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Cyberpunk 2077 enthüllt eintauchendes Crowd-System und lehnt die Perspektive der dritten Person ab

by Lucas Feb 23,2025

CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie aus den jüngsten Stellenausschüssen, die faszinierende Spieldetails zeigen. Eine wichtige Offenbarung? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben und auf eine Perspektive der dritten Person verzichten und möglicherweise enttäuschende Fans auf eine andere Sicht auf ihren Charakter hoffen.

Cyberpunk 2077Bild: SteamCommunity.com

Eine Senior-Gameplay-Animatorposition erfordert Fachwissen in detaillierten Animationen aus der ersten Person, insbesondere Waffeninteraktionen und Kernspielmechanik. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark auf das Engagement des Studios für den Sicht der ersten Person hin.

Eine Begegnung mit Designer -Rolle betont ein bahnbrechendes "realistischste Crowd -System, das jemals in Spielen" gesehen wurde. Dieses dynamische System reagiert auf Spieleraktionen und schafft einsive Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Position beinhaltet die Zusammenarbeit an komplexen Szenarien mit mehreren Lösungen, indem sie NPC -Verhaltensweisen, interaktive Elemente, Beuteplatzierung und Umweltgeschichtenerzählen verwenden.

Darüber hinaus deuten die Stellenausschreibungen auf die Erforschung von Multiplayer -Merkmalen für die Fortsetzung hin, obwohl die Entwicklung in ihren frühen Phasen bleibt.

Cyberpunk 2, Codenamen Project Orion, nutzt Unreal Engine 5 und vielversprechende Stand der Technik und Technologie. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer von CD Projekt Red sein persönliches Engagement an, intime Szenen in Cyberpunk 2077 zu äußern. Interessanterweise haben Kingdom Come: Deliverance 2 Fans einen Charakter entdeckt, der scheinbar von Johnny Silverhand inspiriert war.

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