>  ニュース >  Atomfall開発者は、それが明らかにされるとすぐに、それが放射性降下物と比較されることを知っていました、平均プレイスルー約25時間

Atomfall開発者は、それが明らかにされるとすぐに、それが放射性降下物と比較されることを知っていました、平均プレイスルー約25時間

by Claire Mar 21,2025

一見、アトムフォールは、フォールアウトの黙示録的な風景を呼び起こすかもしれません。これは、Falloutの象徴的な世界を連想させるAlt Historyの設定を特徴とする、一人称の核後のタイトル(名前は景品です!)です。この類似性は、RebellionのアートディレクターであるRyan Greeneで失われていません。

グリーンは、避けられない放射性降下物の比較を認め、チームがゲームの公開からそれらを予想したと述べています。彼は、フォールアウト愛好家のオーナーであるジェイソン・キングスレーの影響と、黙示録的なサバイバルゲームの固有の類似点を強調しています。しかし、彼はAtomfallが明確な経験であることを強調しています。

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IGNは以前、Atomfallのユニークなアイデンティティを強調し、単純な「英国のフォールアウト」ラベルからの逸脱を強調しました。グリーンはこれを強化し、フォールアウトの比較を誤解を招くと呼びます。彼は、AtomfallがBethesdaの大規模な作品とは異なる独自の道を忘れていることを強調しています。これは、Rebellionの独立した地位とバージョン1.0タイトルとしてのAtomfallの地位によってさらに強調されています。

FalloutとElder Scrollsの印象的な範囲を認めながら、Greeneは、Sniper Eliteフランチャイズの背後にあるスタジオにとって重要なスケールのプロジェクトであるAtomfallを作成するというRebellionの野望を強調しています。彼は、平均的なプレイスルーには約25時間かかると指摘し、完了主義者は潜在的に多くの時間を投資する可能性があります。

Atomfallスクリーンショット

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興味深いことに、Atomfallはかなりのプレイヤーエージェンシーを提供しています。 IGNのプレビューでは、サイモンカーディが遭遇したすべてのキャラクターが排除されたプレイスルーを紹介しました。グリーンは、このアプローチが実行可能であることを確認し、複数のゲームエンディングが多様なプレイスタイルに対応していることを確認しています。ゲームの物語構造は、「接続されたストーリーのスパイダーウェブ」として説明されており、プレイヤーがメインスレッドから逸脱していても、プレイヤーが異なるパスをナビゲートできるようにします。

Atomfallをどのようにプレイしますか? ----------------------------------

回答結果

従来のRPG構造とは反対に、Atomfallには明確なメインクエストとサイドクエストがありません。代わりに、その物語は相互接続されたストーリースレッドを介して展開され、プレイヤーが特定のプロットラインを切断することを選択しても柔軟な進行を可能にします。グリーンは、死を引き起こすことなく、ゲームの大部分を演奏している彼自身の経験に基づいて、平和主義者のプレイスルーが完全に実行可能であることを確認します。

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