by Emma Apr 07,2025
Dalam dunia penembak pengekstrakan, mantra adalah mudah: masuk, ambil rampasan, dan keluar. Exoborne, tajuk yang akan datang dari pemaju Shark Mob, merangkumi formula ini tetapi mengangkatnya dengan sentuhan mendebarkan. Semasa acara pratonton baru-baru ini, saya menghabiskan sekitar 4-5 jam menyelam ke dalam permainan. Walaupun ia tidak meninggalkan saya keinginan "satu lagi drop," Exoborne pasti mempunyai potensi untuk membuat gelombang dalam genre penembak pengekstrakan.
Hati identiti unik Exoborne terletak pada Exo-Rigs, yang pada dasarnya adalah saman yang sangat berkuasa yang meningkatkan kekuatan dan mobiliti anda. Terdapat tiga jenis exo-rig yang kini tersedia: Kodiak, Viper, dan Kestrel. Kodiak menawarkan perisai semasa berlari dan serangan slam tanah yang dahsyat, sesuai untuk mereka yang suka membuat pintu masuk dramatik. Viper memberi ganjaran kepada permainan yang agresif dengan penjanaan kesihatan apabila turun musuh dan serangan huru -hara yang kuat, sesuai untuk pemain yang berkembang maju dalam pertempuran yang tebal. Sementara itu, Kestrel memberi tumpuan kepada mobiliti, membolehkan lompatan yang lebih tinggi dan berlegar sementara, yang melayani mereka yang lebih suka pendekatan yang lebih tangkas. Setiap saman boleh disesuaikan dengan modul yang unik, meningkatkan kebolehan khusus mereka dan membolehkan playstyle yang disesuaikan.
Secara peribadi, saya menikmati keseronokan berayun seperti Spider-Man dengan cangkuk bergelut dan melepaskan tanah Kodiak untuk menimbulkan kekacauan di persekitaran saya. Walau bagaimanapun, saman lain sama -sama menyeronokkan untuk bereksperimen dengan. Walaupun pemilihan tiga saman semasa mungkin terasa mengehadkan, Mob Shark masih belum mendedahkan rancangan untuk Exo-Rigs tambahan, meninggalkan ruang untuk pengembangan masa depan.
Mekanik menembak Exoborne sangat berat, dengan senjata yang membungkus serangan pukulan dan huru -hara yang terasa impak. Cangkuk bergelut menambah elemen dinamik untuk navigasi, yang membolehkan Swift meluncur di seluruh peta. Penetapan pasca apokaliptik permainan ini dipertingkatkan lagi oleh kesan cuaca liar, seperti tornado yang meningkatkan mobiliti udara dan hujan yang menghalang payung terjun. Malah tornado api menambah cara yang berbahaya namun menggembirakan untuk melintasi alam sekitar, walaupun terlalu dekat boleh membawa maut.
Risiko berbanding ganjaran adalah prinsip teras yang memandu reka bentuk Exoborne. Apabila jatuh ke dalam permainan, pemasa selama 20 minit bermula, dan apabila ia mencecah sifar, lokasi anda disiarkan kepada semua pemain. Anda kemudian mempunyai 10 minit untuk mengekstrak atau menghadapi pembunuh. Anda boleh memilih untuk mengekstrak pada bila -bila masa sebelum pemasa habis, tetapi semakin lama anda tinggal, semakin banyak rompakan yang anda dapat berkumpul. Loot bertaburan di seluruh peta, dalam bekas, di atas tanah, dan pada musuh AI yang dikalahkan. Walau bagaimanapun, rampasan yang paling berharga datang dari pemain lain, membolehkan anda menuntut gear dan item yang dikumpulkan.
Sebagai tambahan kepada rampasan standard, artifak mewakili hadiah utama. Ini pada dasarnya adalah kotak rampasan bernilai tinggi yang memerlukan kedua-dua artifak itu sendiri dan kunci artifak untuk membuka kunci. Lokasi mereka dapat dilihat oleh semua pemain, sering membawa kepada konfrontasi yang sengit. Begitu juga, kawasan rampasan bernilai tinggi sangat dijaga oleh perusuh AI yang lebih kuat, pemain yang mencabar untuk membahayakan semuanya untuk ganjaran yang terbaik.
Permainan ini memupuk suasana yang tegang, menggalakkan komunikasi yang berkesan dalam skuad anda. Walaupun anda turun, anda tidak keluar dari perjuangan. Revives diri membolehkan anda mendapatkan sandaran jika anda tidak berdarah, dan rakan sepasukan boleh membangkitkan anda selagi mereka mencapai badan anda dalam masa yang singkat. Mekanik ini menambah lapisan strategi dan kerja berpasukan, walaupun ia juga bermakna kematian tertentu jika skuad musuh terletak berdekatan.
Pengalaman demo saya menyerlahkan dua kebimbangan utama. Pertama, Exoborne nampaknya paling dinikmati dengan kumpulan kawan yang berdedikasi. Walaupun bermain solo dan jodoh dengan orang yang tidak dikenali adalah pilihan, mereka kurang ideal. Ini adalah cabaran umum untuk penembak pengekstrakan taktikal berasaskan skuad, terutamanya kerana Exoborne tidak bermain percuma, yang mungkin menghalang peminat kasual tanpa skuad biasa.
Kedua, kandungan akhir permainan masih tidak jelas. Pengarah Permainan Petter Mannefelt menyebut bahawa permainan lewat akan memberi tumpuan kepada perbandingan PVP dan pemain, tetapi spesifik tidak didedahkan. Walaupun pertemuan PVP adalah menyeronokkan, downtime di antara mereka terlalu lama untuk membuat saya bersemangat untuk kembali semata -mata untuk aspek itu.
Pembangunan Exoborne akan ditonton dengan teliti kerana ia memasuki fasa playtestnya dari 12 hingga 17 Februari di PC. Dengan Exo-Rigs yang unik dan kesan cuaca yang dinamik, ia berpotensi untuk mengukir niche yang signifikan dalam genre penembak pengekstrakan.
Cara memberi makan penduduk kampung dengan keperluan
BitLife: Cara Melengkapkan Cabaran Renaissance
Panduan Wira Bahiti: Menguasai Penembak Epik di Whiteout Survival
Geladak bullseye terbaik di Marvel Snap
Salah satu pemain cod paling terkenal menganggap siri ini berada dalam keadaan terburuk sekarang
Cara Melengkapkan Cank di Kerajaan Datang Pembebasan 2
Infinity Nikki: Cara Menang di Marble King
Cara Memulakan Kereta Tanpa Kekunci Dalam Projek Zomboid
SHOURD'S SPECTER DIVIDE: Siaran Konsol Diumumkan
Apr 08,2025
Penurunan Harga Baru: Jimat $ 50 pada Portal PlayStation seperti yang digunakan di Amazon
Apr 08,2025
"Luar biasa dan bercita-cita tinggi": bekas konsultan pada permainan Wonder Woman yang dibatalkan
Apr 08,2025
"Terokai perjalanan Liz di Runtuhan Tersembunyi: Lembah Arkitek Sekarang di iOS"
Apr 08,2025
Mulakan Raid: Legenda Shadow di Mac dengan Bluestacks Air
Apr 08,2025