บ้าน >  ข่าว >  \ "โกรธเคอร์บี \" อธิบายโดยอดีตพนักงาน Nintendo

\ "โกรธเคอร์บี \" อธิบายโดยอดีตพนักงาน Nintendo

by Gabriella Feb 25,2025

การสำรวจวิวัฒนาการของภาพลักษณ์ของเคอร์บี: จาก "Angry Kirby" ไปจนถึงความสอดคล้องระดับโลก

บทความนี้นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจเบื้องหลังการปรากฏตัวที่แตกต่างกันของเคอร์บีในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่นแสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์การแปลของ Nintendo และวิวัฒนาการของพวกเขาเมื่อเวลาผ่านไป อดีตพนักงานของ Nintendo เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตัดสินใจเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงภาพของ Pink Puffball ที่เป็นสัญลักษณ์

ปรากฏการณ์ "Angry Kirby": กลยุทธ์การตลาดแบบตะวันตก

Kirby's Western Image

การตลาดแบบตะวันตกในช่วงต้นแสดงให้เห็นว่าเคอร์บีมีความมุ่งมั่นมากขึ้นแม้กระทั่ง "โกรธ" การแสดงออกบนหน้าปกเกมและสื่อส่งเสริมการขาย นี่เป็นความพยายามอย่างรอบคอบในการขยายการอุทธรณ์ของตัวละครโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ชมทวีตชายและผู้ชมวัยรุ่น Leslie Swan อดีตผู้อำนวยการชาว Nintendo Localization ชี้แจงว่าเจตนาไม่ทำให้เคอร์บีโกรธ แต่เพื่อถ่ายทอดความมุ่งมั่นยอมรับการตั้งค่าที่แตกต่างกันระหว่างตลาดญี่ปุ่นและตะวันตก Shinya Kumazaki ผู้อำนวยการ Kirby: Triple Deluxe เน้นความแตกต่าง: ในขณะที่ Kirby น่ารักสะท้อนอย่างรุนแรงในญี่ปุ่นการต่อสู้ที่ยากขึ้น Kirby ได้พิสูจน์แล้วว่าน่าดึงดูดยิ่งขึ้นในสหรัฐอเมริกา อย่างไรก็ตามเขาตั้งข้อสังเกตว่าวิธีการนี้แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเกมโดยอ้าง Kirby Super Star Ultra เป็นตัวอย่างที่มีงานศิลปะที่สอดคล้องกันทั่วทั้งภูมิภาค

การตลาด Kirby เป็น "Super Tuff Pink Puff": เกินความน่ารัก

Kirby's Marketing Shift

กลยุทธ์การตลาดของ Nintendo มีวัตถุประสงค์เพื่อก้าวข้ามภาพ "ตัวเล็ก" มักเกี่ยวข้องกับ บริษัท และเกม Krysta Yang อดีตผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Nintendo of America แบ่งปันว่าฉลาก "Kiddie" เป็นอันตรายต่อการขาย สโลแกน "Super Tuff Pink Puff" สำหรับ Kirby Super Star Ultra เป็นตัวอย่างของการเปลี่ยนแปลงนี้ไปสู่การเน้นความสามารถในการต่อสู้ของ Kirby และนำเสนอให้เขาเป็นตัวละครที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้น ในขณะที่ช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมและความสามารถเหนือบุคลิกภาพการรับรู้ของเคอร์บีในฐานะ "น่ารักกับยาก" ยังคงแพร่หลาย

ประวัติความแตกต่างของการแปล: ตั้งแต่โมโนโครมไปจนถึงการปรับการตลาด

Early Kirby Artwork

ความแตกต่างในภาพของเคอร์บีขยายเกินกว่าการแสดงออกทางสีหน้า ดั้งเดิม Kirby's Dreamland สำหรับ Game Boy ให้ความสำคัญกับ Kirby สีขาวที่น่ากลัวในสหรัฐอเมริกาเนื่องจากการแสดงผลโมโนโครมของระบบแตกต่างจากสีชมพูของเวอร์ชั่นญี่ปุ่น ความคลาดเคลื่อนในช่วงต้นนี้ควบคู่ไปกับความเชื่อที่ว่า "ตัวละครสีชมพูพองตัว" จะไม่ดึงดูดกลุ่มประชากรตะวันตกเป้าหมายซึ่งได้รับอิทธิพลจากการตัดสินใจครั้งต่อไปเกี่ยวกับภาพลักษณ์ของเคอร์บี โฆษณาสไตล์ "Play It Loud" ของแคมเปญ Mugshot เป็นตัวอย่างของความพยายามครั้งแรกในการเปลี่ยนตำแหน่ง Kirby

แนวทางระดับโลกมากขึ้น: ความสอดคล้องและเอกลักษณ์ของแบรนด์

Modern Kirby Marketing

ทั้ง Swan และ Yang ยอมรับว่าวิธีการของ Nintendo ได้กลายเป็นโลกาภิวัตน์มากขึ้นเรื่อย ๆ การทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดระหว่าง Nintendo of America และคู่ค้าญี่ปุ่นได้นำไปสู่การตลาดและกลยุทธ์การแปลที่สอดคล้องกันมากขึ้นลดความหลากหลายของภูมิภาคในงานศิลปะและหลีกเลี่ยงการทำผิดพลาดทางการตลาดที่ผ่านมา ในขณะที่ความสอดคล้องนี้เป็นประโยชน์ต่อการรับรู้แบรนด์ แต่ก็สามารถนำไปสู่การขาดความแตกต่างของภูมิภาคที่รับรู้ซึ่งอาจส่งผลให้มีการตลาดที่มีผลกระทบน้อยลง การเปลี่ยนแปลงยังสะท้อนให้เห็นถึงการรับรู้ทั่วโลกของวัฒนธรรมญี่ปุ่นและรสนิยมที่เปลี่ยนแปลงของผู้ชมตะวันตก

วิวัฒนาการของภาพลักษณ์ของเคอร์บีเน้นถึงความซับซ้อนของการตลาดทั่วโลกและความสมดุลอย่างต่อเนื่องระหว่างการดึงดูดผู้ชมที่หลากหลายในขณะที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของแบรนด์ที่สอดคล้องกัน

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >