Rumah >  Berita >  Cyberpunk 2077 memperkenalkan sistem orang ramai yang mendalam dan menolak perspektif orang ketiga

Cyberpunk 2077 memperkenalkan sistem orang ramai yang mendalam dan menolak perspektif orang ketiga

by Lucas Feb 23,2025

CD Projekt Red mempercepatkan pembangunan pada sekuel Cyberpunk 2077 yang sangat dinanti -nantikan, seperti yang ditunjukkan oleh penyiaran kerja baru -baru ini yang mendedahkan butiran permainan yang menarik. Wahyu utama? Sekuel ini akan kekal sebagai pengalaman orang pertama, yang disebutkan di atas perspektif orang ketiga, peminat yang berpotensi mengecewakan berharap untuk melihat watak mereka yang berbeza.

Cyberpunk 2077Imej: SteamCommunity.com

Kedudukan animator permainan senior memerlukan kepakaran dalam animasi pertama yang terperinci, terutama interaksi senjata dan mekanik permainan teras. Ketiadaan apa-apa sebutan animasi orang ketiga sangat mencadangkan komitmen studio kepada pandangan orang pertama.

Peranan pereka pertemuan menekankan "sistem orang ramai yang paling realistik yang pernah dilihat dalam permainan." Sistem dinamik ini akan bertindak balas terhadap tindakan pemain, mewujudkan persekitaran yang mendalam dengan interaksi NPC semulajadi. Kedudukan ini melibatkan bekerjasama dengan senario kompleks dengan pelbagai penyelesaian, menggunakan tingkah laku NPC, unsur interaktif, penempatan rampasan, dan penceritaan alam sekitar.

Tambahan pula, pengumuman kerja menunjukkan pada penerokaan ciri -ciri multiplayer untuk sekuel, walaupun pembangunan kekal dalam fasa awalnya.

Cyberpunk 2, yang dinamakan Projek Orion, memanfaatkan Unreal Engine 5, yang menjanjikan visual dan teknologi terkini. Sebelum ini, seorang pereka pencarian senior dari CD Projekt Red mendedahkan penglibatan peribadi mereka dalam menyuarakan adegan intim di Cyberpunk 2077. Menariknya, Kerajaan Datang: Peminat Deliverance 2 telah melihat watak yang kelihatannya diilhamkan oleh Johnny Silverhand.

Permainan Trend Lagi >