Thuis >  Nieuws >  Exoborne is een extractieschieter met een twist (ER)

Exoborne is een extractieschieter met een twist (ER)

by Emma Apr 07,2025

In de wereld van extractie -shooters is de mantra eenvoudig: ga binnen, pak de buit en ga eruit. Exoborne, de aankomende titel van ontwikkelaar Shark Mob, omarmt deze formule maar verheft deze met een spannende wending. Tijdens een recent preview-evenement bracht ik ongeveer 4-5 uur door met het duiken in het spel. Hoewel het me niet verlangde naar "nog een druppel", heeft Exoborne zeker het potentieel om golven te maken in het extractie -schietgenre.

Het hart van de unieke identiteit van EXOBORNE ligt in zijn exo-rigs, die in wezen superkrachtige pakken zijn die uw kracht en mobiliteit verbeteren. Er zijn momenteel drie soorten exo-rigs beschikbaar: Kodiak, Viper en Kestrel. De Kodiak biedt een schild tijdens het sprinten en een verwoestende grondafvalaanval, perfect voor degenen die graag een dramatische ingang maken. De Viper beloont agressief spel met gezondheidsregeneratie bij het neerhalen van vijanden en een krachtige melee -aanval, ideaal voor spelers die gedijen in het midden van de strijd. Ondertussen richt het Kestrel zich op mobiliteit, waardoor hogere sprongen en tijdelijke zweefvoering mogelijk zijn, gericht op degenen die de voorkeur geven aan een meer wendbare aanpak. Elk pak kan verder worden aangepast met unieke modules, het verbeteren van hun specifieke vaardigheden en het mogelijk maken van een op maat gemaakte speelstijl.

Toneelstuk

Persoonlijk genoot ik van de sensatie van het slingeren in zoals Spider-Man met de grijphaak en het ontketenen van de Ground Slam van de Kodiak om schade aan te richten aan mijn omgeving. De andere pakken waren echter net zo leuk om mee te experimenteren. Hoewel de huidige selectie van drie pakken misschien beperkend aanvoelt, moet Shark Mob nog plannen voor extra exo-rigs onthullen, waardoor ruimte wordt achtergelaten voor toekomstige uitbreiding.

De schietmechanica van Exoborne is bevredigend zwaar, met wapens die een klap en melee -aanvallen inpakken die impactvol aanvoelen. De grijphaak voegt een dynamisch element toe aan navigatie, waardoor snelle glijden over de kaart mogelijk zijn. De post-apocalyptische setting van de game wordt verder verbeterd door wilde weerseffecten, zoals tornado's die de luchtmobiliteit en regenval die parachuteert, vergroten. Zelfs vuurtorado's voegen een gevaarlijke maar opwindende manier toe om de omgeving te doorkruisen, hoewel te dichtbij komt, kan fataal zijn.

Risico versus beloning

Risico versus beloning is het kernprincipe dat het ontwerp van Exoborne stimuleert. Bij het in het spel vallen, begint een timer van 20 minuten en zodra het nul raakt, wordt uw locatie naar alle spelers uitgezonden. Je hebt dan 10 minuten om een ​​killwitch te extraheren of onder ogen te zien. U kunt ervoor kiezen om op elk moment te extraheren voordat de timer opraakt, maar hoe langer u blijft, hoe meer buit u kunt verzamelen. Loot is verspreid over de kaart, in containers, op de grond en op verslagen AI -vijanden. De meest waardevolle buit komt echter van andere spelers, waardoor je hun uitrusting kunt claimen en items kunt verzamelen.

Naast standaardbuit vertegenwoordigen artefacten de ultieme prijs. Dit zijn in wezen hoogwaardige buitboxen die zowel het artefact zelf als een artefactsleutel vereisen om te ontgrendelen. Hun locaties zijn zichtbaar voor alle spelers, wat vaak leidt tot intense confrontaties. Evenzo worden hoogwaardige buitgebieden zwaar bewaakt door sterkere AI-mobs, waardoor spelers uitdagen om het allemaal te riskeren voor de beste beloningen.

De game bevordert een gespannen sfeer en stimuleert effectieve communicatie binnen uw ploeg. Zelfs als je wordt neergehaald, ben je niet uit het gevecht. Zelfherzieningen stellen je in staat om weer op te staan ​​als je nog niet hebt uitgegaan, en teamgenoten kunnen je doen herleven zolang ze je lichaam op tijd bereiken. Deze monteur voegt een laag strategie en teamwerk toe, hoewel het ook een zekere dood betekent als een vijandelijke ploeg in de buurt blijft hangen.

Mijn demo -ervaring benadrukte twee belangrijke zorgen. Ten eerste lijkt Exoborne het beste genoten met een toegewijde groep vrienden. Hoewel solo -spel en matchmaking met vreemden opties zijn, zijn ze minder ideaal. Dit is een veel voorkomende uitdaging voor op teams gebaseerde tactische extractie-shooters, vooral omdat Exoborne niet gratis te spelen is, wat casual fans zou kunnen afschrikken zonder een reguliere ploeg.

Ten tweede blijft de inhoud van het late spel onduidelijk. Game Director Petter Mannefelt zei dat late game zich zal concentreren op PVP- en spelersvergelijkingen, maar details werden niet bekendgemaakt. Terwijl PVP -ontmoetingen plezierig waren, was de downtime tussen hen te lang om me graag te maken om alleen voor dat aspect terug te keren.

De ontwikkeling van EXOBORNE zal nauwlettend worden bekeken als het zijn Playtest -fase ingaat van 12 tot 17 februari op pc. Met zijn unieke exo-rigs en dynamische weerseffecten heeft het het potentieel om een ​​significante niche in het extractie-schietgenre uit te schakelen.

Populaire spellen Meer >