Ev >  Haberler >  Spencer, Xbox'ın Franchise İşlemlerini Eleştiriyor

Spencer, Xbox'ın Franchise İşlemlerini Eleştiriyor

by Ethan Nov 28,2024

Xbox Has Made the

Xbox oyun sektörünün gelişen ortamını listelerken, CEO Phil Spencer kaçırılan fırsatlar ve yıllar içinde aldıkları "en kötü kararlar" üzerine düşünüyor. Gelecek Xbox oyunları hakkında yorumları ve daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.

Xbox Başkanı Phil Spencer, Büyük Franchise'larla Verdiği "En Kötü Kararlar" Üzerine Düşünüyor Destiny ve Guitar Hero, Xbox İçin Kaçırılan Önemli Fırsatlardı

Xbox Has Made the

Yakın zamanda düzenlenen PAX West'te "Phil Spencer ile Hikaye Zamanı" röportajı sırasında 2024'te Xbox başkanı Phil Spencer, Microsoft'un oyun bölümünde kariyerini belirleyen oyunlardan bahsetti ve kaçırılan fırsatlardan bahsetti. Spencer, Bungie's Destiny serisi ve Harmonix's Guitar Hero serisi de dahil olmak üzere reddettiği büyük seriler hakkında düşündü ve en kötü profesyonel tercihleri ​​arasında gördüğü kararları değerlendirdi.

Bungie bir Microsoft yan kuruluşuyken Xbox'a katılan Spencer, bu seriyle ilgili kararsız duygularını paylaştı. Kader. "Destiny ile ilgili karışık duygular ve anılarım var" dedi. "Xbox'a başladığımda Bungie Microsoft'un bir parçasıydı ve Redmond'da Alex Seropian ve Jason Jones ile aynı binayı paylaştım. Bungie'nin yanında olmaktan çok şey öğrendim."

Xbox Has Made the

Stüdyoyla olan güçlü bağlarına rağmen Spencer, Destiny'nin başlangıçta kendisiyle "gerçekten bağlantı kurmadığını" kabul etti ve bu, oyunun ilk genişleme paketi House'a kadar da değildi. Wolves'ta Destiny'nin onda yankı uyandırdığını söyledi. Guitar Hero'ya gelince, Spencer da ilk şüphesini anlattı. Harmonix oyunu önerdiğinde Spencer ikna olmamıştı. "Gerçekten üzücü oyun seçimi kararları verdim" diye itiraf etti.

Dune: Awakening için Xbox'ın Çıkışı Planlanıyor, Ancak Funcom İçin Hala Zor

Xbox Has Made the

Kaçırılan bu şanslara rağmen Spencer, pişmanlıklar üzerinde fazla duracak biri olmadığını söyledi. "Ben pişmanlık duyan bir insan değilim" dedi. "Belki bu benim bir kusurumdur, ama çok fazla oyundan vazgeçtim. Geriye dönüp bakabiliyordum ve — ama hayır, ileriye bakmaya ve yaptığımız şeyler hakkında olumlu olmaya çalışıyorum."

Xbox daha da büyük franchise'ları devreye sokma planlarıyla gerçekten de ileriye bakıyorum. Bunun bir örneği, ikonik Dune filmi/roman serisinin aksiyon RPG uyarlaması olan Funcom tarafından geliştirilen Dune: Awakening'dir. Oyunun PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de yayınlanması bekleniyor ancak Dune: Awakening'in Xbox sürümü geliştiriciye zorluklar yaşattı.

Xbox Has Made the

Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, Gamescom 2024'teki bir röportaj sırasında bu engellere değindi. Junior, "Yani ilk olarak PC'de lansman yapmamızın nedenlerinden biri de bu" dedi. "Xbox'ta yayınlamadan önce tamamlamamız gereken pek çok optimizasyon var. Ama evet, Xbox Series S zorlu bir iş." Ancak Junior, oyunun daha az güçlü konsollarda bile sorunsuz çalışacağına dair güvence verdi. VG247 haber sitesine yaptığı açıklamada Dune: Awakening'in "yıllarca eski donanım üzerinde iyi performans göstermeye devam edeceğini" doğruladı.

Entoria: Son Şarkı Zorlukla Karşı Karşıya Xbox Sürümü ile

İlgili haberlerde, bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song adlı oyunu, planlanan çıkışından sadece birkaç hafta önce Xbox'ta gecikmelerle karşılaştı 19 Eylül sürümü. Stüdyo, oyunun "hem Seri S hem de X için pratik olarak hazır" olmasına rağmen Microsoft'un başvurulara yanıt vermediğini iddia etti. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, Xbox'ın iletişim eksikliğinden dolayı oyunun platformda yayınlanmasını engelleyen hayal kırıklığını dile getirdi. Sonuç olarak Enotria, PlayStation 5 ve PC'de çıkacak, Xbox sürümü ise belirsizliğini koruyor.

"Bu haberin Xbox topluluğu için ne kadar hayal kırıklığı yarattığını anlıyoruz. Ne yazık ki, tüm çabalarımıza ve sıkı çalışmaya rağmen Stüdyo daha önce oyunun resmi web sitesinde yaptığı bir duyuruda şunları söylemişti: "Kendini işine adamış ekibimiz sayesinde Xbox platformunda yayınlanmamızı geciktiren zorluklarla karşılaştık." Jacky Greco kısa süre önce Entoria'nın geciken Xbox lansmanıyla ilgili duruma daha fazla değindi. Greco, oyunun resmi Discord kanalında şunları yazdı: "Xbox'a neden iki aydır bize cevap vermediklerini sorabilirsiniz" ve bildirildiğine göre şunu ekledi, "Açıkçası Enotria'yı umursamıyorlar ve sizi de umursamıyorlar.. . Xbox Series X/S sürümümüz hazır, ancak gönderim ve sürüme devam edemiyoruz, taşıma için çok para harcadım ve bizi görmezden gelmeye karar verdiler."

Greco'nun Insider Gaming'e söylediği bildirildi O "Geliştiricinin mağaza sayfasını açamaması ve dolayısıyla oyunu gönderememesiyle ilgili bir sorunla ilgili olarak Xbox'tan gelen iletişim eksikliği nedeniyle oyun ertelendi. Stüdyo, "Oyunu gerçekten en kısa sürede Xbox'ta yayınlamak istiyoruz" diye tweet attı, " ama iletişim eksikliği nedeniyle bu gerçekten de zor bir iş."

Trend Olan Oyunlar Daha >