by Eric Feb 24,2025
पूर्व PlayStation के कार्यकारी शुहेई योशिदा ने खुलासा किया कि उन्होंने सोनी के विवादास्पद लाइव-सर्विस गेम पुश का विरोध किया होगा, जिसमें अंतर्निहित जोखिमों का हवाला दिया गया था। 2008-2019 से एसआईई वर्ल्डवाइड स्टूडियो के अध्यक्ष योशिदा ने सोनी की लाइव-सर्विस निवेश रणनीति के बारे में थोड़े मजाकिया खेलों के लिए चिंता व्यक्त की।
यह कथन PlayStation के लाइव-सर्विस वेंचर्स के लिए मिश्रित परिणामों की अवधि का अनुसरण करता है। जबकि Helldivers 2 ने अभूतपूर्व सफलता हासिल की, 12 सप्ताह में 12 मिलियन प्रतियां बेचकर, कॉनकॉर्ड जैसे अन्य खिताबों को विनाशकारी लॉन्च और बाद में रद्द करने का सामना करना पड़ा। कॉनकॉर्ड, अनुमानित $ 200 मिलियन (कोटकू के अनुसार) की लागत, सोनी के लिए एक महत्वपूर्ण वित्तीय झटका साबित हुआ, जिससे इसके डेवलपर को बंद कर दिया गया। इस विफलता के बाद शरारती डॉग्स द लास्ट ऑफ अस मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट को रद्द करने के बाद और, हाल ही में, दो अघोषित लाइव-सर्विस गेम्स।
योशिदा ने 31 साल के बाद सोनी को प्रस्थान किया, काल्पनिक रूप से कहा कि यदि वह वर्तमान सीईओ हर्ममेन हुलस्ट थे, तो उन्होंने अपनी स्थापना में लाइव-सेवा खेलों में भारी निवेश के खिलाफ वकालत की होगी। उन्होंने सफल एकल-खिलाड़ी फ्रेंचाइजी जैसे गॉड ऑफ वॉर में निरंतर निवेश के साथ लाइव-सेवा विकास को संतुलित करने के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने लाइव-सर्विस टाइटल के लिए सोनी के बढ़े हुए संसाधन आवंटन को स्वीकार किया, लेकिन उनका मानना है कि अत्यधिक प्रतिस्पर्धी बाजार में अंतर्निहित जोखिमों को अधिक सतर्क दृष्टिकोण के लिए प्रेरित करना चाहिए था। Helldivers 2 की अप्रत्याशित सफलता गेमिंग उद्योग की अप्रत्याशित प्रकृति पर प्रकाश डालती है।
सोनी की वित्तीय रिपोर्ट इस मिश्रित अनुभव को दर्शाती है। अध्यक्ष, सीओओ, और सीएफओ हिरोकी टोटोकी ने अपर्याप्त प्रारंभिक उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक मूल्यांकन के लिए कॉनकॉर्ड की विफलता के साथ -साथ एक चुप संगठनात्मक संरचना और एक दुर्भाग्यपूर्ण रिलीज खिड़की के पास ब्लैक मिथक: वुकोंग को जिम्मेदार ठहराया। टोटोकी ने भविष्य में नरभक्षण से बचने के लिए बेहतर आंतरिक प्रक्रियाओं और बेहतर रिलीज विंडो प्रबंधन की आवश्यकता पर जोर दिया। वरिष्ठ उपाध्यक्ष सदाहिको हयाकावा ने हेल्डिवर 2 और कॉनकॉर्ड के विपरीत परिणामों पर प्रकाश डाला, जो कि सीखे गए पाठों और एक संतुलित पोर्टफोलियो के महत्व पर जोर देते हुए जिसमें एकल-खिलाड़ी और लाइव-सर्विस दोनों खिताब शामिल हैं।
इन असफलताओं के बावजूद, सोनी ने लाइव-सर्विस डेवलपमेंट को आगे बढ़ाया है, जिसमें बुंगी के मैराथन , गुरिल्ला के क्षितिज ऑनलाइन , और हेवन स्टूडियो के फेयरगेम $ जैसे शीर्षक हैं, अभी भी विकास में हैं। इस रणनीति की भविष्य की सफलता देखी जानी है।
प्रोजेक्ट ज़ोम्बोइड में चाबियों के बिना कारों को कैसे शुरू करें
Black Clover M: नवीनतम मोचन कोड का पता चला!
निनजस कोड का जागरण (जनवरी 2025)
Roblox नए झूठे तालिका कोड जारी करता है
배틀그라운드 अगले महीने सामान ब्रांड अमेरिकन टूरिस्टर के साथ एक नया सहयोग शुरू करने जा रहा हूं
Activision Uvalde सूट के खिलाफ बचाव करता है
अनन्य मैप कोड के साथ छिपे हुए Fortnite XP को अनलॉक करें
Roblox: ओमेगा रन इंक्रीमेंटल 2 कोड (जनवरी 2025)
एरिना ब्रेकआउट: पूर्व-आदेश अब अद्वितीय डीएलसी के साथ उपलब्ध हैं
Feb 25,2025
सीक्रेट्स की खोज करें: एस्ट्रो बॉट में खोए हुए गैलेक्सी पोर्टल्स को उजागर करें
Feb 25,2025
Genshin प्रभाव: Teyvat अन्वेषण के लिए अंतिम गाइड
Feb 25,2025
निनटेंडो स्विच 2 अनावरण: आधिकारिक घोषणा
Feb 24,2025
कैंडी क्रश यूनियन निजी डॉक्टर ouster के बाद गति इकट्ठा करता है
Feb 24,2025