Thuis >  Nieuws >  De Atomfall -ontwikkelaars wisten dat het zou worden vergeleken met Fallout zodra het werd onthuld, gemiddelde playthrough rond 25 uur

De Atomfall -ontwikkelaars wisten dat het zou worden vergeleken met Fallout zodra het werd onthuld, gemiddelde playthrough rond 25 uur

by Claire Mar 21,2025

Op het eerste gezicht kan Atomfall de post-apocalyptische landschappen van Fallout oproepen, misschien zelfs een Britse fallout-game. Het is een first-person, post-nucleaire titel (de naam is A Giveaway!), Met een alt-geschiedenisinstelling die doet denken aan Fallout's iconische wereld. Deze gelijkenis gaat niet verloren op de art director van Rebellion, Ryan Greene.

Greene erkent de onvermijdelijke fallout -vergelijkingen en verklaarde dat het team hen verwachtte van de onthulling van de game. Hij benadrukt de invloed van hun eigenaar, Jason Kingsley, een fallout-enthousiasteling en de inherente parallellen tussen post-apocalyptische overlevingswedstrijden. Hij benadrukt echter dat Atomfall een duidelijke ervaring is.

Toneelstuk

IGN benadrukte eerder de unieke identiteit van Atomfall en benadrukte het vertrek van een eenvoudig "British Fallout" -label. Greene versterkt dit en noemt de Fallout -vergelijking misleidend. Hij benadrukt dat Atomfall zijn eigen pad smeedt, onderscheiden van de grootschalige producties van Bethesda, een punt dat verder wordt benadrukt door de onafhankelijke status van Rebellion en de positie van Atomfall als een versie van versie 1.0.

Terwijl hij de indrukwekkende reikwijdte van Fallout en Elder Scrolls erkent, benadrukt Greene de ambitie van Rebellion bij het creëren van Atomfall, een project van aanzienlijke schaal voor de studio achter de Sniper Elite -franchise. Hij merkt op dat een gemiddelde playthrough ongeveer 25 uur duurt, met completisten die mogelijk aanzienlijk meer tijd investeren.

Atomfall screenshots

13 afbeeldingen

Interessant is dat Atomfall een aanzienlijk spelersbureau biedt. De preview van IGN toonde een playthrough waarbij Simon Cardy elk personage elimineerde. Greene bevestigt dat deze aanpak levensvatbaar is, met meerdere game -uiteinden die verschillende speelstijlen herbergen. De verhalende structuur van de game wordt beschreven als een "Spider Web of Connected Story", waardoor spelers op verschillende paden kunnen navigeren, zelfs als ze afwijken van de hoofdthread.

Hoe speel je atomfall? -----------------------------

Antwoord.

In tegenstelling tot traditionele RPG -structuren, ontbreekt Atomfall niet aan verschillende hoofd- en side -quests. In plaats daarvan ontvouwt het verhaal zich door onderling verbonden verhaalthreads, waardoor flexibele progressie mogelijk is, zelfs als spelers ervoor kiezen om specifieke plotlijnen te verbreken. Greene bevestigt dat een pacifistische playthrough volledig haalbaar is, gebaseerd op zijn eigen ervaring met het spelen van een aanzienlijk deel van het spel zonder doden te veroorzaken.

Populaire spellen Meer >