by Emma Apr 07,2025
In der Welt der Extraktionsschützen ist das Mantra einfach: Steigen Sie ein, schnappen Sie sich die Beute und gehen Sie raus. Exoborne, der bevorstehende Titel von Developer Shark Mob, umfasst diese Formel, erhöht sie aber mit einer aufregenden Wendung. Während einer kürzlichen Vorschau-Veranstaltung verbrachte ich ungefähr 4-5 Stunden in das Spiel. Obwohl es mich nicht nach "One More Drop" verlangte, hat Exoborne sicherlich das Potenzial, Wellen im Extraktionsschützengenre zu machen.
Das Herz von Exobornes einzigartiger Identität liegt in seinen Exo-Rigs, die im Wesentlichen superbetriebene Anzüge sind, die Ihre Stärke und Mobilität verbessern. Derzeit sind drei Arten von Exo-Rigs verfügbar: Kodiak, Viper und Kestrel. Der Kodiak bietet beim Sprinter und einen verheerenden Boden -Slam -Angriff einen Schild an, der sich perfekt für diejenigen, die gerne einen dramatischen Eingang machen, perfekt sind. Der Viper belohnt aggressives Spiel mit Gesundheitsregeneration bei Downing Feinde und einem mächtigen Nahkampfangriff, ideal für Spieler, die sich mitten in der Schlacht gedeihen. In der Zwischenzeit konzentriert sich der Kestrel auf Mobilität, ermöglicht höhere Sprünge und vorübergehende Schwebungen, die denjenigen gerecht werden, die einen agileren Ansatz bevorzugen. Jeder Anzug kann mit einzigartigen Modulen weiter angepasst werden, um ihre spezifischen Fähigkeiten zu verbessern und einen maßgeschneiderten Playstyle zu ermöglichen.
Persönlich genoss ich den Nervenkitzel, wie Spider-Man mit dem Grappling-Haken hineinzuschwingen und den Kodiak-Boden zu entfesseln, um meine Umgebung zu Chaos anrichten. Die anderen Anzüge waren jedoch gleichermaßen angenehm zu experimentieren. Während sich die aktuelle Auswahl von drei Anzügen einschränkend anfühlt, hat Shark Mob noch Pläne für zusätzliche Exo-Rigs offenbart und Platz für zukünftige Erweiterungen hinter sich.
Die Schießmechaniker von Exoborne sind befriedigend gewichtig, mit Waffen, die einen Schlag- und Nahkampfangriff packen, die sich beeindruckend anfühlen. Der Grappling -Haken fügt der Navigation ein dynamisches Element hinzu, sodass schnelle Gleiten über die Karte gleiten können. Die postapokalyptische Umgebung des Spiels wird durch wilde Wettereffekte wie Tornados weiter verbessert, die die Luftmobilität und den Niederschlag, die die Fallschirme beeinträchtigen, stärken. Sogar Feuertornados verleihen eine gefährliche, aber aufregende Möglichkeit, die Umwelt zu durchqueren, obwohl es tödlich sein kann, zu nah zu kommen.
Risiko versus Belohnung ist das Kernprinzip, das das Design von Exoborne fährt. Beim Einbruch in das Spiel beginnt ein 20-minütiger Timer, und sobald es auf Null kommt, wird Ihr Standort an alle Spieler ausgestrahlt. Sie haben dann 10 Minuten Zeit, um sich einem Killswitch zu extrahieren oder zu stellen. Sie können jederzeit extrahieren, bevor der Timer abläuft. Je länger Sie bleiben, desto mehr Beute können Sie sich ansammeln. Die Beute ist in der Karte, in Behältern, am Boden und auf besiegten AI -Feinden verstreut. Die wertvollste Beute kommt jedoch von anderen Spielern, sodass Sie ihre Ausrüstung und gesammelte Gegenstände beanspruchen können.
Neben der Standard -Beute stellen Artefakte den ultimativen Preis dar. Dies sind im Wesentlichen hochwertige Beuteboxen, die sowohl das Artefakt selbst als auch ein Artefaktschlüssel zum Freischalten erfordern. Ihre Standorte sind für alle Spieler sichtbar und führen häufig zu intensiven Konfrontationen. In ähnlicher Weise werden hochwertige Beutegebiete stark von stärkeren KI-Mobs bewacht und die Spieler auffordern, alles für die besten Belohnungen zu riskieren.
Das Spiel fördert eine angespannte Atmosphäre und fördert eine effektive Kommunikation innerhalb Ihres Kaders. Auch wenn Sie niedergeschlagen sind, sind Sie nicht aus dem Kampf. Selbstberechtigte ermöglichen es Ihnen, wieder aufzustehen, wenn Sie nicht ausgeblendet sind, und Teamkollegen können Sie wieder auferstehen, solange sie rechtzeitig Ihren Körper erreichen. Dieser Mechaniker fügt eine Schicht Strategie und Teamarbeit hinzu, die jedoch auch einen bestimmten Tod bedeutet, wenn ein feindlicher Trupp in der Nähe bleibt.
Meine Demo -Erfahrung hob zwei Hauptprobleme hervor. Erstens scheint Exoborne am besten mit einer engagierten Gruppe von Freunden genossen zu sein. Während Solo -Spiele und Matchmaking mit Fremden Optionen sind, sind sie weniger ideal. Dies ist eine häufige Herausforderung für taktische Extraktionsschützen auf kader basierten Schützen, zumal Exoborne nicht frei zu spielen ist, was möglicherweise Gelegenheitsfans ohne reguläre Kader abschreckt.
Zweitens bleibt der Inhalt des späten Spiels unklar. Game Director Petter Mannefelt erwähnte, dass sich das späte Spiel auf PVP- und Spielervergleiche konzentrieren wird, aber Einzelheiten wurden nicht bekannt gegeben. Während die PVP -Begegnungen angenehm waren, war die Ausfallzeit zwischen ihnen zu lang, um mich zu bestreiten, nur für diesen Aspekt zurückzukehren.
Die Entwicklung von Exoborne wird vom 12. bis 17. Februar auf dem PC genau beobachtet, wenn sie seine Playtest -Phase betritt. Mit seinen einzigartigen Exo-Rigs und dynamischen Wettereffekten hat es das Potenzial, eine signifikante Nische im Genre des Extraktionsschützen zu entwickeln.
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