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Yoko Taro稱讚ICO是徹底改變視頻遊戲的傑作

by Madison Mar 15,2025

Yoko Taro稱讚ICO是徹底改變視頻遊戲的傑作

Nier:AutomataDrakengard的著名創作者Yoko Taro最近討論了ICO對視頻遊戲作為藝術媒介的深遠影響。 ICO於2001年發行了2001年的PlayStation 2,迅速獲得了其極簡主義的美學和無語的講故事的崇拜地位。

塔羅(Taro)強調了遊戲的革命性核心機械師 - 握住她的手來指導Yorda,這是與既定的遊戲公約的根本性不同。他指出:“如果ICO要求您攜帶一個像女孩大小的手提箱,那將是令人難以置信的令人沮喪的。”他強調,這一簡單的領導另一個角色的行為是開創性的,挑戰了對球員互動的普遍理解。

當時,即使使用簡單的視覺效果,成功的遊戲設計也經常優先考慮吸引遊戲玩法,從本質上將元素減少到基本立方體。 ICO , however, prioritized emotional resonance and thematic depth over purely mechanical innovation.塔羅(Taro)認為, ICO證明,藝術和敘事可能是這種體驗不可或缺的一部分,超越了它們作為點綴的角色。

Taro稱ICO為“時代製作”,稱視頻遊戲可以通過微妙的互動和大氣設計傳達出深刻的含義。

除了ICO之外,芋頭還引用了另外兩個有影響力的遊戲:Toby Fox的Undertale和Playdead的Limbo 。他認為,這些標題與ICO一起推動了互動媒體的界限,證明了視頻遊戲具有深厚的情感和智力參與能力。

塔羅對這些遊戲的讚賞為自己作品背後的創意影響提供了寶貴的見解,並強調了視頻遊戲作為一種強大而多才多藝的藝術形式的持續發展。