by Julian Apr 21,2025
《星球大战》的庆祝活动为迪士尼公园的未来提供了令人兴奋的一瞥,IGN有幸与沃尔特·迪斯尼想象的Asa Kalama和迪士尼现场娱乐活动的Michael Serna交谈。他们分享了有关千年猎鹰的即将到来的以曼陀罗和格罗格为主题的更新的详细信息:走私者的奔跑以及将可爱的BDX机器人引入全球各种迪士尼公园。讨论不仅强调了新景点,而且还阐明了将迪士尼的魔力带入生活背后的创作过程,为粉丝创造了难忘的体验。
《星球大战庆典》的一个主要亮点是宣布,千禧猎鹰:走私者的景点将获得以曼达洛人和格罗格为主题的更新,该更新将于2026年5月22日与一部新电影一起播放。此更新将使工程师能够与Grogu互动,并为骑车增添独特的旋转。尽管景点的故事情节将与电影不同,但客人将与曼多和格罗格联手执行他们的任务。工程师将扮演与Grogu沟通并做出决定冒险目的地的重要决定的特殊角色,例如Bespin,Endor上方的死亡之星残骸或Coruscant的新宣布的位置。
叙事围绕着本多·奥纳卡(Hondo Ohnaka)发现了前帝国军官和海盗之间就塔图因(Tatooine)达成协议,为跨银河系的追逐而奠定了基础。客人将与曼多(Mando)和格罗(Grogu)合作,以充满活力的银河系冒险进行赏金。
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卡拉马解释说:“在整个任务中,我们将为工程师提供与Grogu进行交流的机会。” “因此,我们认为这将会有很多乐趣。有时候,曼多不得不将剃须刀和格罗格(Grogu)脱下,留给他自己的设备,可能会在控制面板上感到有些高兴。因此,我们喜欢有这些有趣的小插曲和时刻的想法。”
Kalama还强调了自己的选择冒险方面,并指出:“在您冒险中将有一个关键时刻,您将被束缚在时间上,并且必须对我们要追求的哪些特定赏金做出闪电般的快速决定。这将是一种使我们能够决定哪种不同的目的地的事件。”
受星球大战迷人的迷人BDX机器人将进入沃尔特迪斯尼乐园,迪斯尼乐园,巴黎迪斯尼乐园和东京迪士尼。这些机器人在Mandalorian&Grogu中出现,以增强客人体验并加深对星球大战宇宙的沉浸。
卡拉马说:“ BDX机器人的目标是研究我们如何以不同的方式将角色带入公园中,这确实是技术与我们专门为公园创建的背景故事融合在一起,因为这些源于公园。” “他们出现在游戏和其他地方,但是我们只是为我们创建了一个原始故事,随着我们转移到世界各地的网站,我们已经进化了。”
Serna补充说:“他们具有很多有趣的孩子的品质,并做各种各样的可爱的事情。因此,我们意识到,我们需要有一种个性来识别他们每个人的每个人。与他们互动并允许我们的多种灵活性和很多方式,使我们变得更加有趣,因此,我们可以继续壮大的颜色,以使我们变得相同。机器人。
BDX机器人的引入是迪斯尼正在不断发展公园体验的努力的一部分。 Kalama和Serna讨论了技术如何影响他们为客人创造更多引人入胜且令人难忘的时刻的方法。
Serna说:“动画背后的技术正在影响我们如何看待机器人和性格经历,以及这些不断启发我们的近距离体验。” “因此,例如,我们看到了那些令人惊叹的动画,例如冰冻的吸引力,我们开始思考如何将它们从吸引力和街上带到街道上。我认为您将在世界各地的公园中看到更多的东西,这意味着在您距离您很近的时候就不会以预期的方式使用技术。”
Kalama补充说:“我认为,以意外方式和无形的方式使用技术的想法对于我们如何处理所有这些东西真的很重要。我认为我们在创造这种暂停和怀疑的感觉中,并且通常没有其他方法可以将角色带入生活中,而不是通过机器人来唯一的事物,而与我们的工作相比,与工厂相比,与工作相比,与您的工作相比。如何将品格,情感和个性带入生活,这是一个完全不同的技术挑战,而不是让机器人能够以自己的方式平衡自己。
像我们许多人一样,卡拉马和塞尔纳受到他们在迪士尼公园的童年经历的启发。他们分享了彼得·潘(Peter Pan)和《星际旅行》(Star Tours)等景点如何影响他们的职业道路,并为子孙后代创造新体验的愿望。
塞尔纳说:“小时候,骑彼得·潘(Peter Pan)对我来说最令人兴奋。” “乘坐这辆车……我认为它真的震惊了我的想法。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,天哪,我们在飞!'然后,随着我的年龄较大并成为了星球大战的忠实粉丝,就我认为主题公园可以做的事情改变了我的生活,这是一个了不起的故事,但这是一个了不起的故事。战争故事自己。”
塞尔纳继续说:“因此,我认为当我们做好工作时,我们邀请整个家庭,无论您现在几岁,都会感到真正的运输和完全迷失在幻想中。” “我认为,当我想到我们所做的工作时,我每天都会激发我的启发。这不一定是关于我想做的事情,但这主要是10岁迈克尔真正想做的事情。这就是我想为客人提供的东西。我觉得如果10岁的迈克尔会喜欢它,您可能会喜欢它,无论您是什么年龄,您都会喜欢它。”
卡拉马(Kalama)也有类似的观点:“我只有一次在我成为演员之前的一次探访公园,而且我大概八岁了,我对所有科幻小说都非常痴迷。我从字面上拒绝离开明天。所以,我第一次遇到了其他任何土地,因为我是成年的,但迈克尔(Michael)却是一个毫无疑问的事。难以置信的是,我完全相信我在星系中旅行了,我认为与现实的魔术感和进入这个完整的幻想世界的魔力,不仅对孩子们来说是强大的,而且我认为这对我们的工作既不是一家人,又是一家人,这是我们的幻想。
现在,卡拉马和塞尔纳正在塑造迪士尼公园的未来。他们分享了一些最骄傲的成就,包括Serna在记忆的阴影上的工作:迪士尼乐园的Skywalker Saga。
“实际上,这实际上是一个两年的过程,即看公园每天发生的事情,那是烟火。人们会坐在batuu,看烟花,但是没有音乐或其他任何东西。
“因此,我们与Lucasfilm非常紧密地合作,以了解烟花类型的表演在银河系的优势中是什么。我们创建了一个是我们的讲故事的角色。我们创建了一个机器人,这是经验的一部分。我们在它周围创造了整个表演性的作品,实际上是我们的下一个舞台上的夜晚。 Saga确实在考虑将Spiers用作投影空间,并创造出我们从未在主题公园中做过的沉浸式的东西。
对于卡拉马来说,这是对细节的细致关注。卡拉马说:“我认为我希望我们的粉丝看不见的东西,但是他们欣赏的是,我们对所有东西都有一个痴迷的关注。”我们应该在面板墙上进行的螺丝头类型进行的非常严重的对话数量,因为...好吧...菲利普斯在星球大战时间表中不存在,或者在您进行购买时从打印机中出现的收据中不存在。我们真的超越了我们超越超出了无限的细节,这些细节可能并不是所有人都可以弥补,但它们确实使他们陷入困境,但它们确实使他们陷入困境,而他们确实使他们陷入困境。