Bahay >  Balita >  PlayStation alamat na si Shuhei Yoshida 'ay sinubukan na pigilan ang' live service push ng 'Sony

PlayStation alamat na si Shuhei Yoshida 'ay sinubukan na pigilan ang' live service push ng 'Sony

by Eric Feb 24,2025

Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nagsiwalat na pigilan niya ang kontrobersyal na live-service game ng Sony, na binabanggit ang mga likas na panganib. Si Yoshida, sie worldwide studios president mula 2008-2019, ay nagpahayag ng mga alalahanin sa mabait na mga laro tungkol sa diskarte sa pamumuhunan ng live-service ng Sony.

Ang pahayag na ito ay sumusunod sa isang panahon ng halo-halong mga resulta para sa live-service ventures ng PlayStation. Habang ang Helldivers 2 nakamit ang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa 12 linggo, ang iba pang mga pamagat tulad ng Concord ay nahaharap sa mapaminsalang paglulunsad at kasunod na pagkansela. Ang Concord, na nagkakahalaga ng tinatayang $ 200 milyon (ayon sa Kotaku), ay nagpatunay ng isang makabuluhang pag -aalsa sa pananalapi para sa Sony, na humahantong sa pagsasara ng nag -develop nito. Ang kabiguang ito ay sumunod sa pagkansela ng Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project at, mas kamakailan lamang, dalawang hindi inihayag na mga laro ng live-service.

Si Yoshida, ang pag-alis ng Sony pagkatapos ng 31 taon, hypothetically sinabi na kung siya ay kasalukuyang CEO na si Hermen Hulst, siya ay magsulong laban sa mabibigat na pamumuhunan sa mga live-service games sa kanilang pagsisimula. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagbabalanse ng pag-unlad ng live-service na may patuloy na pamumuhunan sa matagumpay na mga franchise ng single-player tulad ng God of War . Kinilala niya ang pagtaas ng paglalaan ng mapagkukunan ng Sony para sa mga pamagat ng live-service, ngunit naniniwala na ang mga likas na panganib sa isang lubos na mapagkumpitensyang merkado ay dapat na mag-udyok ng isang mas maingat na diskarte. Ang hindi inaasahang tagumpay ng Helldivers 2 ay nagtatampok ng hindi mahuhulaan na katangian ng industriya ng gaming.

Ang mga ulat sa pananalapi ng Sony ay sumasalamin sa halo -halong karanasan na ito. Ang Pangulo, COO, at CFO Hiroki Totoki ay nag -uugnay Ang pagkabigo ng Concord sa hindi sapat na pagsubok sa maagang gumagamit at panloob na pagsusuri, pati na rin ang isang naka -siled na istraktura ng organisasyon at isang kapus -palad na window ng paglabas malapit sa itim na mitolohiya: wukong . Binigyang diin ni Totoki ang pangangailangan para sa pinabuting panloob na mga proseso at mas mahusay na paglabas ng window management upang maiwasan ang hinaharap na cannibalization. Ang senior vice president na si Sadahiko Hayakawa ay nag-highlight ng magkakaibang mga kinalabasan ng Helldivers 2 at Concord , na binibigyang diin ang mga aralin na natutunan at ang kahalagahan ng isang balanseng portfolio na kasama ang parehong mga pamagat ng solong-player at live-service.

Sa kabila ng mga pag-aalsa na ito, ang Sony ay patuloy na hinahabol ang pag-unlad ng live-service, na may mga pamagat tulad ng Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online , at Haven Studio's Fairgame $ , nasa pag-unlad pa rin. Ang hinaharap na tagumpay ng diskarte na ito ay nananatiling makikita. Placeholder Image

Mga Trending na Laro Higit pa >