Ev >  Haberler >  Atomfall geliştiricileri, ortaya çıktığı anda Fallout ile karşılaştırılacağını biliyorlardı, ortalama 25 saat

Atomfall geliştiricileri, ortaya çıktığı anda Fallout ile karşılaştırılacağını biliyorlardı, ortalama 25 saat

by Claire Mar 21,2025

İlk bakışta, Atomfall serpinout'un kıyamet sonrası manzaralarını, hatta belki de İngiliz bir serpinti oyununu çağrıştırabilir. Fallout'un ikonik dünyasını anımsatan bir alt tarih ayarı içeren birinci şahıs, nükleer sonrası bir başlık (isim bir hediye!). Bu benzerlik, İsyancı sanat direktörü Ryan Greene'de kaybolmuyor.

Greene, ekibin onları oyunun açıklamasından beklediğini belirterek kaçınılmaz serpinti karşılaştırmalarını kabul ediyor. Sahipleri Jason Kingsley'nin etkisini ve kıyamet sonrası hayatta kalma oyunları arasındaki doğal paralellikleri vurgular. Ancak, Atomfall'un farklı bir deneyim olduğunu vurgulamaktadır.

Oynamak

IGN daha önce Atomfall'un benzersiz kimliğini vurguladı ve basit bir "İngiliz serpinti" etiketinden ayrıldığını vurguladı. Greene bunu güçlendirir ve serpinti karşılaştırmasını yanıltıcı olarak adlandırır. Atomfall'un, Bethesda'nın büyük ölçekli yapımlarından farklı olan kendi yolunu oluşturduğunu vurguluyor, Rebellion'un bağımsız statüsü ve Atomfall'un bir sürüm 1.0 başlığı olarak konumu ile daha fazla vurgulanan bir nokta.

Greene, Fallout ve Elder Scrolls'ın etkileyici kapsamını kabul ederken, Sniper Elite franchise'ın arkasındaki stüdyo için önemli ölçekli bir proje olan Rebellion'un Atomfall yaratma hırsını vurgular. Ortalama bir oyunun yaklaşık 25 saat sürdüğünü ve tamamlayıcıların potansiyel olarak önemli ölçüde daha fazla zaman harcadığını belirtiyor.

Atomfall ekran görüntüleri

13 resim

İlginç bir şekilde, Atomfall önemli oyuncu ajansı sunuyor. IGN'nin önizlemesi, Simon Cardy'nin karşılaştığı her karakteri ortadan kaldırdığı bir oyun sergiledi. Greene, bu yaklaşımın geçerli olduğunu doğrulamaktadır ve çeşitli oyun stillerini barındıran birden fazla oyun sonuna sahiptir. Oyunun anlatı yapısı, oyuncuların ana iş parçacığından sapıyor olsalar bile farklı yollarda gezinmelerine izin veren "bağlı hikaye örümcek ağı" olarak tanımlanır.

Atomfall'u nasıl oynayacaksın? ---------------------------

Sakin olun ve !

Cevaplar Sonuçları

Geleneksel RPG yapılarının aksine, Atomfall farklı ana ve yan görevlerden yoksundur. Bunun yerine, anlatısı birbirine bağlı hikaye iplikleri yoluyla gelişir ve oyuncular belirli arsa çizgilerini koparmayı seçse bile esnek ilerlemeye izin verir. Greene, Pasifist bir oyunun, herhangi bir ölüme neden olmadan oyunun önemli bir kısmı boyunca oynama deneyimine dayanarak tamamen mümkün olduğunu doğruladı.

Trend Olan Oyunlar Daha >