Дом >  Новости >  \ "Angry Kirby \" объяснил бывшие сотрудники Nintendo

\ "Angry Kirby \" объяснил бывшие сотрудники Nintendo

by Gabriella Feb 25,2025

Изучение эволюции имиджа Кирби: от «Angry Kirby» до глобальной последовательности

Эта статья углубляется в увлекательную историю различных выступлений Кирби в США и Японии, проливая свет на стратегии локализации Nintendo и их эволюцию с течением времени. Бывшие сотрудники Nintendo дают представление о решениях, лежащих в основе культовой трансформации изображения Pink Buffball.

Феномен "Angry Kirby": стратегия западного маркетинга

Kirby's Western Image

Ранний западный маркетинг изобразил Кирби более решительным, даже «злым» выражением на игровых покрытиях и рекламных материалах. Это была преднамеренная попытка расширить привлекательность персонажа, особенно среди мужской аудитории и подростковой аудитории. Лесли Свон, бывший директор по локализации Nintendo, пояснила, что намерение не разозлить Кирби, а передать решимость, признавая различные предпочтения между японскими и западными рынками. Шинья Кумазаки, директор Kirby: Triple Deluxe , подчеркнула контраст: в то время как милый Кирби сильно отрегулировал в Японии, более жесткий, сраженный Кирби оказался более привлекательным в США. Тем не менее, он отметил, что этот подход варьировался в зависимости от игры, ссылаясь на Kirby Super Star Ultra в качестве примера с последовательными произведениями искусства в разных регионах.

Маркетинг Кирби как "супер -розовый слойка": за пределами привлекательности

Kirby's Marketing Shift

Маркетинговая стратегия Nintendo была направлена ​​на то, чтобы выйти за рамки «детского» изображения, часто связанного с компанией и ее играми. Криста Ян, бывший менеджер Nintendo of America по связям с общественностью, поделилась, что лейбл «Kiddie» наносит ущерб продажам. Слоган "Super Tuff Pink Puff" для Kirby Super Star Ultra иллюстрирует этот сдвиг в сторону подчеркивания боевых способностей Кирби и представления его как более ориентированного на действие персонажа. Хотя последние годы были сосредоточены на игровом процессе и способностях по сравнению с личностью, восприятие Кирби как «милого и жесткого» остается распространенным.

История различий в локализации: от монохромного до маркетинговых корректировок

Early Kirby Artwork

Различия в изображении Кирби выходят за рамки выражений лица. Оригинальная Kirby's Dreamland для Game Boy показала призрачного белого Кирби в своем выпуске в США из-за монохромного дисплея системы, отличающимся от розового оттенка японской версии. Это раннее несоответствие в сочетании с убеждением, что «пухлый розовый персонаж» не понравится целевой западной демографии, повлиял на последующие решения относительно образа Кирби. Реклама кампании «Играть в громкое» в стиле Магшота дополнительно иллюстрирует ранние попытки изменить позицию Кирби.

Более глобальный подход: последовательность и идентичность бренда

Modern Kirby Marketing

И Свон, и Ян согласны с тем, что подход Nintendo становится все более глобализированным. Более тщательное сотрудничество между Nintendo of America и ее японским коллегой привело к более последовательным стратегиям маркетинга и локализации, сокращению региональных вариаций в произведении искусства и избежанию прошлых маркетинговых ошибок. Хотя эта последовательность приносит пользу признанию бренда, это также может привести к предполагаемому отсутствию регионального нюанса, что может привести к менее эффективному маркетингу. Сдвиг также отражает растущую глобальную осведомленность о японской культуре и изменение вкусов западной аудитории.

Эволюция имиджа Кирби подчеркивает сложности глобального маркетинга и постоянный баланс между обращением к разнообразной аудитории, сохраняя при этом постоянную идентичность бренда.

Трендовые игры Более >