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Exoborne是一个带有扭曲(ER)的提取射击者

by Emma Apr 07,2025

在提取射手的世界中,咒语很简单:进入,抓住战利品然后脱身。开发商鲨鱼暴民即将到来的标题Exoborne拥抱了这个公式,但以令人兴奋的转折提升了它。在最近的预览活动中,我花了大约4-5个小时的时间跳入游戏。尽管我渴望“再掉落”,但Exoborne肯定有可能在提取射击游戏类型中引起轰动。

Exoborne独特身份的核心在于它的外观,这本质上是超级动力的西服,可以增强您的力量和机动性。目前有三种类型的Exo-Rig类型:Kodiak,Viper和Kestrel。科迪亚克(Kodiak)在冲刺和毁灭性的地面大攻击时提供了盾牌,非常适合那些喜欢戏剧性入口的人。 Viper在降低敌人和强大的近战攻击中奖励具有健康再生的积极性游戏,非常适合在战斗中蓬勃发展的球员。同时,Kestrel专注于移动性,可以进行更高的跳跃和暂时的盘旋,以适应那些喜欢更敏捷方法的人。每个西装都可以通过独特的模块进行进一步定制,增强其特定能力并允许量身定制的游戏风格。

就我个人而言,我喜欢用抓斗的钩子像蜘蛛侠一样摇摆的刺激,并释放了科迪亚克的地面大满贯,以对我的周围环境造成破坏。但是,其他西服同样可以尝试。虽然目前选择三套西服的选择可能会受到限制,但鲨鱼暴民尚未揭示额外的外杆计划的计划,为将来的扩张留出了空间。

Exoborne的射击机制令人满意,枪支的枪支和近战攻击产生了影响力。抓钩挂钩为导航增加了动态元素,从而可以在地图上快速滑行。狂野的天气影响进一步增强了游戏后的世界末日环境,例如龙卷风增强了空中流动性和降雨量,阻碍了降落伞。即使是火灾龙卷风也会为穿越环境而危险而令人振奋的方式,尽管太近可能是致命的。

风险与奖励

风险与奖励是推动Exoborne设计的核心原则。进入游戏后,一个20分钟的计时器开始,一旦达到零,您的位置就会向所有玩家广播。然后,您有10分钟的时间提取或面对Killswitch。您可以选择在计时器用完之前的任何时间提取,但是您停留的时间越长,您可以积累的战利品就越多。战利品散布在整个地图,在集装箱中,地面和击败的AI敌人上。但是,最有价值的战利品来自其他玩家,使您可以要求他们的装备并收集物品。

除标准战利品外,工件还代表了最终奖项。这些本质上是高价值的战利品盒,它们同时需要工件本身,也需要解锁工件钥匙。所有球员都可以看到他们的位置,通常会导致激烈的对抗。同样,高价值战利区域受到强大的AI暴民的严重保护,挑战玩家将一切都以最佳的回报冒险。

该游戏促进了紧张的氛围,鼓励您在小队内进行有效的沟通。即使您被沮丧,也不会退出战斗。如果您还没有流血,则可以让您重新站起来,只要他们及时到达您的身体,队友就可以复活您。该机械师增加了一层策略和团队合作,尽管如果敌方小队在附近徘徊,这也意味着某些死亡。

我的演示经验强调了两个主要问题。首先,Exoborne似乎最喜欢一群敬业的朋友。虽然是与陌生人的独奏游戏和对决的选择,但他们不太理想。对于基于小队的战术提取射击游戏而言,这是一个普遍的挑战,尤其是因为Exoborne不是免费的比赛,这可能会阻止没有常规小队的休闲球迷。

其次,游戏晚期内容尚不清楚。游戏总监Petter Mannefelt提到,游戏后期将重点放在PVP和玩家比较上,但没有透露细节。尽管PVP相遇很愉快,但它们之间的停机时间太长了,无法使我渴望仅返回这方面。

Exoborne的开发将在2月12日至17日进入PC上的播放测试阶段时进行密切关注。凭借其独特的外观和动态天气影响,它有可能在提取射击游戏类型中脱颖而出。