Dom >  Aktualności >  Legenda PlayStation Shuhei Yoshida „próbowałby się oprzeć na żywo Sony Push

Legenda PlayStation Shuhei Yoshida „próbowałby się oprzeć na żywo Sony Push

by Eric Feb 24,2025

Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida ujawnia, że ​​oparłby się kontrowersyjnej gry Sony na żywo, powołując się na nieodłączne ryzyko. Yoshida, prezes Sie Worldwide Studios z lat 2008-2019, wyraził obawy do trochę zabawnych gier o strategii inwestycyjnej Sony na żywo.

To stwierdzenie następuje po okresie mieszanych wyników dla przedsięwzięć na żywo PlayStation. Podczas gdy Helldivers 2 osiągnął fenomenalny sukces, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w ciągu 12 tygodni, inne tytuły, takie jak Concord , miały katastrofalne uruchomienia i kolejne odwołanie. Concord, kosztujący około 200 milionów dolarów (według Kotaku), okazało się znaczącą niepowodzeniem finansowym dla Sony, co doprowadziło do zamknięcia swojego dewelopera. Ta porażka nastąpiła po odwołaniu projektu Naughty Dog The Last of Us Multiplayer, a ostatnio dwie niezapowiedziane gry na żywo.

Yoshida, odchodząc Sony po 31 latach, hipotetycznie stwierdził, że gdyby był obecnym dyrektorem generalnym Hermen Hulst, opowiedziałby się przeciwko dużym inwestycjom w gry na żywo. Podkreślił znaczenie równoważenia rozwoju żywych usług z ciągłymi inwestycjami w udane franczyzy dla jednego gracza, takie jak God of War . Uznał zwiększony alokacja zasobów Sony na tytuły serwisowe na żywo, ale uważa, że ​​nieodłączne ryzyko na wysoce konkurencyjnym rynku powinno wywołać bardziej ostrożne podejście. Nieoczekiwany sukces Helldivers 2 podkreśla nieprzewidywalną naturę branży gier.

Raporty finansowe Sony odzwierciedlają to mieszane doświadczenie. Prezydent, COO i CFO Hiroki Totoki przypisali brak niewystarczającego wczesnego testowania użytkowników i oceny wewnętrznej, a także wyciszoną strukturę organizacyjną i niefortunne okno wydawania w pobliżu Czarnego Myth: Wukong . Totoki podkreślił potrzebę ulepszonych procesów wewnętrznych i lepszego zarządzania okienami wydania, aby uniknąć przyszłej kanibalizacji. Starszy wiceprezydent Sadahiko Hayakawa podkreślił kontrastowe wyniki Helldivers 2 i Concord *, podkreślając wyciągnięte wnioski i znaczenie zrównoważonego portfela, które obejmują zarówno tytuły dla jednego gracza, jak i obsługę na żywo.

Pomimo tych niepowodzeń Sony kontynuuje rozwój usług na żywo, z tytułami takimi jak Bungie Marathon , Guerrilla Horizon Online i Haven Studio Fairgame $ , wciąż w rozwoju. Przyszły sukces tej strategii nie będzie widoczny. Placeholder Image

Popularne gry Więcej >