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スターウォーズの経験がディズニーの想像力とライブエンターテイメントで生き返ります - お祝い

by Julian Apr 21,2025

スターウォーズのお祝いは、ディズニーパークスエクスペリエンスの未来を刺激的に垣間見ることができ、IGNはウォルトディズニーイマジーリングのアサカラマとディズニーライブエンターテイメントのマイケルセルナと話すことができました。彼らは、ミレニアムファルコン:密輸業者の実行と、世界中のさまざまなディズニーパークへの愛らしいBDXドロイドの導入のための今後のThe Mandalorian&Groguをテーマにしたアップデートについての詳細を共有しました。この議論は、新しいアトラクションを強調しただけでなく、ディズニーの魔法を実現する背後にある創造的なプロセスに光を当て、ファンに忘れられない体験を生み出しました。

ミレニアムファルコンのマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデート:Smugglers Runは、エンジニアがGroguの世話をすることができます

スターウォーズのお祝いからの主要なハイライトは、ミレニアムファルコン:密輸業者のランアトラクションがマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデートを受け取るという発表でした。2026年5月22日に新しい映画と一緒に発売される予定です。アトラクションのストーリーラインは映画から分かれますが、ゲストはミッションでマンドとグログと力を合わせます。エンジニアは、グログとのコミュニケーションと、ベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、コルサントの新たに発表された場所など、冒険の目的地を決定する重要な決定を下すという特別な役割を果たします。

物語は、ホンド・オナカを中心に展開し、元帝国の将校と海賊の間でタトゥーインの契約を発見し、銀河を横切るスリリングな追跡の舞台を設定します。ゲストはマンドとグログと協力して、ダイナミックな銀河に至る冒険で賞金を追求します。

ミレニアムファルコンのマンダロリアンアンドグログミッションコンセプトアート:密輸業者の走り

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「ミッションを通して、私たちはエンジニアにグログと実際にコミュニケーションをとる機会を与えます」とカラマは説明しました。 「だから、私たちはそれがたくさんの楽しみになるだろうと思う。Mandoが彼自身のデバイスに任せたかみそりの紋章とGroguを装備しなければならないときがあるかもしれないが、コントロールパネルに少し幸せになるかもしれない。ですから、私たちはあなたがGroguとのコミュニティであるこれらの楽しいビネットと瞬間があるという考えが大好きです。」

カラマはまた、自分の冒険の選択を強調し、「あなたがしばらく縛り付けられており、私たちが追求したい特定の賞のどれを稲妻に迅速に決定しなければならないという冒険に重要な瞬間があるでしょう。

BDXドロイドは、世界中のディズニーパークからあなたの心に移動します

スターウォーズのファンに愛されている魅力的なBDXドロイドは、ウォルトディズニーワールド、ディズニーランド、ディズニーランドパリ、東京ディズニーに向かう予定です。マンダロリアン&グログで紹介されたこれらのドロイドは、ゲストの体験を強化し、スターウォーズの宇宙への没入感を深めるために開発されました。

BDXドロイド

画像クレジット:ディズニー

「BDXドロイドの目標は、私たちがさまざまな方法で私たちの公園でキャラクターを生き返らせる方法を調べることでした。これは、この種の娯楽と公園のために特別に作成したバックストーリーと実際に融合する技術であり、これらの種類は公園に由来するためです」とカラマは言いました。 「彼らはゲームや他の場所に登場しましたが、私たちだけのためにオリジナルの物語を作成しました。世界中のサイトに移ったとき、私たちはそれを進化させました。」

セルナは付け加えました。「そして、彼らは多くの楽しい子供のような資質を持っていて、人々がするあらゆる種類のかわいいことをします。だから、私たちは彼らのそれぞれを性格で識別する必要があることに気付きました。ドロイドは本当にユニークな性格です。」

BDXドロイドの導入は、パークエクスペリエンスを進化させるためのディズニーの継続的な取り組みの一部です。 KalamaとSernaは、テクノロジーがゲストにとってより魅力的で思い出に残る瞬間を生み出すためのアプローチにどのように影響するかについて議論しました。

「アニマトロニクスの背後にあるテクノロジーは、ロボット工学とキャラクターの経験と、私たちを刺激し続けるこれらの緊密な経験をどのように見ているかに影響を与えています」とセルナは言いました。 「だから、たとえば凍った魅力など、それらの驚くべきアニマトロニクスを見て、それらを魅力から路上に連れて行く方法を考え始めます。世界中の公園でもっと多くの種類のものを見ると思います。

カラマは、「このすべてのものにアプローチする方法のために、予想外の方法と目に見えない方法の両方でテクノロジーを使用するというアイデアは、そのような停止と不信感の感覚を作り出すビジネスに非常に重要だと思います。キャラクター、感情、性格を実現すること。

ピーターパンとスターツアーから未来の創造まで

カラマとセルナは、私たちの多くと同様に、ディズニーパークでの子供時代の経験に触発されました。彼らは、ピーター・パンやスター・ツアーのようなアトラクションが彼らのキャリアパスと、将来の世代のために新しい経験を作りたいという彼らの欲求にどのように影響したかを共有しました。

「小さな子供の頃、ピーター・パンに乗ることは私にとって最もエキサイティングでした」とセルナは言いました。 「この車で飛ぶために...それは本当に私の心を吹き飛ばしたと思います。それがどのように機能したのか分かりませんでした。そして、私が少し年をとって、スターウォーズの巨大なファンになったので、テーマパークができる限り私の人生を変えたライドは、過去からのものでした。自分で戦争の話。」

「そして、私たちが仕事をうまくやるとき、私たちはあなたが今何歳であるかに関係なく、ファンタジーで真に輸送され、完全に失われたと感じるように家族全員を招待します」とセルナは続けました。 「それは私たちが仕事をする仕事について毎日私にインスピレーションを与えていると思います。それは必ずしも私がやりたいことについてではありませんが、それは主に10歳のマイケルが本当にやりたいことです。それが私たちのゲストのためにそこに出したいことです。

カラマは同様の感情を共有しました。「私はキャストメンバーになる前に一度だけ公園を訪れる機会がありました。おそらく8歳になりました。私はすべてのサイエンスフィクションに夢中になりました。不信は屋根を通り抜け、私はスタースピーダーにいて、銀河を旅していたと信じています。

現在、カラマとセルナはディズニーパークスの体験の未来を形作っています。彼らは、DisneylandのShadows of Memory:A Skywalker Sagaでのセルナの作品など、最も誇りに思っている成果のいくつかを共有しました。

記憶の影:スカイウォーカーのサガ

画像クレジット:ディズニー

「それは実際には、花火で毎日公園で起こっていることを見る2年間のプロセスについてでした。人々はバトゥーに座って花火を見ましたが、音楽も何もありませんでした。

「だから、ルーカスフィルムと本当に緊密に協力して、花火のタイプのショーがギャラクシーの端にあるものを見てみましょう。私たちはストーリーテラーであるキャラクターを作成しました。私たちは体験の一部であるドロイドを作成しました。 Sagaは、スパイアーを投影スペースとして使用し、これまでにテーマパークで行ったことのない没入型を作成することを検討しています。

カラマにとって、それは際立っている細部への細心の注意です。 「私が望んでいることは私たちのファンには見えないと思いますが、彼らが感謝していることは、私たちがすべてに入れた細部への強迫観念レベルの注意があるということです」とカラマは言いました。 「パネルの壁に置くべきネジのヘッドの種類について私たちが持っていた非常に深刻な会話の数は...まあ...フィリップスはスターウォーズのタイムラインや、購入するときにプリンターから出てくる領収書に存在しないからです。

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