Home >  News >  Spencer သည် Xbox ၏ Franchise ကိုင်တွယ်မှုကို ဝေဖန်သည်။

Spencer သည် Xbox ၏ Franchise ကိုင်တွယ်မှုကို ဝေဖန်သည်။

by Ethan Nov 28,2024

Xbox Has Made the

Xbox သည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသော အခင်းအကျင်းဇယားများအတိုင်း၊ CEO Phil Spencer သည် ဆုံးရှုံးသွားသောအခွင့်အရေးများနှင့် နှစ်များတစ်လျှောက် ၎င်းတို့ပြုလုပ်ခဲ့သော "အဆိုးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များ" ကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ၎င်း၏မှတ်ချက်များနှင့် လာမည့် Xbox ဂိမ်းများအကြောင်း နောက်ထပ်လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Xbox Head Phil Spencer သည် Major FranchisesDestiny နှင့် Guitar Hero တို့နှင့်အတူ Xbox အတွက် သိသာထင်ရှားသော လွတ်သွားမည့်အခွင့်အရေးများ

<🎜 နှင့် Xbox Head မှ Phil Spencer >

Xbox Has Made the မကြာသေးမီက Phil Spencer နှင့် "Story Time" အင်တာဗျူးအတွင်း PAX West 2024၊ Xbox အကြီးအကဲ Phil Spencer သည် Microsoft ၏ ဂိမ်းဌာနခွဲတွင် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ ဂိမ်းများကို ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး အခွင့်အလမ်းများကို လွတ်သွားခဲ့သည်။ Bungie's Destiny franchise နှင့် Harmonix's Guitar Hero စီးရီးများ အပါအဝင် သူငြင်းပယ်ခဲ့သည့် အဓိက franchise များကို Spencer က သူ၏ အဆိုးဆုံးသော ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ရွေးချယ်မှုများတွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားသော ဆုံးဖြတ်ချက်များဖြစ်သည်။

Bungie သည် Microsoft ကုမ္ပဏီခွဲဖြစ်ချိန် Xbox တွင်ပါဝင်ခဲ့သည့် Spencer သည် ၎င်း၏ ကွဲပြားသောခံစားချက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ ဖူးစာ။ "ကံကြမ္မာနဲ့ပတ်သက်တဲ့ ခံစားချက်တွေနဲ့ အမှတ်တရတွေ ရောထွေးနေတယ်" လို့ သူက ဆိုပါတယ်။ "Bungie ကို Xbox မှာ စတင်တုန်းက Microsoft ရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ခဲ့ပြီး Redmond ရှိ Alex Seropian နဲ့ Jason Jones တို့နဲ့ အဆောက်အဦတစ်ခုကို မျှဝေခဲ့ပါတယ်။ Bungie အနီးမှာ ရှိနေခြင်းကနေ အများကြီး သင်ယူခဲ့ပါတယ်။"

Xbox Has Made the စတူဒီယိုနှင့် ခိုင်မာသောဆက်ဆံရေးရှိသော်လည်း၊ Spencer သည် Destiny သည် အစပိုင်းတွင် သူနှင့် အမှန်တကယ်ချိတ်ဆက်ခြင်းမရှိကြောင်း Spencer မှ ဝန်ခံခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့မှုမတိုင်မီအထိ အိမ်၊ Wolves ၏ ကံကြမ္မာသည် သူနှင့် ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ ဂစ်တာဟီးရိုးအတွက်၊ Spencer သည် သူ၏ ကနဦးသံသယကို ပြန်ပြောပြသည်။ Harmonix သည် ဂိမ်းကို အဆိုပြုသောအခါ Spencer သည် မယုံနိုင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ "ကျွန်တော် တကယ်ကို ဝမ်းနည်းစရာကောင်းတဲ့ ဂိမ်းရွေးချယ်မှု ဆုံးဖြတ်ချက်တချို့ကို လုပ်ခဲ့ပါတယ်" ဟု ၎င်းက ဝန်ခံခဲ့သည်။

Xbox Release Planned for Dune- Awakening၊ but Remains Difficult for Funcom

Xbox Has Made the ဒီအခွင့်အရေးတွေ လွဲချော်နေပေမယ့် Spencer က သူကတော့ နောင်တရနေရမယ့်သူမဟုတ်ဘူးလို့ ပြောခဲ့ပါတယ်။ “ကျွန်တော်က နောင်တရတတ်တဲ့လူတော့ မဟုတ်ပါဘူး” လို့ ဆိုပါတယ်။ "ဒါဟာ ကျွန်တော့်ရဲ့ ချို့ယွင်းချက်တစ်ခု ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်ပေမယ့် ကျွန်တော် ဂိမ်းတော်တော်များများကို ကျော်ဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ ကျွန်တော် နောက်ကြောင်းပြန်ကြည့်နိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ လုပ်နေတဲ့အရာတွေအပေါ် အပြုသဘောဆောင်ဖို့ မျှော်လင့်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။"

Xbox သည် ပိုမိုကြီးမားသော franchise များကို ခြံထဲသို့ သွင်းရန် အစီအစဉ်များဖြင့် အမှန်တကယ် စောင့်မျှော်နေပါသည်။ ထိုကဲ့သို့သော ဥပမာတစ်ခုမှာ Funcom မှ ဖန်တီးထားသော Dune: Awakening ဖြစ်ပြီး၊ အထင်ကရ Dune ရုပ်ရှင်/ဝတ္ထုဇာတ်လမ်း၏ အက်ရှင် RPG ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဖန်တီးထားသည်။ ဂိမ်းကို PC နှင့် PS5 နှင့်အတူ Xbox Series S တွင် ဖြန့်ချိရန် မျှော်လင့်ထားသော်လည်း Dune: Awakening ၏ Xbox ဗားရှင်းသည် developer အား စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ဆက်ထားသည်။

Xbox Has Made the Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior သည် Gamescom 2024 တွင် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်ခုအတွင်း အဆိုပါအခက်အခဲများကို ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ "ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ PC မှာ ပထမဆုံးစဖွင့်ရတဲ့ အကြောင်းရင်းတစ်ခုပါပဲ" ဟု Junior မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ " Xbox Series S ကို မဖြန့်ချိခင်မှာ ကျွန်တော်တို့ ပြီးအောင်လုပ်ဖို့ အကောင်းဆုံးပြင်ဆင်မှုတွေ အများကြီးရှိတယ်။ ဒါပေမယ့် ဟုတ်ပါတယ်၊ Xbox Series S က စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါ။" သို့သော်၊ ဂိမ်းသည် အင်အားနည်းသော ကွန်ဆိုးလ်များတွင်ပင် ချောမွေ့စွာလည်ပတ်နေမည်ဟု Junior က အာမခံခဲ့သည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် VG247 သို့ ကြေငြာချက်တွင် Dune- Awakening သည် "နှစ်များနဲ့နှစ်တွေကြာနေတဲ့ hardware တွေမှာ ကောင်းကောင်းလုပ်ဆောင်နိုင်ဆဲပါ။ ငါတို့လုပ်နိုင်မှာပါ!"

Entoria: နောက်ဆုံးသီချင်းသည် ခက်ခဲမှုကို ရင်ဆိုင်နေရကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ Xbox Release ဖြင့်

ဆက်စပ်သတင်းများတွင် Enotria- indie developer Jyamma Games မှ နောက်ဆုံးသီချင်းသည် Xbox တွင် နှောင့်နှေးမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ စက်တင်ဘာလ 19 ရက်နေ့ကို ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားပြီး ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အလိုတွင် ဂိမ်းသည် "စီးရီး S နှင့် X နှစ်မျိုးလုံးအတွက် လက်တွေ့ကျကျ အဆင်သင့်ဖြစ်နေသော်လည်း Microsoft သည် ၎င်းတို့၏တင်ပြမှုကို တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသေးကြောင်း စတူဒီယိုမှ အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။ Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco က Xbox မှ ဆက်သွယ်ရေး ပြတ်တောက်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း၊ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် ဖြန့်ချိမှုကို အနှောင့်အယှက် ဖြစ်စေသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် Enotria သည် PlayStation 5 နှင့် PC တွင် စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး Xbox ဗားရှင်းမှာ မသေချာမရေရာမှုများရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

"ဤသတင်းသည် Xbox အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် ဘယ်လောက်စိတ်ပျက်စရာကောင်းကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ အကောင်းဆုံးကြိုးစားအားထုတ်မှုများနှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများရှိနေသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောအဖွဲ့၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Xbox ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ဖြန့်ချိမှုကို နှောင့်နှေးစေသည့် စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်” ဟု စတူဒီယိုမှ ဂိမ်း၏တရားဝင်ကြေငြာချက်တွင် ယခင်က ပြောကြားခဲ့သည်။ ဝဘ်ဆိုဒ်။

Windows Central မှတွေ့ရှိခဲ့သည့်အတိုင်း Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco သည် မကြာသေးမီက Entoria ၏ Xbox နှောင့်နှေးနေသည့် Xbox လွှင့်တင်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့် အခြေအနေကို ထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တရားဝင် Discord ချန်နယ်တွင် Greco က "မင်းတို့ Xbox က ဘာကြောင့် ငါတို့ကို နှစ်လကြာ အဖြေမပေးခဲ့တာလဲ" လို့ မေးနိုင်ပြီး "သိသာပါတယ် သူတို့က Enotria ကို ဂရုမစိုက်ဘူး၊ မင်းကို ဂရုမစိုက်ဘူး.. ကျွန်ုပ်တို့တွင် Xbox Series X/S ဗားရှင်း အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သော်လည်း တင်သွင်းခြင်းနှင့် ဖြန့်ချိခြင်းတို့ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်၍မရပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် ပို့ရန်အတွက် ငွေများစွာသုံးစွဲကာ ကျွန်ုပ်တို့ကို လျစ်လျူရှုရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။"

Greco မှ သတင်းပေးပို့သည်။ "ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် ၎င်း၏စတိုးစာမျက်နှာကိုဖွင့်၍မရသောပြဿနာတစ်ခုနှင့်ပတ်သက်၍ Xbox မှဆက်သွယ်မှုအားနည်းခြင်းကြောင့် ဂိမ်းကိုရွှေ့ဆိုင်းလိုက်ကြောင်း Insider Gaming သို့ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် Xbox တွင် ဂိမ်းကိုအမြန်ဆုံးဖြန့်ချိလိုပါသည်" စတူဒီယိုမှ တွစ်တာတွင် "ဒါပေမယ့် သူတို့ဘက်က ဆက်သွယ်မှု မရှိတဲ့အတွက် ဒါဟာ တကယ်ကို ခက်ခဲတဲ့ အလုပ်ပါ။"

Top News More >