usando formas, padrões, ícones ou texto como alternativas.

Tag: conforto da câmera

Descrição:

Evita ou permite o ajuste dos efeitos da câmera que pode causar desconforto, como agitação, balanço ou borrão de movimento, garantindo uma experiência mais agradável para todos os jogadores.

A iniciativa de jogos acessíveis inclui 24 tags que ajudam a descrever os jogos que jogamos.

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