by Skylar Feb 26,2025
文明VII的豪华版最近启动了,在线讨论已经在嗡嗡作响的用户界面(UI)和其他缺点。但是UI真的那么糟糕吗?让我们深入研究游戏的UI元素,并评估批评是否合理。
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Civ 7豪华和创始人版本的Emgp%早期访问播放器正在提出问题的担忧,尤其是关于UI和缺少生活质量的功能。在得出结论之前,让我们客观地将UI作为4倍游戏接口的有效性评估。
虽然有些人主张目标4X UI设计标准,但现实更为复杂。 UI设计在很大程度上取决于游戏的上下文,风格和目标。但是,已经确定了有效4X UI的共同元素。让我们使用这些元素来分析CIV 7的UI。
良好的UI优先考虑重要信息。经常使用的资源和力学应该是突出的,而应易于访问的关键功能较少。 UI不应该一次显示所有内容,而应逻辑地组织信息。
在风暴中提供了一个强烈的例子:构建信息菜单使用选项卡通过使用频率来组织操作。常见的操作是在默认的选项卡上,而后续选项卡中的操作较少。
CIV 7的资源摘要菜单显示资源分配,分开收入,收益率和费用。结构良好且可折叠。但是,它缺乏颗粒状的细节。虽然您看到农村地区的总资源生产,但尚未显示特定地区或十六进制。费用分解也受到限制。 UI功能功能,但更多的细节将改善它。
有效的视觉指示器使用图标,颜色和叠加层快速传达信息,从而最大程度地减少了对文本的需求。
Stellaris的Outliner就是一个例子,使用图标显示船舶状态(运输,轨道,扫描)。
CIV 7使用肖像和数字,但缺乏CIV 6的镜头(吸引力,旅游,忠诚度)。还批评了缺乏可自定义的地图引脚。虽然并不可怕,但还有改进的空间。
搜索,过滤和排序对于管理大量信息至关重要。
CIV 6的搜索功能非常出色,允许玩家在地图上找到资源,单位和功能。它的公务部也与游戏中的元素联系起来。
CIV 7缺乏这种关键的搜索功能,这是一个重要的可用性问题。这种遗漏是一个主要的缺点。
UI美学和凝聚力至关重要。差的UI会损害整体体验。
Civ 6的UI因其动态,制图风格而受到赞誉,与游戏的视觉效果无缝集成。
Civ 7采用了极简主义的时尚设计。虽然没有吸引力,但对于某些玩家来说,其微妙的主题方法的参与度较小。视觉设计是主观的,但是缺乏直接的清晰度导致了不同的意见。
civ 7的UI虽然不完美,但并不像某些人所说的那么糟糕。关键功能丢失了,尤其是搜索功能,但并没有打破游戏。与其他问题相比,UI的缺点相对较小。尽管它可能与其他4X UI的视觉吸引力和效率不符,但它具有优势。有了更新和播放器的反馈,它可以显着改善。整个游戏的优势弥补了UI的缺陷。
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