Lar >  Notícias >  O Cyberpunk 2077 revela o sistema de multidão imersivo e rejeita a perspectiva de terceira pessoa

O Cyberpunk 2077 revela o sistema de multidão imersivo e rejeita a perspectiva de terceira pessoa

by Lucas Feb 23,2025

O CD Projekt Red está acelerando o desenvolvimento na altamente antecipada sequência do Cyberpunk 2077, conforme indicado por publicações recentes de emprego, revelando detalhes intrigantes do jogo. Uma revelação chave? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a uma perspectiva de terceira pessoa, fãs potencialmente decepcionantes, esperando uma visão diferente de seu caráter.

Cyberpunk 2077Imagem: Steamcommunity.com

Uma posição de animador de jogabilidade sênior requer experiência em animações detalhadas em primeira pessoa, especialmente interações com armas e mecânica de jogabilidade principal. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente o compromisso do estúdio com o ponto de vista em primeira pessoa.

Um papel de designer de encontros enfatiza um "sistema de multidões mais realista já visto nos jogos". Esse sistema dinâmico reagirá às ações do jogador, criando ambientes imersivos com interações naturais do NPC. A posição envolve colaborar em cenários complexos com múltiplas soluções, usando comportamentos de NPC, elementos interativos, posicionamento de itens e narrativa ambiental.

Além disso, as publicações de emprego sugerem a exploração dos recursos multiplayer para a sequência, embora o desenvolvimento permaneça em suas fases iniciais.

Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, aproveita o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Curiosamente, o reino vem: Deliverance 2 fãs viu um personagem aparentemente inspirado por Johnny Silverhand.

Jogos populares Mais >