by Skylar Feb 26,2025
Civilization VII ของ Deluxe Edition เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้และการอภิปรายออนไลน์กำลังส่งเสียงพึมพำเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) และข้อบกพร่องอื่น ๆ แต่ UI นั้นแย่ขนาดนั้นจริงหรือ? มาเจาะลึกองค์ประกอบ UI ของเกมและประเมินว่าการวิจารณ์นั้นเป็นธรรมหรือไม่
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
ผู้เล่น Early Access ของรุ่น Deluxe และผู้ก่อตั้ง Civ 7 กำลังแสดงความกังวลโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI และคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่ขาดหายไป ก่อนที่จะกระโดดไปสู่ข้อสรุปลองประเมินประสิทธิภาพของ UI อย่างเป็นกลางในฐานะอินเทอร์เฟซเกม 4X
ในขณะที่บางคนโต้แย้งสำหรับมาตรฐานการออกแบบ 4x UI วัตถุประสงค์ความเป็นจริงมีความซับซ้อนมากขึ้น การออกแบบ UI ขึ้นอยู่กับบริบทสไตล์และเป้าหมายของเกมเป็นอย่างมาก อย่างไรก็ตามองค์ประกอบทั่วไปที่มีส่วนร่วมในการระบุ 4x UIs ที่มีประสิทธิภาพได้รับการระบุ มาใช้องค์ประกอบเหล่านี้เพื่อวิเคราะห์ UI ของ Civ 7
UI ที่ดีจัดลำดับความสำคัญของข้อมูลที่สำคัญ ทรัพยากรและกลไกที่ใช้บ่อยควรโดดเด่นในขณะที่คุณสมบัติที่สำคัญน้อยกว่าควรเข้าถึงได้ง่าย UI ไม่ควรแสดงทุกอย่างพร้อมกัน แต่จัดระเบียบข้อมูลอย่างมีเหตุผล
Against the Storm เสนอตัวอย่างที่แข็งแกร่ง: การสร้างเมนูข้อมูลการใช้เมนูเพื่อจัดระเบียบการดำเนินการตามความถี่ในการใช้งาน การกระทำทั่วไปอยู่ในแท็บเริ่มต้นในขณะที่การดำเนินการที่น้อยกว่าอยู่ในแท็บถัดไป
เมนูสรุปทรัพยากรของ Civ 7 แสดงการจัดสรรทรัพยากรแยกรายได้ผลตอบแทนและค่าใช้จ่าย มันมีโครงสร้างที่ดีและยุบได้ อย่างไรก็ตามมันขาดรายละเอียดที่ละเอียด ในขณะที่คุณเห็นการผลิตทรัพยากรทั้งหมดจากเขตชนบทเขตเฉพาะหรือฐานสิบหกไม่แสดง การแบ่งค่าใช้จ่ายก็มี จำกัด เช่นกัน ฟังก์ชั่น UI แต่รายละเอียดเพิ่มเติมจะดีขึ้น
ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพถ่ายทอดข้อมูลอย่างรวดเร็วโดยใช้ไอคอนสีและการซ้อนทับลดความต้องการข้อความ
Eutliner ของ Stellaris เป็นตัวอย่างโดยใช้ไอคอนเพื่อแสดงสถานะเรือ (การขนส่ง, วงโคจร, การสแกน)
Civ 7 ใช้การยึดถือและตัวเลข แต่ขาดเลนส์ของ Civ 6 (อุทธรณ์การท่องเที่ยวความภักดี) การไม่มีหมุดแผนที่ที่ปรับแต่งได้ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์เช่นกัน ในขณะที่ไม่น่ากลัวมีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง
การค้นหาการกรองและการเรียงลำดับเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการข้อมูลจำนวนมาก
ฟังก์ชั่นการค้นหาของ Civ 6 นั้นยอดเยี่ยมช่วยให้ผู้เล่นค้นหาแหล่งข้อมูลหน่วยและคุณสมบัติบนแผนที่ พลเรือนของมันยังเชื่อมโยงกับองค์ประกอบในเกม
Civ 7 ขาดฟังก์ชั่นการค้นหาที่สำคัญนี้ซึ่งเป็นปัญหาการใช้งานที่สำคัญ การละเว้นนี้เป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญ
UI สุนทรียศาสตร์และการทำงานร่วมกันมีความสำคัญ UI ที่ยากจนสามารถเบี่ยงเบนจากประสบการณ์โดยรวม
UI ของ Civ 6 ได้รับการยกย่องในเรื่องสไตล์การทำแผนที่แบบไดนามิกรวมเข้ากับภาพของเกมอย่างราบรื่น
Civ 7 ใช้การออกแบบที่เรียบง่ายและเพรียวบาง ในขณะที่ไม่น่าดึงดูด แต่วิธีการเฉพาะเรื่องของมันก็มีส่วนร่วมในทันทีสำหรับผู้เล่นบางคน การออกแบบด้วยภาพเป็นเรื่องส่วนตัว แต่การขาดความชัดเจนในทันทีส่งผลให้เกิดความคิดเห็นที่หลากหลาย
UI ของ Civ 7 ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบไม่ได้เลวร้ายเท่าการอ้างสิทธิ์ คุณสมบัติที่สำคัญหายไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งฟังก์ชั่นการค้นหา แต่ไม่ใช่การทำลายเกม เมื่อเทียบกับปัญหาอื่น ๆ ข้อบกพร่องของ UI นั้นค่อนข้างน้อย แม้ว่ามันอาจจะไม่ตรงกับความน่าดึงดูดและประสิทธิภาพของ 4x UIs อื่น ๆ แต่ก็มีจุดแข็ง ด้วยการอัปเดตและข้อเสนอแนะของผู้เล่นสามารถปรับปรุงได้อย่างมีนัยสำคัญ จุดแข็งของเกมโดยรวมชดเชยความไม่สมบูรณ์ของ UI
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
วิธีเริ่มรถยนต์โดยไม่มีกุญแจในโครงการ Zomboid
Black Clover M: เปิดเผยรหัสไถ่ถอนล่าสุด!
การปลุกรหัสนินจา (มกราคม 2568)
Roblox เผยแพร่รหัสตารางของ Liar ใหม่
PUBG Mobile เพื่อเปิดตัวการทำงานร่วมกันใหม่กับ Luggage Brand American Tourister ในเดือนหน้า
Activision ปกป้องชุด Uvalde
ปลดล็อก Fortnite XP ที่ซ่อนด้วยรหัสแผนที่พิเศษ
Call of Duty: Black Ops 6 Update เปลี่ยนเปลี่ยนซอมบี้ที่ขัดแย้ง
เรื่องราวที่ดุร้ายที่สุดจากอาณาจักรมา 2: ส่งการทำร้ายร่างกายและเสียงหัวเราะ
Feb 27,2025
Yellowjackets Season 3 Premiere: ทำไมไม่มีอะไรเป็นสิ่งที่ดูเหมือนและต้นไม้โกรธ
Feb 27,2025
สมาร์ทโฟน Samsung Galaxy S25 และ S25 Ultra ได้รับการปล่อยตัวอย่างเป็นทางการในวันนี้
Feb 27,2025
Sony มีข่าวดีและข่าวร้ายเกี่ยวกับธีม PlayStation 5
Feb 26,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Complete - สถานที่ทำฟาร์มขนมขบเคี้ยว
Feb 26,2025