Rumah >  Berita >  Pengalaman Star Wars hidup dengan hiburan Imagineering dan Live Disney - Sambutan

Pengalaman Star Wars hidup dengan hiburan Imagineering dan Live Disney - Sambutan

by Julian Apr 21,2025

Perayaan Star Wars memberikan gambaran yang menarik ke masa depan pengalaman Disney Parks, dan IGN mempunyai keistimewaan bercakap dengan Walt Disney Imagineering Asa Kalamama dan Disney Live Entertainment Michael Serna. Mereka berkongsi butiran mengenai kemas kini Mandalorian & Grogu yang akan datang untuk Millennium Falcon: Smuggler's Run dan pengenalan Droid BDX yang comel ke pelbagai taman Disney di seluruh dunia. Perbincangan ini bukan sahaja menyerlahkan tarikan baru tetapi juga memberi penjelasan mengenai proses kreatif di belakang membawa sihir Disney untuk hidup, mewujudkan pengalaman yang tidak dapat dilupakan untuk peminat.

Kemas kini Mandalorian dan Grogu bertema ke Millennium Falcon: Smugglers Run akan membiarkan jurutera menjaga Grogu

Satu kemuncak utama dari Sambutan Star Wars adalah pengumuman bahawa Millennium Falcon: Tarikan Run Smuggler akan menerima kemas kini Mandalorian dan Grogu, yang ditetapkan untuk dilancarkan bersama filem baru pada 22 Mei 2026. Walaupun jalan cerita tarikan akan menyimpang dari filem itu, para tetamu akan bergabung dengan Mando dan Grogu dalam misi mereka. Jurutera akan mempunyai peranan khas untuk berkomunikasi dengan Grogu dan membuat keputusan kritikal yang menentukan destinasi pengembaraan, seperti Bespin, bangkai Death Star di atas Endor, atau lokasi Coruscant yang baru diumumkan.

Naratif itu berkisar di sekitar Hondo Ohnaka menemui perjanjian mengenai tatooine antara pegawai-pegawai dan lanun yang terdiri daripada bekas, menetapkan panggung untuk mengejar mendebarkan di seluruh galaksi. Para tetamu akan bekerjasama dengan Mando dan Grogu untuk meneruskan karunia dalam pengembaraan yang dinamik, Galaxy-Spanning.

Seni konsep Mandalorian dan Grogu Misi untuk Millennium Falcon: Smuggler's Run

Seni Konsep 1Konsep Art 2 Lihat 16 imej Konsep Art 3Seni Konsep 4Konsep Art 5Seni Konsep 6

"Sepanjang misi, kami akan memberi para jurutera peluang untuk benar -benar berkomunikasi dengan Grogu," jelas Kalama. "Jadi, kami fikir ia akan menjadi satu keseronokan, mungkin ada masa ketika Mando terpaksa mengetuk puncak pisau cukur dan Grogu, yang ditinggalkan ke perantinya sendiri, mungkin mendapat sedikit gembira di panel kawalan.

Kalama juga menyerlahkan aspek pilihan-sendiri-sendiri, yang menyatakan, "Akan ada saat-saat kritikal dalam pengembaraan anda di mana anda diikat untuk masa dan harus membuat keputusan cepat kilat tentang mana-mana yang kita ingin meneruskan.

Droid BDX akan bergerak dari taman Disney di seluruh dunia ke dalam hati anda

Droid BDX yang menawan, yang dikasihi oleh peminat Star Wars, bersedia untuk pergi ke Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris, dan Tokyo Disney. Droid ini, yang dipaparkan di Mandalorian & Grogu, telah dibangunkan untuk meningkatkan pengalaman tetamu dan memperdalam rendaman di alam semesta Star Wars.

BDX Droids

Kredit Imej: Disney

"Matlamat Droid BDX adalah untuk melihat bagaimana kami membawa watak -watak ke taman kami dengan cara yang berbeza, dan ini benar -benar teknologi menggabungkan dengan hiburan ini dan backstory yang kami buat khusus untuk taman -taman kerana jenis ini berasal dengan taman -taman," kata Kalama. "Mereka telah muncul dalam permainan dan tempat -tempat lain, tetapi kami mencipta cerita asal hanya untuk kami dan kami telah berkembang seperti yang kami telah berpindah ke tapak di seluruh dunia."

Serna menambah, "Dan mereka mempunyai banyak kualiti kanak-kanak yang menyeronokkan dan melakukan pelbagai perkara comel yang akan dilakukan oleh orang ramai. Droids.

Pengenalan droid BDX adalah sebahagian daripada usaha berterusan Disney untuk mengembangkan pengalaman taman. Kalama dan Serna membincangkan bagaimana teknologi mempengaruhi pendekatan mereka untuk mewujudkan detik -detik yang lebih menarik dan tidak dapat dilupakan untuk tetamu.

"Teknologi di belakang Animatronics mempengaruhi bagaimana kita melihat pengalaman robotik dan watak dan pengalaman dekat yang terus memberi inspirasi kepada kami," kata Serna. "Jadi, kita melihat animatronics yang menakjubkan di dalam, sebagai contoh, tarikan beku, dan kita mula berfikir bagaimana kita membawa mereka keluar dari tarikan dan ke jalan.

Kalama menambah, "Saya fikir idea menggunakan teknologi dalam kedua -dua cara yang tidak dijangka dan cara yang tidak kelihatan adalah sangat penting untuk menyusun bagaimana kita mendekati semua perkara ini. Keluar bagaimana untuk membawa watak, emosi, dan keperibadian kepada kehidupan.

Dari Peter Pan dan Star Tours untuk mewujudkan masa depan

Kalama dan Serna, seperti ramai di antara kita, diilhamkan oleh pengalaman zaman kanak -kanak mereka di Disney Parks. Mereka berkongsi bagaimana tarikan seperti Peter Pan dan Star Tours mempengaruhi laluan kerjaya mereka dan keinginan mereka untuk mencipta pengalaman baru untuk generasi akan datang.

"Sebagai seorang kanak -kanak kecil, menunggang Peter Pan paling menarik untuk saya," kata Serna. "Untuk terbang di dalam kenderaan ini ... Saya fikir ia benar -benar meniup fikiran saya, saya tidak tahu bagaimana ia berfungsi, saya hanya berfikir, 'Oh Tuhan saya, kita terbang!' Dan kemudian, ketika saya mendapat sedikit lebih tua dan menjadi peminat Star Wars yang besar, Star Tours benar -benar perjalanan yang mengubah hidup saya sejauh apa yang saya fikir taman tema boleh dilakukan. Kisah perang sendiri. "

"Jadi, saya fikir apabila kita melakukan pekerjaan dengan baik, kita menjemput seluruh keluarga, tanpa mengira berapa umur anda sekarang, berasa benar -benar diangkut dan hilang sepenuhnya dalam fantasi," kata Serna. "Saya fikir ini memberi inspirasi kepada saya setiap hari apabila saya berfikir tentang kerja yang kita lakukan, ia tidak semestinya tentang apa yang saya mahu lakukan, tetapi kebanyakannya Michael yang berusia 10 tahun benar-benar mahu lakukan.

Kalama berkongsi sentimen yang sama, "Saya hanya berpeluang untuk melawat taman satu kali sebelum saya menjadi ahli pelakon, dan saya mungkin berusia lapan tahun dan saya sangat terobsesi dengan semua fiksyen sains. Ketidaksuburan adalah melalui bumbung dan saya percaya bahawa saya berada di Star Speeder dan saya telah mengembara melalui galaksi. Fantasi. "

Sekarang, Kalama dan Serna membentuk masa depan pengalaman Disney Parks. Mereka berkongsi beberapa pencapaian mereka yang paling membanggakan, termasuk kerja Serna mengenai bayang -bayang memori: saga Skywalker di Disneyland.

Shadows of Memory: Skywalker Saga

Kredit Imej: Disney

"Itu sebenarnya mengenai proses dua tahun untuk melihat sesuatu yang berlaku di taman -taman setiap hari, yang merupakan bunga api. Orang ramai akan duduk di Batuu dan menonton bunga api, tetapi tidak ada muzik atau apa -apa.

Oleh itu, kami bekerja dengan sangat rapat dengan Lucasfilm untuk melihat apa yang akan ditunjukkan oleh jenis bunga api di Galaxy's Edge, kami mencipta watak yang merupakan pencerita kami. Saga benar -benar melihat menggunakan Spiers sebagai ruang unjuran dan mewujudkan sesuatu yang tidak pernah kita lakukan di taman tema sebelum ini.

Bagi Kalama, ia adalah perhatian yang teliti terhadap perincian yang menonjol. "Saya fikir sesuatu yang saya harap tidak dapat dilihat oleh peminat kami, tetapi sesuatu yang mereka hargai, adalah hanya ada perhatian yang obsesif terhadap perincian yang kami masukkan ke dalam segala -galanya," kata Kalama. "Bilangan perbualan yang sangat serius yang kami ada di sekitar jenis kepala skru yang harus kami letakkan di dinding panel, kerana ... baik ... Phillips tidak wujud dalam garis masa Star Wars atau kertas resit yang keluar dari pencetak ketika anda membuat pembelian.

Permainan Trend Lagi >