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斯宾塞批评 Xbox 的特许经营处理

by Ethan Nov 28,2024

Xbox Has Made the

随着 Xbox 绘制游戏不断发展的格局,首席执行官 Phil Spencer 反思了他们多年来错失的机会和做出的“最糟糕的决定”。请继续阅读,了解他对即将推出的 Xbox 游戏的评论和更多信息。

Xbox 负责人 Phil Spencer 反思主要特许经营权的“最糟糕的决定”《命运》和《吉他英雄》是 Xbox 错失的重大机会

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最近在 PAX West 接受“菲尔·斯宾塞的故事时间”采访2024 年,Xbox 负责人 Phil Spencer 在微软游戏部门讨论了职业定义游戏,并错失了机会。 Spencer 反思了他拒绝的主要特许经营权,包括 Bungie 的《命运》特许经营权和 Harmonix 的《吉他英雄》系列,他认为这些决定是他最糟糕的职业选择。

Spencer 在 Bungie 还是 Microsoft 子公司时加入了 Xbox,他分享了他对 Xbox 的矛盾感受。命运。 “我对《命运》有着复杂的情感和回忆,”他说。 “当我开始在 Xbox 工作时,Bungie 是 Microsoft 的一部分,我与 Alex Seropian 和 Jason Jones 在雷德蒙德共用一栋大楼。我从 Bungie 身边学到了很多东西。”

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尽管与工作室有着密切的联系,斯宾塞承认《命运》最初与他“并没有真正联系”,直到游戏的第一个扩展包《House》狼队的命运与他产生了共鸣。 至于《吉他英雄》,斯宾塞也讲述了他最初的疑惑。当 Harmonix 提出这款游戏时,Spencer 并不相信。他承认:“我做出了一些真正令人遗憾的游戏选择决定。”

Xbox 计划发布《沙丘:觉醒》,但对于 Funcom 来说仍然很困难

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尽管错过了这些机会,斯宾塞说他不是一个总是后悔的人。 “我不是一个后悔型的人,”他说。 “也许这是我的一个缺陷,但我放弃了很多游戏。我可以回顾过去,但不,我试着向前看,并对我们正在做的事情保持积极态度。”

Xbox 是确实很期待,并计划将更大的特许经营权纳入其中。其中一个例子是由 Funcom 开发的《沙丘:觉醒》,这是一款根据标志性的《沙丘》电影/小说系列改编的动作角色扮演游戏。该游戏预计将在 Xbox Series S 上与 PC 和 PS5 一起发布,尽管《沙丘:觉醒》在 Xbox 上的发布给开发者带来了挑战。

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Funcom 首席产品官 Scott Junior 在 Gamescom 2024 上接受采访时解决了这些障碍。“因此,这是我们首先在 PC 上推出的原因之一,”Junior 说。 “在 Xbox 上发布之前,我们需要完成很多优化。但是,Xbox Series S 是一个挑战。”然而,朱尼尔保证,即使在功能较弱的游戏机上,游戏仍然可以流畅运行。在新闻网站 VG247 的一份声明中,他确认《沙丘:觉醒》仍将“在使用多年的硬件上表现良好。我们一定能做到!”

Entoria:最后一首歌面临困难与 Xbox 一起发布

相关新闻中,独立开发商 Jyamma Games 的《Enotria:最后一首歌》在 Xbox 上面临延迟,距离原计划仅几周时间9 月 19 日发布。该工作室声称微软尚未对他们提交的内容做出回应,尽管该游戏“实际上已经为S系列和X系列做好了准备”。 Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 对 Xbox 缺乏沟通表示沮丧,这阻碍了游戏在该平台上的发布。因此,《Enotria》将在 PlayStation 5 和 PC 上推出,而 Xbox 版本仍不确定。

“我们理解这个消息让 Xbox 社区感到多么失望。不幸的是,尽管我们尽了最大努力,也付出了辛勤的努力。我们的专业团队,我们遇到了一些挑战,导致我们在 Xbox 平台上的发布被推迟。”该工作室之前在游戏官方网站上的公告中表示。

据 Windows Central 报道,Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 最近进一步谈到了《Entoria》推迟 Xbox 发布的情况。在游戏的官方 Discord 频道上,Greco 写道:“你可以问 Xbox 为什么他们两个月没有回复我们,”据报道补充道,“显然他们不关心 Enotria,也不关心你......我们已经准备好 Xbox Series X/S 版本,但无法继续提交和发布,我花了很多钱进行移植,但他们决定忽略我们。”

据报道,Greco 告诉 Insider Gaming该工作室在推特上表示:“由于 Xbox 缺乏沟通,导致开发者无法打开其商店页面,因此无法提交游戏,因此该游戏已被推迟。“我们真的很想尽快在 Xbox 上发布该游戏。 “但由于他们缺乏沟通,这确实是一项艰巨的任务。”

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