Dom >  Aktualności >  Cyberpunk 2077 zaprezentuje wciągający system tłumu i odrzuca perspektywę trzeciej osoby

Cyberpunk 2077 zaprezentuje wciągający system tłumu i odrzuca perspektywę trzeciej osoby

by Lucas Feb 23,2025

CD Projekt Red przyspiesza rozwój bardzo oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077, jak wskazują ostatnie oferty pracy ujawniające intrygujące szczegóły gry. Kluczowe objawienie? Kontynuacja pozostanie doświadczeniem pierwszej osoby, rezygnując z perspektywy trzeciej osoby, potencjalnie rozczarowujących fanów mających nadzieję na inny pogląd na ich postać.

Cyberpunk 2077Obraz: Steamcommunity.com

Pozycja animatora z rozgrywką dla seniorów wymaga wiedzy specjalistycznej w zakresie szczegółowych animacji pierwszej osoby, zwłaszcza interakcji broni i podstawowej mechaniki rozgrywki. Brak jakiejkolwiek wzmianki o animacji trzeciej silnie sugeruje zaangażowanie studia w punkt widzenia pierwszej osoby.

Rola projektanta spotkania podkreśla przełomowy „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widział w grach”. Ten dynamiczny system reaguje na działania graczy, tworząc wciągające środowiska z naturalnymi interakcjami NPC. Pozycja polega na współpracy z złożonymi scenariuszami z wieloma rozwiązaniami, przy użyciu zachowań NPC, elementów interaktywnych, umieszczania łupów i opowiadania środowiska.

Ponadto posty pracy wskazują na eksplorację funkcji wieloosobowych dla kontynuacji, chociaż rozwój pozostaje we wczesnych fazach.

Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, wykorzystuje Unreal Engine 5, obiecujące najnowocześniejsze wizualizacje i technologie. Wcześniej starszy projektant zadań z CD Projekt Red ujawnił swoje osobiste zaangażowanie w wyrażanie intymnych scen w Cyberpunk 2077. Co ciekawe, fani Kingdom Come: Delivance 2 zauważyli postać pozornie zainspirowaną Johnny Silverhand.

Popularne gry Więcej >