Trang chủ >  Tin tức >  Spencer phê bình cách xử lý nhượng quyền thương mại của Xbox

Spencer phê bình cách xử lý nhượng quyền thương mại của Xbox

by Ethan Nov 28,2024

Xbox Has Made the

Khi Xbox xếp hạng bối cảnh phát triển của trò chơi, Giám đốc điều hành Phil Spencer phản ánh về những cơ hội bị bỏ lỡ và “những quyết định tồi tệ nhất” mà họ đã đưa ra trong nhiều năm qua. Đọc tiếp để tìm hiểu nhận xét của anh ấy và nhiều thông tin khác về các trò chơi Xbox sắp ra mắt.

Người đứng đầu Xbox Phil Spencer suy ngẫm về “Những quyết định tồi tệ nhất” với các nhượng quyền thương mại lớnDestiny và Guitar Hero là những cơ hội bị bỏ lỡ đáng kể cho Xbox

Xbox Has Made the

Trong cuộc phỏng vấn "Story Time with Phil Spencer" tại PAX West 2024 gần đây, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã thảo luận về những trò chơi định hướng nghề nghiệp tại bộ phận trò chơi của Microsoft—và bỏ lỡ nhiều cơ hội. Spencer đã suy nghĩ về các thương hiệu nhượng quyền lớn mà ông đã từ chối, bao gồm thương hiệu Destiny của Bungie và loạt phim Guitar Hero của Harmonix, những quyết định mà ông coi là một trong những lựa chọn nghề nghiệp tồi tệ nhất của mình.

Spencer, người đã gia nhập Xbox khi Bungie còn là công ty con của Microsoft, đã chia sẻ những cảm xúc mâu thuẫn của mình về Định mệnh. “Tôi có nhiều cảm xúc và ký ức lẫn lộn về Destiny,” anh nói. "Bungie là một phần của Microsoft khi tôi bắt đầu làm việc tại Xbox và tôi ở chung tòa nhà với Alex Seropian và Jason Jones ở Redmond. Tôi đã học được nhiều điều khi ở gần Bungie."

Xbox Has Made the

Mặc dù có mối quan hệ chặt chẽ với studio, Spencer thừa nhận rằng Destiny "không thực sự kết nối" với anh ấy ban đầu và phải đến bản mở rộng đầu tiên của trò chơi, House của Wolves, Định mệnh đó đã gây được tiếng vang với anh ấy. Về phần Guitar Hero, Spencer cũng kể lại nghi ngờ ban đầu của mình. Khi Harmonix đề xuất trò chơi, Spencer không bị thuyết phục. "Tôi đã đưa ra một số quyết định lựa chọn trò chơi thực sự đáng tiếc," anh thú nhận.

Dự kiến ​​phát hành Xbox cho Dune: Awakening, nhưng vẫn gây khó khăn cho Funcom

Xbox Has Made the

Bất chấp những cơ hội bị bỏ lỡ, Spencer nói rằng anh không phải là người sống trong tiếc nuối. “Tôi không phải là loại người hay hối tiếc,” anh nói. "Có thể đó là một thiếu sót của tôi, nhưng tôi đã bỏ qua rất nhiều trò chơi. Tôi có thể nhìn lại và—nhưng không, tôi cố gắng nhìn về phía trước và lạc quan về những điều chúng tôi đang làm."

Xbox là thực sự mong đợi, với kế hoạch đưa các nhượng quyền thương mại lớn hơn nữa vào cuộc. Một ví dụ như vậy là Dune: Awakening được phát triển bởi Funcom, một game nhập vai hành động chuyển thể từ loạt phim/tiểu thuyết mang tính biểu tượng Dune. Trò chơi dự kiến ​​​​sẽ được phát hành trên Xbox Series S cùng với PC và PS5, mặc dù việc phát hành Xbox của Dune: Awakening đã đặt ra những thách thức cho nhà phát triển.

Xbox Has Made the

Scott Junior, giám đốc sản phẩm của Funcom, đã giải quyết những trở ngại này trong một cuộc phỏng vấn tại Gamescom 2024. "Vì vậy, đó là một trong những lý do khiến chúng tôi ra mắt trên PC trước tiên," Junior nói. "Có rất nhiều tối ưu hóa mà chúng tôi cần hoàn thành trước khi phát hành trên Xbox. Nhưng đúng vậy, Xbox Series S là một thử thách." Tuy nhiên, Junior đảm bảo rằng trò chơi vẫn sẽ chạy mượt mà ngay cả trên các hệ máy console kém mạnh mẽ hơn. Trong một tuyên bố với trang tin VG247, ông khẳng định rằng Dune: Awakening vẫn sẽ "hoạt động tốt trên phần cứng đã cũ nhiều năm. Chúng tôi sẽ làm được!"

Entoria: The Last Song Faces Khó khăn với Xbox Release

Trong các tin tức liên quan, Enotria: The Last Song của nhà phát triển độc lập Jyamma Games, đã phải đối mặt với sự chậm trễ trên Xbox chỉ vài tuần trước khi phát hành theo kế hoạch vào ngày 19 tháng 9. Hãng phim tuyên bố rằng Microsoft đã không phản hồi yêu cầu của họ, mặc dù trò chơi "thực tế đã sẵn sàng cho cả Series S và X." Giám đốc điều hành của Jyamma Games, Jacky Greco bày tỏ sự thất vọng về việc thiếu liên lạc từ Xbox, điều này đã cản trở việc phát hành trò chơi trên nền tảng này. Do đó, Enotria sẽ ra mắt trên PlayStation 5 và PC, trong khi phiên bản Xbox vẫn chưa chắc chắn.

"Chúng tôi hiểu tin tức này khiến cộng đồng Xbox thất vọng như thế nào. Thật không may, bất chấp những nỗ lực hết mình của chúng tôi và sự chăm chỉ của đội ngũ tận tâm của chúng tôi, chúng tôi đã gặp phải những thách thức khiến việc phát hành của chúng tôi trên nền tảng Xbox bị trì hoãn," studio trước đó cho biết trong một thông báo trên trang web chính thức của trò chơi.

Như được phát hiện bởi Windows Central, Jacky, Giám đốc điều hành của Jyamma Games Greco gần đây đã giải quyết thêm tình hình liên quan đến việc Entoria ra mắt Xbox bị trì hoãn. Trên kênh Discord chính thức của trò chơi, Greco đã viết: "Bạn có thể hỏi Xbox tại sao họ không trả lời chúng tôi trong hai tháng" và nói thêm: "Rõ ràng là họ không quan tâm đến Enotria và họ không quan tâm đến bạn.. . Chúng tôi đã sẵn sàng phiên bản Xbox Series X/S, nhưng chúng tôi không thể tiếp tục gửi và phát hành, tôi đã chi rất nhiều tiền cho việc chuyển đổi và họ quyết định phớt lờ chúng tôi."

Greco đã nói với Insider Gaming. rằng “trò chơi đã bị hoãn lại do thiếu thông tin liên lạc từ Xbox về vấn đề nhà phát triển không thể mở trang cửa hàng của mình và do đó gửi trò chơi "Chúng tôi thực sự muốn phát hành trò chơi trên Xbox càng sớm càng tốt," studio đã tweet, "nhưng còn thiếu. về phía họ, đó thực sự là một nhiệm vụ khó khăn."

Trò chơi thịnh hành Hơn >