by Eric Feb 24,2025
Cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida tiết lộ ông sẽ chống lại sự thúc đẩy trò chơi dịch vụ trực tiếp gây tranh cãi của Sony, trích dẫn những rủi ro vốn có. Yoshida, chủ tịch Sie Worldwide Studios từ 2008-2019, lên tiếng lo ngại về các trò chơi hài hước về chiến lược đầu tư dịch vụ trực tiếp của Sony.
Tuyên bố này tuân theo một khoảng thời gian kết quả hỗn hợp cho các dự án dịch vụ trực tiếp của PlayStation. Trong khi Helldivers 2 đạt được thành công phi thường, bán 12 triệu bản trong 12 tuần, các tiêu đề khác như Concord phải đối mặt với các vụ khởi động thảm khốc và hủy bỏ tiếp theo. Concord, tiêu tốn khoảng 200 triệu đô la (theo Kotaku), đã chứng minh một thất bại tài chính đáng kể cho Sony, dẫn đến việc đóng cửa nhà phát triển của nó. Thất bại này đã xảy ra sau khi hủy bỏ dự án nhiều người chơi của Doughty Dog và gần đây hơn, hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước.
Yoshida, khởi hành Sony sau 31 năm, giả thuyết tuyên bố rằng nếu ông là Giám đốc điều hành hiện tại Hermen Hulst, ông sẽ ủng hộ đầu tư nặng nề vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp khi thành lập. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cân bằng phát triển dịch vụ trực tiếp với đầu tư tiếp tục vào các nhượng quyền thương mại một người chơi thành công như God of War . Ông thừa nhận phân bổ nguồn lực gia tăng của Sony cho các tiêu đề dịch vụ trực tiếp, nhưng tin rằng những rủi ro vốn có trong một thị trường cạnh tranh cao nên đã thúc đẩy một cách tiếp cận thận trọng hơn. Thành công bất ngờ của Helldivers 2 làm nổi bật bản chất không thể đoán trước của ngành công nghiệp chơi game.
Báo cáo tài chính của Sony phản ánh trải nghiệm hỗn hợp này. Chủ tịch, COO và CFO Hiroki Totoki quy kết việc không thể thử nghiệm và đánh giá nội bộ của người dùng sớm, cũng như cấu trúc tổ chức im lặng và một cửa sổ phát hành không may gần huyền thoại đen: Wukong . Totoki nhấn mạnh sự cần thiết của các quy trình nội bộ được cải thiện và quản lý cửa sổ phát hành tốt hơn để tránh ăn thịt người trong tương lai. Phó chủ tịch cấp cao Sadahiko Hayakawa nhấn mạnh kết quả tương phản của Helldivers 2 và Concord , nhấn mạnh các bài học kinh nghiệm và tầm quan trọng của một danh mục đầu tư cân bằng bao gồm cả hai danh hiệu dịch vụ trực tiếp và chơi trực tiếp.
Bất chấp những thất bại này, Sony vẫn tiếp tục theo đuổi sự phát triển dịch vụ trực tiếp, với các tiêu đề như Bungie Marathon , Trực tuyến Horizon của Guerrilla và Haven Studio Fairgame $ , vẫn đang được phát triển. Thành công trong tương lai của chiến lược này vẫn còn được nhìn thấy.
Cách khởi động ô tô mà không có chìa khóa trong dự án Zomboid
Black Clover M: Mã đổi mới mới nhất được tiết lộ!
Awakening của các mã Ninjas (tháng 1 năm 2025)
Roblox Phát hành mã bảng nói dối mới
PUBG Mobile để ra mắt một sự hợp tác mới với thương hiệu hành lý American Tourister, sẽ diễn ra vào tháng tới
Activision bảo vệ chống lại bộ đồ Uvalde
Mở khóa Hidden Fortnite XP với mã bản đồ độc quyền
Roblox: Omega Rune gia tăng 2 mã (tháng 1 năm 2025)
Các trò chơi phòng thủ tháp Android tốt nhất - Cập nhật!
Feb 24,2025
Marvel Rivals tiết lộ ngày phát hành cho The Thing & Torch
Feb 24,2025
Anime Superfighter Fly Punch Boom! Ra mắt trên thiết bị di động
Feb 24,2025
Đại lý xe hơi Tycoon đổi mã cho tiền thưởng miễn phí
Feb 24,2025
Anime Re: Trò chơi không dựa trên không
Feb 24,2025