บ้าน >  ข่าว >  Cyberpunk 2077 เปิดตัวระบบฝูงชนที่ดื่มด่ำและยกเลิกมุมมองบุคคลที่สาม

Cyberpunk 2077 เปิดตัวระบบฝูงชนที่ดื่มด่ำและยกเลิกมุมมองบุคคลที่สาม

by Lucas Feb 23,2025

Cyberpunk 2077 เปิดตัวระบบฝูงชนที่ดื่มด่ำและยกเลิกมุมมองบุคคลที่สาม

CD Projekt Red กำลังเร่งการพัฒนาในภาคต่อ Cyberpunk 2077 ที่คาดการณ์ไว้สูงตามที่ระบุไว้โดยการโพสต์งานล่าสุดที่เปิดเผยรายละเอียดเกมที่น่าสนใจ การเปิดเผยที่สำคัญ? ภาคต่อจะยังคงเป็นประสบการณ์คนแรกที่กล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ น่าผิดหวังหวังว่าจะได้เห็นมุมมองที่แตกต่างกันของตัวละครของพวกเขา

IMGP%Image: SteamCommunity.com

ตำแหน่งแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสต้องใช้ความเชี่ยวชาญในการเคลื่อนไหวของบุคคลที่มีรายละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งการโต้ตอบด้วยอาวุธและกลไกการเล่นเกมหลัก การขาดการกล่าวถึงภาพเคลื่อนไหวของบุคคลที่สามแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อมุมมองบุคคลแรก

บทบาทของนักออกแบบการเผชิญหน้าเน้นย้ำถึง "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดที่เคยเห็นในเกม" ระบบไดนามิกนี้จะตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นสร้างสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำกับการโต้ตอบ NPC ตามธรรมชาติ ตำแหน่งที่เกี่ยวข้องกับการร่วมมือกับสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชันที่หลากหลายโดยใช้พฤติกรรม NPC องค์ประกอบแบบโต้ตอบการวางตำแหน่งและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

นอกจากนี้การโพสต์งานยังบอกใบ้ถึงการสำรวจคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนสำหรับภาคต่อแม้ว่าการพัฒนายังคงอยู่ในช่วงแรก ๆ

Cyberpunk 2, Orion โครงการที่มีชื่อรหัส, ใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5, ภาพและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ก่อนหน้านี้นักออกแบบภารกิจอาวุโสจาก CD Projekt Red เปิดเผยการมีส่วนร่วมส่วนตัวของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ที่น่าสนใจราชอาณาจักรมา: แฟน ๆ Delies 2 ได้เห็นตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Johnny Silverhand

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >