by Ethan Nov 28,2024
Szef Xbox, Phil Spencer, zastanawia się nad „najgorszymi decyzjami” z firmami Major Franchises. Destiny i Guitar Hero to w znacznym stopniu utracone możliwości dla Xbox
Podczas wywiadu „Story Time with Phil Spencer” na niedawnym festiwalu PAX West W 2024 r. szef Xbox, Phil Spencer, omówił w dziale gier Microsoftu gry definiujące karierę i stracił szanse. Spencer zastanowił się nad głównymi franczyzami, które odrzucił, w tym franczyzą Bungie’s Destiny i serią Guitar Hero firmy Harmonix – decyzjami, które uważa za swoje najgorsze wybory zawodowe.Spencer, który dołączył do Xbox, gdy Bungie była spółką zależną Microsoftu, podzielił się swoimi ambiwalentnymi uczuciami co do Przeznaczenie. „Mam mieszane emocje i wspomnienia związane z Destiny” – powiedział. „Bungie było częścią Microsoft, kiedy zaczynałem pracę w Xbox. Dzieliłem budynek w Redmond z Alexem Seropianem i Jasonem Jonesem. Wiele się nauczyłem, przebywając w pobliżu Bungie”.
Pomimo silnych powiązań ze studiem Spencer przyznał, że Destiny początkowo „nie nawiązało z nim tak naprawdę kontaktu” i stało się to dopiero po pierwszym rozszerzeniu do gry, House Wilków, że Przeznaczenie rezonowało z nim. Jeśli chodzi o Guitar Hero, Spencer również opowiedział o swoich początkowych wątpliwościach. Kiedy Harmonix zaproponował grę, Spencer nie był przekonany. „Podjąłem kilka naprawdę godnych pożałowania decyzji dotyczących wyboru gier” – wyznał.Planowana premiera Xbox dla Dune: Awakening, ale nadal trudna dla Funcom
Pomimo straconych szans Spencer stwierdził, że nie jest osobą, która rozpamiętuje żale. „Nie jestem osobą, która żałuje” – powiedział. „Może to moja wada, ale przekazałem tak wiele gier. Mógłbym spojrzeć wstecz i… ale nie, staram się patrzeć w przyszłość i myśleć pozytywnie o tym, co robimy”.Xbox to rzeczywiście patrząc w przyszłość, z planami wprowadzenia jeszcze większych franczyz. Jednym z takich przykładów jest Dune: Awakening opracowane przez Funcom, adaptacja RPG akcji kultowej serii filmów/powieść Dune. Oczekuje się, że gra zostanie wydana na konsolę Xbox Series S wraz z komputerami PC i PS5, chociaż wydanie Dune: Awakening na konsolę Xbox stanowiło wyzwanie dla dewelopera.
Scott Junior, dyrektor ds. produktu w Funcom, odniósł się do tych przeszkód podczas wywiadu na targach Gamescom 2024. „Jest to więc jeden z powodów, dla których wypuszczamy grę najpierw na komputery PC” – powiedział Junior. „Musimy przeprowadzić wiele optymalizacji, zanim wypuścimy grę na konsolę Xbox. Ale tak, Xbox Series S to wyzwanie”. Junior zapewnił jednak, że gra nadal będzie działać płynnie nawet na słabszych konsolach. W oświadczeniu dla serwisu informacyjnego VG247 potwierdził, że Dune: Awakening nadal „będzie dobrze działać na sprzęcie mającym wiele lat. Damy radę!”Entoria: The Last Song stawia czoła trudnościom z premierą na konsolę Xbox
W powiązanych wiadomościach gra Enotria: The Last Song od niezależnego dewelopera Jyamma Games napotkała opóźnienia na konsoli Xbox na kilka tygodni przed planowanym Wydanie 19 września. Studio twierdziło, że Microsoft nie odpowiedział na ich zgłoszenie, mimo że gra jest „praktycznie gotowa zarówno na Series S, jak i X”. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził frustrację z powodu braku komunikacji z Xbox, co utrudnia wydanie gry na platformie. W rezultacie Enotria ukaże się na PlayStation 5 i PC, natomiast wersja na konsolę Xbox pozostaje niepewna.
„Rozumiemy, jak rozczarowująca jest ta wiadomość dla społeczności Xbox. Niestety, pomimo naszych najlepszych wysiłków i ciężkiej pracy naszemu oddanemu zespołowi napotkaliśmy wyzwania, które opóźniły premierę gry na platformę Xbox” – oznajmiło wcześniej studio w ogłoszeniu na oficjalnej stronie gry.
Jak zauważyło Windows Central, Jyamma Games Dyrektor generalny Jacky Greco odniósł się ostatnio bliżej do sytuacji związanej z opóźnioną premierą gry Entoria na Xbox. Na oficjalnym kanale gry na Discordzie Greco napisał: „Możesz zapytać Xboxa, dlaczego nie odpowiedzieli nam przez dwa miesiące” i podobno dodał: „Oczywiście nie obchodzą ich Enotria i nie dbają o ciebie. Mamy gotową wersję na konsolę Xbox Series X/S, ale nie możemy przystąpić do przesyłania i wydawania, wydałem dużo pieniędzy na przeniesienie i postanowili nas zignorować.”
Greco podobno powiedział Insider Gaming To „Gra została przełożona z powodu braku komunikacji ze strony Xbox w sprawie problemu polegającego na tym, że deweloper nie może otworzyć strony w sklepie i w konsekwencji przesłać gry. „Naprawdę chcemy jak najszybciej wydać grę na konsolę Xbox” – napisało studio na Twitterze. ale przy braku komunikacji z ich strony jest to naprawdę trudne zadanie.”
Premiera PS5 Pro z Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld i nie tylko z ulepszeniami graficznymi
Muzeum Nintendo prezentuje w Kioto klasyki Mario Arcade, wózki dziecięce Nintendo i nie tylko
Nowa czarna koniczyna: Król Czarodziejów
Jesienne kapary czekają na Hello Kitty Island Adventure
Konami ciężko pracuje, aby Metal Gear Solid Delta: Snake Eater został wydany w 2025 roku
MythWalker zabierze Cię w magiczną podróż po IRL, teraz dostępną na iOS i Androida
Postacie z Final Fantasy są celowo atrakcyjne ze względu na prostą linię
Monopoly świętuje sezon świąteczny nowym kalendarzem adwentowym i ekskluzywnymi nagrodami
Jesienne kapary czekają na Hello Kitty Island Adventure
Jan 06,2025
Konami ciężko pracuje, aby Metal Gear Solid Delta: Snake Eater został wydany w 2025 roku
Jan 06,2025
MythWalker zabierze Cię w magiczną podróż po IRL, teraz dostępną na iOS i Androida
Jan 06,2025
Postacie z Final Fantasy są celowo atrakcyjne ze względu na prostą linię
Jan 06,2025
Monopoly świętuje sezon świąteczny nowym kalendarzem adwentowym i ekskluzywnymi nagrodami
Jan 06,2025