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迪士尼的想像和現場娛樂活動 - 慶祝

by Julian Apr 21,2025

《星球大戰》的慶祝活動為迪士尼公園的未來提供了令人興奮的一瞥,IGN有幸與沃爾特·迪斯尼想像的Asa Kalama和迪士尼現場娛樂活動的Michael Serna交談。他們分享了有關千年獵鷹的即將到來的以曼陀羅和格羅格為主題的更新的詳細信息:走私者的奔跑以及將可愛的BDX機器人引入全球各種迪士尼公園。討論不僅強調了新景點,而且還闡明了將迪士尼的魔力帶入生活背後的創作過程,為粉絲創造了難忘的體驗。

曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者跑步將讓工程師照顧Grogu

《星球大戰慶典》的一個主要亮點是宣布,千禧獵鷹:走私者的景點將獲得以曼達洛人和格羅格為主題的更新,該更新將於2026年5月22日與一部新電影一起播放。此更新將使工程師能夠與Grogu互動,並為騎車增添獨特的旋轉。儘管景點的故事情節將與電影不同,但客人將與曼多和格羅格聯手執行他們的任務。工程師將扮演與Grogu溝通並做出決定冒險目的地的重要決定的特殊角色,例如Bespin,Endor上方的死亡之星殘骸或Coruscant的新宣布的位置。

敘事圍繞著本多·奧納卡(Hondo Ohnaka)發現了前帝國軍官和海盜之間就塔圖因(Tatooine)達成協議,為跨銀河系的追逐而奠定了基礎。客人將與曼多(Mando)和格羅(Grogu)合作,以充滿活力的銀河系冒險進行賞金。

千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑

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卡拉馬解釋說:“在整個任務中,我們將為工程師提供與Grogu進行交流的機會。” “因此,我們認為這將會有很多樂趣。有時候,曼多不得不將剃須刀和格羅格(Grogu)脫下,留給他自己的設備,可能會在控制面板上感到有些高興。因此,我們喜歡有這些有趣的小插曲和時刻的想法。”

Kalama還強調了自己的選擇冒險方面,並指出:“在您冒險中將有一個關鍵時刻,您將被束縛在時間上,並且必須對我們要追求的哪些特定賞金做出閃電般的快速決定。這將是一種使我們能夠決定哪種不同的目的地的事件。”

BDX機器人將從世界各地的迪士尼公園旅行到您的心臟

受星球大戰迷人的迷人BDX機器人將進入沃爾特迪斯尼樂園,迪斯尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和東京迪士尼。這些機器人在Mandalorian&Grogu中出現,以增強客人體驗並加深對星球大戰宇宙的沉浸。

BDX機器人

圖片來源:迪士尼

卡拉馬說:“ BDX機器人的目標是研究我們如何以不同的方式將角色帶入​​公園中,這確實是技術與我們專門為公園創建的背景故事融合在一起,因為這些源於公園。” “他們出現在遊戲和其他地方,但是我們只是為我們創建了一個原始故事,隨著我們轉移到世界各地的網站,我們已經進化了。”

Serna補充說:“他們具有很多有趣的孩子的品質,並做各種各樣的可愛的事情。因此,我們意識到,我們需要有一種個性來識別他們每個人的每個人。與他們互動並允許我們的多種靈活性和很多方式,使我們變得更加有趣,因此,我們可以繼續壯大的顏色,以使我們變得相同。機器人。

BDX機器人的引入是迪斯尼正在不斷發展公園體驗的努力的一部分。 Kalama和Serna討論了技術如何影響他們為客人創造更多引人入勝且令人難忘的時刻的方法。

Serna說:“動畫背後的技術正在影響我們如何看待機器人和性格經歷,以及這些不斷啟發我們的近距離體驗。” “因此,例如,我們看到了那些令人驚嘆的動畫,例如冰凍的吸引力,我們開始思考如何將它們從吸引力和街上帶到街道上。我認為您將在世界各地的公園中看到更多的東西,這意味著在您距離您很近的時候就不會以預期的方式使用技術。”

Kalama補充說:“我認為,以意外方式和無形的方式使用技術的想法對於我們如何處理所有這些東西真的很重要。我認為我們在創造這種暫停和懷疑的感覺中,並且通常沒有其他方法可以將角色帶入​​生活中,而不是通過機器人來唯一的事物,而與我們的工作相比,與工廠相比,與工作相比,與您的工作相比。如何將品格,情感和個性帶入生活,這是一個完全不同的技術挑戰,而不是讓機器人能夠以自己的方式平衡自己。

從彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到創造未來

像我們許多人一樣,卡拉馬和塞爾納受到他們在迪士尼公園的童年經歷的啟發。他們分享了彼得·潘(Peter Pan)和《星際旅行》(Star Tours)等景點如何影響他們的職業道路,並為子孫後代創造新體驗的願望。

塞爾納說:“小時候,騎彼得·潘(Peter Pan)對我來說最令人興奮。” “乘坐這輛車……我認為它真的震驚了我的想法。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,天哪,我們在飛!'然後,隨著我的年齡較大並成為了星球大戰的忠實粉絲,就我認為主題公園可以做的事情改變了我的生活,這是一個了不起的故事,但這是一個了不起的故事。戰爭故事自己。”

塞爾納繼續說:“因此,我認為當我們做好工作時,我們邀請整個家庭,無論您現在幾歲,都會感到真正的運輸和完全迷失在幻想中。” “我認為,當我想到我們所做的工作時,我每天都會激發我的啟發。這不一定是關於我想做的事情,但這主要是10歲邁克爾真正想做的事情。這就是我想為客人提供的東西。我覺得如果10歲的邁克爾會喜歡它,您可能會喜歡它,無論您是什麼年齡,您都會喜歡它。”

卡拉馬(Kalama)也有類似的觀點:“我只有一​​次在我成為演員之前的一次探訪公園,而且我大概八歲了,我對所有科幻小說都非常痴迷。我從字面上拒絕離開明天。所以,我第一次遇到了其他任何土地,因為我是成年的,但邁克爾(Michael)卻是一個毫無疑問的事。難以置信的是,我完全相信我在星系中旅行了,我認為與現實的魔術感和進入這個完整的幻想世界的魔力,不僅對孩子們來說是強大的,而且我認為這對我們的工作既不是一家人,又是一家人,這是我們的幻想。

現在,卡拉馬和塞爾納正在塑造迪士尼公園的未來。他們分享了一些最驕傲的成就,包括Serna在記憶的陰影上的工作:迪士尼樂園的Skywalker Saga。

記憶的陰影:天行者傳奇

圖片來源:迪士尼

“實際上,這實際上是一個兩年的過程,即看公園每天發生的事情,那是煙火。人們會坐在batuu,看煙花,但是沒有音樂或其他任何東西。

“因此,我們與Lucasfilm非常緊密地合作,以了解煙花類型的表演在銀河系的優勢中是什麼。我們創建了一個是我們的講故事的角色。我們創建了一個機器人,這是經驗的一部分。我們在它周圍創造了整個表演性的作品,實際上是我們的下一個舞台上的夜晚。 Saga確實在考慮將Spiers用作投影空間,並創造出我們從未在主題公園中做過的沉浸式的東西。

對於卡拉馬來說,這是對細節的細緻關注。卡拉馬說:“我認為我希望我們的粉絲看不見的東西,但是他們欣賞的是,我們對所有東西都有一個痴迷的關注。”我們應該在面板牆上進行的螺絲頭類型進行的非常嚴重的對話數量,因為...好吧...菲利普斯在星球大戰時間表中不存在,或者在您進行購買時從打印機中出現的收據中不存在。我們真的超越了我們超越超出了無限的細節,這些細節可能並不是所有人都可以彌補,但它們確實使他們陷入困境,但它們確實使他們陷入困境,而他們確實使他們陷入困境。