Dom >  Aktualności >  \ „Angry Kirby \” wyjaśniony przez byłych pracowników Nintendo

\ „Angry Kirby \” wyjaśniony przez byłych pracowników Nintendo

by Gabriella Feb 25,2025

Odkrywanie ewolucji wizerunku Kirby'ego: od „Angry Kirby” do globalnej konsekwencji

Ten artykuł zagłębia się w fascynującą historię różnych występów Kirby w USA i Japonii, rzucając światło na strategie lokalizacji Nintendo i ich ewolucję w czasie. Byli pracownicy Nintendo oferują wgląd w decyzje związane z transformacją wizerunku Pink Puffball.

Zjawisko „Angry Kirby”: zachodnia strategia marketingowa

Kirby's Western Image

Early Western Marketing przedstawił Kirby bardziej zdeterminowaną, a nawet „gniewną”, wyrażającą na okładkach gier i materiałach promocyjnych. Była to celowa próba poszerzenia odwołania postaci, szczególnie wśród męskiej aniołów i nastolatków. Leslie Swan, były dyrektor lokalizacji Nintendo, wyjaśnił, że celem nie jest rozwasa Kirby, ale przekazanie determinacji, uznając różne preferencje między rynkami japońskimi i zachodnimi. Shinya Kumazaki, dyrektor Kirby: Triple Deluxe , podkreśliła kontrast: podczas gdy urocza Kirby silnie rezonowała w Japonii, trudniejsza, walcząca Kirby okazała się bardziej pociągająca w USA. Zauważył jednak, że takie podejście różniło się w zależności od gry, powołując się na Kirby Super Star Ultra jako przykład z konsekwentnymi dziełami w regionach.

Marketing Kirby jako „Super Tuff Pink Puff”: Beyond Cucieness

Kirby's Marketing Shift

Strategia marketingowa Nintendo miała na celu wyjście poza wizerunek „Kiddie” często kojarzony z firmą i jej grami. Krysta Yang, były menedżer ds. Public relations Nintendo of America, podzielił się, że etykieta „Kiddie” była szkodliwa dla sprzedaży. Slogan „Super Tuff Pink Puff” dla Kirby Super Star Ultra jest przykładem tej zmiany w kierunku podkreślenia zdolności walki Kirby i przedstawiania go jako postaci bardziej zorientowanej na akcję. Podczas gdy ostatnie lata koncentrowały się na rozgrywce i umiejętnościach na osobowości, postrzeganie Kirby jako „uroczego kontra trudnego” pozostaje powszechne.

Historia różnic lokalizacji: od monochromatycznych do korekt marketingowych

Early Kirby Artwork

Różnice w obrazie Kirby wykraczają poza wyraz twarzy. Oryginalny Kirby's Dreamland For Game Boy zawierał upiorno-białą Kirby w wydaniu w USA z powodu monochromatycznego wyświetlacza systemu, różniących się od różowego odcienia japońskiej wersji. Ta wczesna rozbieżność, w połączeniu z przekonaniem, że „puszysta różowa postać” nie spodoba się docelowej zachodniej grupy demograficznej, wpłynęła na kolejne decyzje dotyczące wizerunku Kirby'ego. Reklama kampanii „Play It Loud” w stylu Mugoshot w stylu Mugoshot dodatkowo przykłada wczesne próby zmiany położenia Kirby.

Bardziej globalne podejście: spójność i tożsamość marki

Modern Kirby Marketing

Zarówno Swan, jak i Yang zgadzają się, że podejście Nintendo stało się coraz bardziej zglobalizowane. Bliższa współpraca Nintendo of America i jej japońskiego odpowiednika doprowadziła do bardziej spójnych strategii marketingowych i lokalizacyjnych, zmniejszając regionalne różnice w dziełach sztuk i unikając wcześniejszych błędów marketingowych. Chociaż ta spójność przynosi korzyści rozpoznawaniu marki, może również prowadzić do postrzeganego braku regionalnego niuansu, potencjalnie powodując mniej wpływowy marketing. Zmiana odzwierciedla również rosnącą globalną świadomość kultury japońskiej i zmieniające się gusta zachodniej publiczności.

Ewolucja wizerunku Kirby'ego podkreśla złożoność globalnego marketingu i ciągłą równowagę między atrakcyjną dla różnych odbiorców, zachowując jednocześnie spójną tożsamość marki.

Popularne gry Więcej >