by Claire Mar 21,2025
乍一看,Atomfall可能会唤起后世界末日的后景观,甚至可能是英国设定的辐射游戏。这是核后的第一人称标题(这个名字是赠品!),其替代品设置让人联想到Fallout的标志性世界。这种相似之处在叛乱的艺术总监瑞安·格林(Ryan Greene)上并没有消失。
格林承认不可避免的辐射比较,指出该团队从比赛的揭露中期待他们。他强调了他们的主人杰森·金斯利(Jason Kingsley)的影响力,后者是一个辐射爱好者,以及世界末日后的生存游戏之间的固有相似之处。但是,他强调原子是一种独特的经历。
IGN先前强调了Atomfall的独特身份,强调了其与简单的“英国辐射”标签的背离。格林(Greene)加强了这一点,称之为后果比较误导。他强调,Atomfall开辟了自己的道路,这与贝塞斯达的大规模作品不同,这一点是由叛乱的独立地位和Atomfall作为1.0版本标题的地位进一步强调的。
格林在承认令人印象深刻的《辐射和上古卷轴》的范围时,强调了叛乱在创造Atomfall方面的野心,这是狙击精英系列背后的工作室大规模的项目。他指出,平均玩耍大约需要25个小时,而完成者可能会投入更多的时间。
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有趣的是,Atomfall提供了相当大的玩家代理。 IGN的预览展示了一个播放,西蒙·卡迪(Simon Cardy)消除了遇到的每个角色。格林确认这种方法是可行的,有多个游戏结局可容纳各种游戏风格。游戏的叙事结构被描述为“连接故事的蜘蛛网”,即使玩家偏离主线程,玩家也可以导航不同的路径。
Answersee结果与传统的RPG结构相反,Atomfall缺乏不同的主要和侧面任务。取而代之的是,它的叙述通过互连的故事线程展开,即使玩家选择切断特定的情节线,也可以灵活发展。格林(Greene)确认和平主义者的玩法是完全可行的,这是根据他自己在游戏的大部分游戏中玩耍而不会造成任何死亡的经验。