Thuis >  Nieuws >  Cyberpunk 2077 onthult het meeslepend publiekssysteem en verwerpt het perspectief van de derde persoon

Cyberpunk 2077 onthult het meeslepend publiekssysteem en verwerpt het perspectief van de derde persoon

by Lucas Feb 23,2025

CD Projekt Red versnelt de ontwikkeling op het langverwachte cyberpunk 2077 -vervolg, zoals aangegeven door recente vacatures die intrigerende speldetails onthullen. Een belangrijke openbaring? Het vervolg blijft een first-person ervaring, die afgezien van een perspectief van een derde persoon, mogelijk teleurstellende fans die hopen op een ander beeld van hun karakter.

Cyberpunk 2077afbeelding: SteamCommunity.com

Een senior gameplay-animatorpositie vereist expertise in gedetailleerde first-person animaties, met name wapeninteracties en kerngameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van animatie van derden suggereert sterk de toewijding van de studio aan het first-person gezichtspunt.

Een rol van een ontmoetingsontwerpers benadrukt een baanbrekend "meest realistisch publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit dynamische systeem zal reageren op acties van spelers, waardoor meeslepende omgevingen creëren met natuurlijke NPC -interacties. De positie omvat het samenwerken van complexe scenario's met meerdere oplossingen, met behulp van NPC -gedrag, interactieve elementen, buitplaatsing en omgevingsverhalen.

Bovendien wijzen op vacatures op de verkenning van multiplayer -functies voor het vervolg, hoewel de ontwikkeling in de vroege fasen blijft.

Cyberpunk 2, Codenaam Project Orion, maakt gebruik van Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper van CD Projekt Red hun persoonlijke betrokkenheid bij het uiten van intieme scènes in Cyberpunk 2077. Interessant genoeg hebben Kingdom Come: Deliverance 2 -fans een personage gezien dat schijnbaar geïnspireerd door Johnny Silverhand.