by Emma Apr 07,2025
Nel mondo dei tiratori di estrazione, il mantra è semplice: entra, prendi il bottino ed esci. Exoborne, il prossimo titolo dello sviluppatore Shark Mob, abbraccia questa formula ma la eleva con una svolta elettrizzante. Durante un recente evento di anteprima, ho trascorso circa 4-5 ore a immergermi nel gioco. Anche se non mi ha lasciato desiderare "un'altra goccia", Exoborne ha sicuramente il potenziale per fare onde nel genere sparatutto per estrazione.
Il cuore dell'identità unica di Exoborne sta nelle sue exo-rigs, che sono abiti essenzialmente superpotenti che migliorano la tua forza e mobilità. Esistono tre tipi di Exo-Rigs attualmente disponibili: Kodiak, Viper e Kestrel. Il Kodiak offre uno scudo durante lo sprint e un attacco devastante a terra, perfetto per coloro che amano fare un ingresso drammatico. Il Viper premia il gioco aggressivo con la rigenerazione della salute dopo aver abbattuto i nemici e un potente attacco in mischia, ideale per i giocatori che prosperano nel bel mezzo della battaglia. Nel frattempo, il Kestrel si concentra sulla mobilità, consentendo salti più elevati e hover temporanei, soddisfando coloro che preferiscono un approccio più agile. Ogni abito può essere ulteriormente personalizzato con moduli unici, migliorando le loro abilità specifiche e consentendo uno stile di gioco su misura.
Personalmente, ho apprezzato il brivido di oscillare come Spider-Man con il gancio alle prese e scatenare il terreno di Kodiak per provocare il caos su ciò che mi circonda. Tuttavia, le altre tute erano ugualmente divertenti da sperimentare. Mentre l'attuale selezione di tre semi potrebbe sembrare limitante, Shark Mob deve ancora rivelare piani per ulteriori Exo-Rigs, lasciando spazio alla futura espansione.
I meccanici di tiro di Exoborne sono soddisfacentemente pesanti, con pistole che preparano un pugno e attacchi in mischia che sembrano di grande impatto. Il gancio di presa aggiunge un elemento dinamico alla navigazione, consentendo di scivolare rapido attraverso la mappa. L'impostazione post-apocalittica del gioco è ulteriormente migliorata da effetti meteorologici selvatici, come i tornado che aumentano la mobilità aerea e le precipitazioni che ostacolano paracadute. Anche i tornado di fuoco aggiungono un modo pericoloso ma esaltante per attraversare l'ambiente, anche se avvicinarsi troppo può essere fatale.
Il rischio contro la ricompensa è il principio principale che guida il design di Exoborne. Dopo essere entrato nel gioco, inizia un timer di 20 minuti e una volta che colpisce zero, la tua posizione viene trasmessa a tutti i giocatori. Quindi hai 10 minuti per estrarre o affrontare un switch kill. Puoi scegliere di estrarre in qualsiasi momento prima che il timer si esaurisca, ma più rimani, più bottino puoi accumulare. Il bottino è sparso in tutta la mappa, in contenitori, a terra e su nemici di AI sconfitti. Tuttavia, il bottino più prezioso proviene da altri giocatori, permettendoti di rivendicare la propria attrezzatura e gli oggetti raccolti.
Oltre al bottino standard, gli artefatti rappresentano il premio finale. Queste sono scatole di bottino essenzialmente di alto valore che richiedono sia il manufatto stesso che una chiave di artefatto per sbloccare. Le loro sedi sono visibili a tutti i giocatori, spesso portando a intensi scontri. Allo stesso modo, le aree di bottino di alto valore sono fortemente protette da mob AI più forti, sfidando i giocatori a rischiare tutto per i migliori premi.
Il gioco promuove un'atmosfera tesa, incoraggiando una comunicazione efficace all'interno della tua squadra. Anche se sei abbattuto, non sei fuori dal combattimento. Gli auto-versioni ti consentono di rialzarti se non hai eliminato e i compagni di squadra possono resuscitarti fintanto che raggiungono il tuo corpo in tempo. Questo meccanico aggiunge uno strato di strategia e lavoro di squadra, sebbene significhi anche una morte certa se una squadra nemica indugia nelle vicinanze.
La mia esperienza demo ha messo in evidenza due preoccupazioni principali. Innanzitutto, Exoborne sembra molto apprezzato con un gruppo dedicato di amici. Mentre il gioco da solista e il matchmaking con gli estranei sono opzioni, sono meno ideali. Questa è una sfida comune per i tiratori di estrazione tattica a base di squadre, soprattutto perché Exoborne non è libero da giocare, il che potrebbe dissuadere i fan casuali senza una squadra normale.
In secondo luogo, il contenuto di fine partita rimane poco chiaro. Il direttore del gioco Petter Mannefelt ha affermato che il gioco tardivo si concentrerà sui confronti di PVP e dei giocatori, ma i dettagli non sono stati divulgati. Mentre gli incontri PVP erano divertenti, i tempi di inattività tra loro erano troppo lunghi per rendermi desideroso di tornare esclusivamente per quell'aspetto.
Lo sviluppo di Exoborne sarà da vicino mentre entrerà nella sua fase di playtest dal 12 a 17 febbraio su PC. Con i suoi exo-rigs unici ed effetti meteorologici dinamici, ha il potenziale per ritagliarsi una nicchia significativa nel genere sparatutto per estrazione.
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