Dom >  Aktualności >  Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

by Skylar Feb 26,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Cyvilization VII's Deluxe Edition uruchomiono niedawno, a dyskusje online już brzęczą na temat interfejsu użytkownika (interfejsu użytkownika) i innych niedociągnięć. Ale czy interfejs użytkownika jest naprawdę taki zły? Zagłębiajmy się w elementy interfejsu użytkownika gry i oceńmy, czy krytyka jest uzasadniona.

← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Wczesnego dostępu graczy Deluxe i założyciela Civ 7 są obawami, szczególnie dotyczące interfejsu użytkownika i braku jakości życia. Przed wyciągnięciem wniosków obiektywnie ocenimy skuteczność interfejsu użytkownika jako interfejs gry 4x.

Ocena 4x interfejsu użytkownika

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Podczas gdy niektórzy kłócą się o obiektywne standardy projektowania 4x interfejsu użytkownika, rzeczywistość jest bardziej złożona. Projektowanie interfejsu użytkownika zależy w dużej mierze od kontekstu gry, stylu i celów. Zidentyfikowano jednak wspólne elementy przyczyniające się do skutecznego 4x UIS. Użyjmy tych elementów do analizy interfejsu użytkownika Civ 7.

Hierarchia informacji

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Dobry interfejs użytkownika priorytetowo traktuje ważne informacje. Często używane zasoby i mechanika powinny być widoczne, a mniej kluczowe funkcje powinny być łatwo dostępne. Interfejs użytkownika nie powinien wyświetlać wszystkiego jednocześnie, ale logicznie organizuj informacje.

Przeciw burze oferuje mocny przykład: Budowanie Menu Info Użyj zakładek do organizowania działań według częstotliwości użytkowania. Wspólne działania znajdują się na karcie domyślnej, podczas gdy rzadsze są w kolejnych zakładkach.

Menu podsumowujące zasoby Civ 7 wyświetla alokację zasobów, oddzielając dochód, plony i wydatki. Jest dobrze zorganizowany i składany. Brakuje jednak szczegółowych szczegółów. Podczas gdy widzisz całkowitą produkcję zasobów z dzielnic wiejskich, konkretny okręg lub heks nie jest pokazany. Podział wydatków jest również ograniczony. Funkcje interfejsu użytkownika, ale więcej szczegółów by to poprawiłoby.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Wskaźniki wizualne

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? skuteczne wskaźniki wizualne szybko przekazują informacje za pomocą ikon, kolorów i nakładek, minimalizując potrzebę tekstu.

Outliner Stellaris jest przykładem, używając ikon do wyświetlania statusu statku (tranzyt, orbita, skanowanie).

Civ 7 wykorzystuje ikonografię i liczby, ale brakuje mu niektórych soczewek Civ 6 (apel, turystyka, lojalność). Brak konfigurowalnych pinów map jest również krytykowany. Chociaż nie jest to okropne, jest miejsce na poprawę.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Wyszukaj, filtrowanie i sortowanie

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Wyszukiwanie, filtrowanie i sortowanie ma kluczowe znaczenie dla zarządzania dużymi ilościami informacji.

Funkcja wyszukiwania Civ 6 jest doskonała, umożliwiając graczom lokalizowanie zasobów, jednostek i funkcji na mapie. Jego cywilopedia łączy się również z elementami w grze.

Civ 7 nie ma tej kluczowej funkcji wyszukiwania, znaczącego problemu użyteczności. To pominięcie jest główną wadą.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? estetyki i spójności są niezbędne. Biedny interfejs użytkownika może umniejszać ogólne doświadczenie.

Ui Civ 6 jest chwalony za dynamiczny, kartograficzny styl, integrując się płynnie z wizualizacjami gry.

Civ 7 przyjmuje minimalistyczny, elegancki design. Chociaż nie jest nieatrakcyjne, jego subtelniejsze podejście tematyczne jest mniej natychmiast angażujące dla niektórych graczy. Projekt wizualny jest subiektywny, ale brak natychmiastowej przejrzystości spowodował mieszane opinie.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Wniosek

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? UI, choć nie jest doskonały, nie jest tak zły, jak niektóre twierdzą. Brakuje kluczowych funkcji, zwłaszcza funkcji wyszukiwania, ale nie jest to łamanie gier. W porównaniu z innymi problemami niedociągnięcia interfejsu użytkownika są stosunkowo niewielkie. Chociaż może nie pasować do wizualnego atrakcyjności i wydajności innych 4X UIS, ma mocne strony. Dzięki aktualizacjom i opinii odtwarzaczy może to znacznie poprawić. Mocne strony ogólnej gry rekompensują niedoskonałości interfejsu użytkownika.

← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł

Sid Meier's Civilization VII podobne gry

Game8 Games

Popularne gry Więcej >