Home >  News >  Pinupuna ni Spencer ang Paghawak ng Franchise ng Xbox

Pinupuna ni Spencer ang Paghawak ng Franchise ng Xbox

by Ethan Nov 28,2024

Xbox Has Made the

Habang itinatala ng Xbox chart ang umuunlad na landscape ng gaming, sinasalamin ng CEO na si Phil Spencer ang mga napalampas na pagkakataon at ang "pinakamasamang desisyon" na ginawa nila sa mga nakaraang taon. Magbasa pa para malaman ang tungkol sa kanyang mga komento at higit pa sa paparating na mga laro sa Xbox.

Ang Xbox Head na si Phil Spencer ay Nagmumuni-muni sa "Mga Pinakamasamang Desisyon" kasama ang Major FranchisesDestiny and Guitar Hero were Significant Missed Opportunities for Xbox

Xbox Has Made the

Sa isang panayam sa "Story Time with Phil Spencer" sa kamakailang PAX West 2024, tinalakay ng ulo ng Xbox na si Phil Spencer ang mga larong tumutukoy sa karera sa dibisyon ng paglalaro ng Microsoft—at napalampas ang mga pagkakataon. Nagmuni-muni si Spencer sa mga pangunahing prangkisa na tinanggihan niya, kabilang ang Bungie's Destiny franchise at Harmonix's Guitar Hero series, mga desisyon na itinuturing niyang kasama sa kanyang pinakamasamang propesyonal na mga pagpipilian.

Spencer, na sumali sa Xbox noong si Bungie ay isang subsidiary ng Microsoft, ay nagbahagi ng kanyang ambivalent na damdamin tungkol sa Tadhana. “Halong-halo ang emosyon at alaala ko patungkol sa Destiny,” aniya. "Si Bungie ay bahagi ng Microsoft noong nagsimula ako sa Xbox, at nagbahagi ako ng isang gusali kasama sina Alex Seropian at Jason Jones sa Redmond. Marami akong natutunan mula sa pagiging malapit kay Bungie."

Xbox Has Made the

Sa kabila ng matibay na ugnayan sa studio, inamin ni Spencer na ang Destiny ay "hindi tunay na kumonekta" sa kanya sa simula, at ito ay hindi hanggang sa unang pagpapalawak ng laro, ang House. ng mga Lobo, ang Destiny na iyon ay sumasalamin sa kanya. Tungkol naman sa Guitar Hero, ikinuwento rin ni Spencer ang kanyang unang pagdududa. Nang iminungkahi ni Harmonix ang laro, hindi kumbinsido si Spencer. "I've made some really regrettable game-choice decisions," pag-amin niya.

Xbox Release Planned for Dune: Awakening, but Remains Difficult for Funcom

Xbox Has Made the

Sa kabila ng mga napalampas na pagkakataong ito, sinabi ni Spencer na hindi siya dapat magsisisi. "Hindi ako regrets-type na tao," aniya. "Siguro iyon ang kapintasan ko, ngunit nagpasa ako ng napakaraming laro. Kaya kong lumingon at—pero hindi, sinusubukan kong umasa at maging positibo sa mga bagay na ginagawa natin."

Ang Xbox ay talagang umaasa, na may mga planong magdala ng mas malalaking franchise sa fold. Ang isang halimbawa ay ang Dune: Awakening na binuo ng Funcom, isang action RPG adaptation ng iconic na Dune film/novel franchise. Ang laro ay inaasahang ipapalabas sa Xbox Series S kasama ng PC at PS5, kahit na ang Dune: Awakening's Xbox release ay nagbigay ng mga hamon sa developer.

Xbox Has Made the

Si Scott Junior, ang punong opisyal ng produkto ng Funcom, ay tumugon sa mga hadlang na ito sa isang panayam sa Gamescom 2024. "Kaya, isa ito sa mga dahilan kung bakit kami unang naglulunsad sa PC," sabi ni Junior. "Maraming pag-optimize ang kailangan naming kumpletuhin bago kami i-release sa Xbox. Pero oo, ang Xbox Series S ay isang hamon." Gayunpaman, tiniyak ni Junior na ang laro ay tatakbo pa rin nang maayos kahit na sa hindi gaanong makapangyarihang mga console. Sa isang pahayag sa site ng balita na VG247, kinumpirma niya na ang Dune: Awakening ay "magiging mahusay pa rin sa hardware na mga taon at taon na. Kakayanin namin ito!"

Entoria: The Last Song Faces Difficulty na may Xbox Release

Sa kaugnay na balita, ang Enotria: The Last Song mula sa indie developer na Jyamma Games, ay nahaharap sa mga pagkaantala sa Xbox ilang linggo bago ito nakaplanong paglabas noong Setyembre 19. Inangkin ng studio na hindi tumugon ang Microsoft sa kanilang pagsusumite, sa kabila ng pagiging "praktikal na handa para sa parehong Serye S at X." Ang CEO ng Jyamma Games na si Jacky Greco ay nagpahayag ng pagkadismaya sa kakulangan ng komunikasyon mula sa Xbox, na humadlang sa paglabas ng laro sa platform. Bilang resulta, ilulunsad ang Enotria sa PlayStation 5 at PC, habang ang bersyon ng Xbox ay nananatiling hindi sigurado.

"Naiintindihan namin kung gaano nakakadismaya ang balitang ito sa komunidad ng Xbox. Sa kasamaang palad, sa kabila ng aming pinakamahusay na pagsisikap at pagsusumikap ng ang aming nakatuong koponan, nakatagpo kami ng mga hamon na nagpaantala sa aming paglabas sa platform ng Xbox," sinabi ng studio sa isang anunsyo sa opisyal ng laro. website.

Tulad ng nakita ng Windows Central, ang CEO ng Jyamma Games na si Jacky Greco ay higit pang tumugon sa sitwasyon tungkol sa naantalang paglulunsad ng Xbox ng Entoria. Sa opisyal na channel ng Discord ng laro, sumulat si Greco: "Maaari mong tanungin ang Xbox kung bakit hindi nila kami sinasagot sa loob ng dalawang buwan," at naiulat na idinagdag, "Malinaw na wala silang pakialam sa Enotria at wala silang pakialam sa iyo. . Handa na kami sa bersyon ng Xbox Series X/S, ngunit hindi kami maaaring magpatuloy sa pagsusumite at pagpapalabas, gumastos ako ng maraming pera para sa pag-port at nagpasya silang huwag pansinin kami."

Sinabi ni Greco Insider Gaming na "ang laro ay ipinagpaliban dahil sa kakulangan ng komunikasyon mula sa Xbox tungkol sa isang isyu kung saan hindi mabuksan ng developer ang pahina ng tindahan nito, at dahil dito ay isumite ang laro. "Gusto talaga naming ilabas ang laro sa Xbox ASAP," ang studio tweeted, "ngunit sa kakulangan ng komunikasyon sa kanilang panig, ito ay isang mahirap na gawain."

Trending Games More >