บ้าน >  ข่าว >  ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับรายละเอียดการเข้าถึงเกม

ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับรายละเอียดการเข้าถึงเกม

by Liam Apr 04,2025

สมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESA) ได้เปิดตัวความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้ในการประชุมนักพัฒนาเกมซึ่งเป็นผู้บุกเบิกการย้ายเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงวิดีโอเกม ความคิดริเริ่มนี้สร้างขึ้นโดยพันธมิตรรวมถึง Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft และต่อมาได้เข้าร่วมโดย Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games แนะนำระบบ "TAG" เพื่อช่วยให้ผู้บริโภคระบุคุณสมบัติการเข้าถึงในเกม จัดการโดย ESA ระบบนี้จะแสดงแท็กเฉพาะ 24 แท็กบนหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ซึ่งนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ชัดเจนเกี่ยวกับตัวเลือกการเข้าถึงเกม

แท็กเหล่านี้ครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายตั้งแต่ "Clear Text" และ "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน" ไปจนถึง "เมนูบรรยาย" และ "Stick Inversion" ในหมู่คนอื่น ๆ ความคิดริเริ่มนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อทำลายอุปสรรคสำหรับคนพิการหลายสิบล้านคนที่มีความพิการทำให้พวกเขามีส่วนร่วมอย่างเต็มที่กับความสุขและการเชื่อมต่อที่วิดีโอเกมสามารถให้ได้ ตามที่ระบุไว้โดยประธานและซีอีโอของ ESA Stanley Pierre-Louis "เราภูมิใจอย่างยิ่งที่จะประกาศความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้โดยความร่วมมือกับผู้นำอุตสาหกรรมความคิดริเริ่มนี้แสดงให้เห็นว่าเราจะได้รับผลกระทบอย่างไรเมื่อเราทำงานร่วมกันในอุตสาหกรรมของเรา

การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยเป็นค่อยไปดำเนินการตาม บริษัท ต่อ บริษัท และเริ่มแรกเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น ระบบไม่ได้บังคับและ ESA วางแผนที่จะขยายหรือปรับแต่งแท็กเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อตอบสนองความต้องการที่พัฒนาขึ้น

แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:

คุณสมบัติการได้ยิน

Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ

คำอธิบาย:

การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ รวมถึงเพลงคำพูดเอฟเฟกต์เสียงเสียงพื้นหลังเสียงข้อความเป็นคำพูดเสียงการเข้าถึงเสียงและการแชทด้วยเสียง นอกจากนี้เสียงเกมทั้งหมดสามารถปรับได้พร้อมกันด้วยการควบคุมระดับเสียงเดียว

แท็ก: เสียงโมโน

คำอธิบาย:

อนุญาตให้เล่นเสียงโมโนส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่องซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ใช้หูฟังเดี่ยวหรือผู้ที่มีความบกพร่องทางการได้ยิน

Tag: เสียงสเตอริโอ

คำอธิบาย:

เปิดใช้งานเสียงสเตอริโอที่เสียงระบุตำแหน่งของพวกเขาจากซ้ายไปขวาเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยไม่ต้องถ่ายทอดความลึกหรือระดับความสูง

แท็ก: เสียงรอบทิศทาง

คำอธิบาย:

รองรับเสียงรอบทิศทางให้สัญญาณเสียงทิศทางจากทุกทิศทางเพิ่มคุณภาพของเกมที่ดื่มด่ำ

แท็ก: เมนูบรรยาย

คำอธิบาย:

เสนอผู้อ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงสำหรับเมนูและการแจ้งเตือนทำให้การนำทางง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางสายตา

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด

คำอธิบาย:

อำนวยความสะดวกในการแปลงการแชทข้อความเป็นแบบเรียลไทม์เป็นคำพูดและการแชทด้วยเสียงเป็นข้อความเพิ่มการสื่อสารในการตั้งค่าผู้เล่นหลายคน

คุณสมบัติการเล่นเกม

Tag: ระดับความยาก

คำอธิบาย:

อนุญาตให้เลือกจากตัวเลือกความยากหลายประการรวมถึงอย่างน้อยหนึ่งตัวที่ลดความท้าทายของเกมอย่างมีนัยสำคัญพร้อมคำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับความแตกต่าง

Tag: บันทึกได้ทุกเวลา

คำอธิบาย:

อนุญาตให้ประหยัดด้วยตนเองได้ตลอดเวลาโดยมีข้อยกเว้นในระหว่างสถานะเกมเฉพาะเพื่อป้องกันสถานการณ์ที่ทำลายเกม

คุณสมบัติอินพุต

แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน

คำอธิบาย:

อนุญาตให้จัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่ซึ่งสามารถเปลี่ยนหรือปรับผ่านวิธีง่ายๆ

แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม

คำอธิบาย:

เปิดใช้งานการแมปการควบคุมเกมทั้งหมดอย่างสมบูรณ์ในวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับรวมถึงคีย์บอร์ด, เมาส์, คอนโทรลเลอร์และการควบคุมบนหน้าจอ

Tag: Stick Inversion

คำอธิบาย:

อนุญาตให้ปรับอินพุตทิศทางเช่น Thumbsticks เปลี่ยนวิธีการเคลื่อนไหวของเกมในแนวตั้งและแนวนอน

แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ

คำอธิบาย:

ทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นเกมโดยไม่จำเป็นต้องเก็บอินพุตดิจิตอลแม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องถืออยู่

แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว

คำอธิบาย:

ไม่จำเป็นต้องมีการกระทำของปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการบดปุ่มทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางมอเตอร์

Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น

คำอธิบาย:

อนุญาตให้เล่นเกมโดยใช้คีย์บอร์ดเท่านั้นโดยไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์อินพุตอื่น ๆ

Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น

คำอธิบาย:

เปิดใช้งานการเล่นเกมโดยใช้เมาส์เท่านั้นรวมถึงการสนับสนุนเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์

แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น

คำอธิบาย:

อนุญาตให้เล่นเกมโดยใช้เฉพาะอินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มซึ่งความดันที่ใช้ไม่ส่งผลกระทบต่อการควบคุม

แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น

คำอธิบาย:

อนุญาตให้เล่นเกมโดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้นโดยไม่จำเป็นต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่แบบสัมผัสเช่นปุ่มหรือแท่งอนาล็อก

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว

คำอธิบาย:

เปิดใช้งานการเล่นเกมโดยไม่ต้องใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวจัดเตรียมให้กับผู้เล่นที่ชอบวิธีการป้อนข้อมูลแบบดั้งเดิม

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส

คำอธิบาย:

ช่วยให้การเล่นเกมโดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัสทำให้เกมสามารถเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น

คุณสมบัติภาพ

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด

คำอธิบาย:

อำนวยความสะดวกในการแปลงการแชทข้อความเป็นแบบเรียลไทม์เป็นคำพูดและการแชทด้วยเสียงเป็นข้อความเพิ่มการสื่อสารในการตั้งค่าผู้เล่นหลายคน

Tag: ล้างข้อความ

คำอธิบาย:

สร้างความมั่นใจว่าข้อความในเมนูและการตั้งค่ามีขนาดที่สมเหตุสมผลพร้อมความคมชัดที่ปรับได้โดยใช้แบบอักษรหรือตัวเลือกที่มีสไตล์น้อยกว่าในการเปลี่ยนแปลง

Tag: ข้อความขนาดใหญ่

คำอธิบาย:

ช่วยให้ขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่ขึ้นในเมนูและการตั้งค่าปรับปรุงความสามารถในการอ่านสำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางสายตา

Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน

คำอธิบาย:

ให้คำบรรยายสำหรับบทสนทนาทั้งหมดที่มีขนาดที่ปรับได้ความโปร่งใสพื้นหลังและตำแหน่งที่ไม่ทับซ้อนกันโดยใช้แบบอักษรที่มีสไตล์น้อยลง

แท็ก: ทางเลือกสี

คำอธิบาย:

มั่นใจได้ว่าข้อมูลเกมที่สำคัญไม่ได้ถ่ายทอดผ่านสีโดยใช้รูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความเป็นทางเลือก

Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง

คำอธิบาย:

หลีกเลี่ยงหรืออนุญาตให้มีการปรับเอฟเฟกต์กล้องที่อาจทำให้รู้สึกไม่สบายเช่นการสั่นไหวแกว่งหรือการเคลื่อนไหวเบลอทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์ที่สนุกสนานมากขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคน

ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้ประกอบด้วย 24 แท็กที่ช่วยอธิบายเกมที่เราเล่น

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >